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[Archive] Street Fighter IV - Topic général. [Fév. 10]
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16/02/2010, 10h43 |
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Y'a 11 de blockstun sur le j.mk, contre 15 sur le j.HP/HK Le HP sort en 4 frames. Donc, en comptant les 4 frames d'atterissage, ca veux dire que tu peux frapper durant 3 frames en l'air et quand même faire combo sur la garde avec le HP En gros, sauter en j.mk et se prendre un Shoryu bourré entre le jumpin et le HP, c'est le signe que tu frappe trop tôt quand tu saute. Note, frapper tôt, dans SF4, ce n'est plus une hérésie comme ça l'était dans SF2, ça force l'adversaire a changer ses timing de Shoryu, ça peut permettre de rendre le corssup anti-Shoryu, bref, c'est pas qu'une mauvaise chose. Mais tu peux frapper avec un medium et enchainer en HP. Bien timé, tu pourrait même faire un blockstring j.lk > HP (mais c'est justframe) 1 frame, ça va bien trop vite pour hitconfirm. Même 4 c'est tendu de réagir à cette vitesse. Le hitconfirm, c'est la capacité a voir si tu as touché ou non, et comment (par exemple, avec Ken, l'interêt d'un combo hitconfirm genre light2medium, c'est de voir si l'adversaire est up ou down et s'il bloque ou non. Si tu touche et qu'il est debout, tu fais un Tatsu, sinon, tu fais un Hado / Shoryu Materiellement, au moment de faire le SMove Cancel, tu as eu le temps de hitconfirm avec j.HP > hp > SMove Et ça reste assez rapide pour valloir le coup de faire un light2medium plutôt que le HP direct. Mais tu peux difficilement dire, entre le j.HP et le HP, si tu as touché, sans rater le timing de combo. Difficile de hitconfirm sur le j.HP, autrement dit. (ou le j.mk, puisque c'est ça qui pose pb a Tom, cf. mon point du dessus) |
16/02/2010, 10h57 |
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16/02/2010, 11h01 |
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Alpha & Oméga
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16/02/2010, 11h02 |
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Oui mais tu peux pas avoir un mode bloque en combo et qui permet de confirm de façon aléatoire.
Je sais pas si je suis clair : Sur le premier coup ça bloque de façon aléatoire et après ça bloque dés que tu es plus en combo. Citation :
Ca me met counterhit sur le hp du abel :/ |
16/02/2010, 11h05 |
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Citation :
Le hitconfirm, c'est la capacité a agir après avoir vu si l'adversaire se fait toucher ou non (et du coup, s'il est debout ou non) Evidemment, le hit confirm commence au debut du combo (donc, sur un jump-in sur le j.mk, par exemple) Toutefois, au moment ou tu fais ton follow up après le coup sauté, il est peu probable que tu ait le temps de faire le hitconfirm (ie : d'interpréter la situation du jeu, pour voir si tu as, oui ou non, touché avec le j.mk) Peut-être que tu as ce type de reflexes (sisi, c'est possible), mais de nombreux joueurs ne l'ont pas. Y compris les meilleurs japonais. C'est pour ça que y'a toutes ces options select et autre techniques de hitconfirm qui existent, qui permettent de faire ce que le temps de réaction humain ne peux pas. En l'occurence, comme je le mettais sur un autre sujet pas forcément sans rapport : http://kenbogard.fr/?page_id=3/strat...s-garde-gouki/ Citation :
Voila, j'espère que ca aide a expliciter ce qu'on entends par hit Confirm, et l'interêt de valider avant de comboter |
16/02/2010, 11h19 |
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16/02/2010, 11h25 |
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Citation :
Comment ça peux faire counter sur le HP si le Shoryu sort sur le lk, si tu frappe avec le lk dans la tête ? C'est juste pas possible : Ou bien tu frappe pas dans la tête (donc, ta frappe est correcte pour jouer, mais pas pour démontrer que tom frappe trop tot ^^) ou bien tu frappe dans la tête (et donc, tu as pas le temps d'atterrir et de lancer le HP avant de te faire frapper par le shoyu qui sort en 3 frames...) |
16/02/2010, 11h27 |
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Theory Fighter 4.
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16/02/2010, 11h41 |
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Juste pour ce genre de réflexions sans intérêt (et celle de Gutsu), je souhaite que Makoto ne soit pas là. Tout le monde sait que je suis fan de Dudley donc c'est pas cool à la longue. Si c'était de la dérision ça pourrait être drôle à la limite une fois. A part ça, franchement ça me ferait plaisir qu'elle y soit parce que c'est un bon perso et qu'elle enrichirait le jeu. Ne faites pas au autres ce que vous ne voulez pas qu'on vous fasse. ABE
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16/02/2010, 12h32 |
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Je trouve que Dudley a la classe perso.
Need Q sinon. |
16/02/2010, 12h34 |
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Citation :
Citation :
^^ |
16/02/2010, 12h38 |
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Des images de SFIV sur iPhone :
source : http://www.nowhereelse.fr/street-fig...d-touch-29434/ J'ai envie de dire lol. |
16/02/2010, 12h47 |
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Rolalala... J'imagine la pire des maniabilités... Ca va être injouable...
j'imagine : SRK Cancel Ultra.... LOOOOL |
16/02/2010, 12h48 |
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16/02/2010, 12h53 |
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Roi / Reine
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[Modéré par Kerjou : Flood ] |
16/02/2010, 12h55 |
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