Compétence d'artisanat

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Je remonte ceci, qui m'intéresse.
Dans le wiki on voit
Geology
Copper15
Lead30
Iron30
Chemicals45
Silver60
Aluminium75
Ceramic105
Titanium120

120 est donc le niveau maximum en Geology, permettant, à condition d'avoir lu les books ad hoc, de tout miner ? Il en va de même pour les deux autres options de récolte (harvest, scavenging) ?

C'qui m'intéresse moi dans les MMO c'est la récolte (avec le profil qui va avec, genre stealth etc.) : vous pensez qu'il y a une viabilité à se spécialiser dans cette voie d'après ce que vous pouvez voir, vous les HL^^, de l'activité générale de la maison des enchères ?
Ca m'rappelerait le bon vieux temps de SWG, où je ne faisais que récolter
Citation :
Publié par Mendoza
Je remonte ceci, qui m'intéresse.
Dans le wiki on voit
Geology
Copper15
Lead30
Iron30
Chemicals45
Silver60
Aluminium75
Ceramic105
Titanium120

120 est donc le niveau maximum en Geology, permettant, à condition d'avoir lu les books ad hoc, de tout miner ? Il en va de même pour les deux autres options de récolte (harvest, scavenging) ?

C'qui m'intéresse moi dans les MMO c'est la récolte (avec le profil qui va avec, genre stealth etc.) : vous pensez qu'il y a une viabilité à se spécialiser dans cette voie d'après ce que vous pouvez voir, vous les HL^^, de l'activité générale de la maison des enchères ?
Ca m'rappelerait le bon vieux temps de SWG, où je ne faisais que récolter
120 n'est pas le maximum en Geology, il existe des nodes de niveau supérieur ; D'ailleurs, pour chaque type de ressource, il existe plusieurs niveaux de nodes possibles. Les valeurs données plus haut correspondent uniquement au moment où tu peux apprendre une connaissance permettant de miner la ressource correspondante. Le niveau de la node influence la "qualité" des ressources que tu en tireras. Par exemple, une node de cuivre de niveau 1 te donnera du Scrap Copper, tandis qu'une node de cuivre de niveau 75 produira généralement du Salvaged Copper, etc.

Bref, si tu veux vraiment miner les nodes de plus haut niveau, 120 ne sera pas suffisant, il te faudra maximiser tes compétences de récolte (166 actuellement), et même utiliser des objets te donnant des bonus (exemple : des lunettes que tu peux activer pour donner +XX en Geology pendant 1mn ; ou les différentes armes de mélée, pelles, pioches ou couteaux de survie, qui donnent des bonus quand ils sont équipés) puisqu'il existe en jeu des nodes dont le niveau n'est pas atteignable autrement (180+). Ce qui revient à dire de faire un artisan, puisque les métiers de récolte sont basés sur les mêmes caractéristiques que les métiers de fabrication.

Cependant, en termes de "rentabilité", il est tout à fait possible de gagner confortablement sa vie en récoltant un maximum même si tu ne peux pas atteindre les niveaux les plus élevés (là encore, les items donnant des bonus temporaires sont très utiles).
Merci pour cette réponse détaillée.

J'ajoute cette question connexe : est-ce-que les ressources, par exemple ici minières, sont limitées par le secteur dans lequel tu te trouves ? Dans le secteur 1 (je suis level 3 là ^^) j'ai vu des filons de coal, copper, lead et iron ... trouverai-je autre chose ? Et dans le secteur 2 (vu mon temps de jeu et mon goût pour la flânerie je ne planifie pas encore au-delà) que pourrai-je trouver ? En maxant ma PER (rifleman est mon choix de combat) sans toucher à INT j'arriverai à 68 en mining au level 20, je dois donc savoir si je dois booster l'INT en vue du minage d'aluminium ou bien en fait je n'en rencontrerai pas dans le S2 ...
Citation :
Publié par Mendoza
Merci pour cette réponse détaillée.

J'ajoute cette question connexe : est-ce-que les ressources, par exemple ici minières, sont limitées par le secteur dans lequel tu te trouves ? Dans le secteur 1 (je suis level 3 là ^^) j'ai vu des filons de coal, copper, lead et iron ... trouverai-je autre chose ? Et dans le secteur 2 (vu mon temps de jeu et mon goût pour la flânerie je ne planifie pas encore au-delà) que pourrai-je trouver ? En maxant ma PER (rifleman est mon choix de combat) sans toucher à INT j'arriverai à 68 en mining au level 20, je dois donc savoir si je dois booster l'INT en vue du minage d'aluminium ou bien en fait je n'en rencontrerai pas dans le S2 ...
- à la grosse louche, tu trouves des nodes 1-60 en Secteur 1, avec quelques pointes à 75-90 dans des zones bien spécifiques. Le modèle se répète en S2, avec un certain recouvrement : un spectre 45-105 environ, avec quelques 120-135 éparpillés. De manière générale, tout fonctionne de manière "continue" dans Fallen Earth : quand tu passeras du S1 au S2, tu ne verras pas de changement drastique dans les nodes disponibles, juste un glissement progressif vers des nodes de plus haut niveau.
- en S1, tu trouveras très majoritairement coal, copper, lead, iron et chemicals. Il existe quelques endroits avec des nodes Silver (60) et Aluminium(75) mais ils sont rares. Dans tous les cas, si tu es un flâneur, et que tu prévois de bien explorer le S1, et de faire un maximum de quêtes, tu devrais en sortir quelque part entre les niveaux 20 et 23.
- A mon sens, si tu n'as pas prévu de monter ton intelligence pour faire un artisan et/ou un soigneur, ça ne vaut absolument pas le coup de la monter de quelques points juste pour accéder un tout petit peu plus tôt à des nodes de récolte (surtout pour l'aluminium, qu'on trouve en grande quantité sur des nodes scavenging, et qui ne sert que dans un nombre limité de recettes).
Merci pour tes conseils.
Il va de toutes façons falloir que je place un pion fixe près des enchères, histoire de bien voir ce qui se vend (et de vider un peu mes sacs).
Citation :
Bref, si tu veux vraiment miner les nodes de plus haut niveau, 120 ne sera pas suffisant, il te faudra maximiser tes compétences de récolte (166 actuellement), et même utiliser des objets te donnant des bonus (exemple : des lunettes que tu peux activer pour donner +XX en Geology pendant 1mn ; ou les différentes armes de mélée, pelles, pioches ou couteaux de survie, qui donnent des bonus quand ils sont équipés) puisqu'il existe en jeu des nodes dont le niveau n'est pas atteignable autrement (180+). Ce qui revient à dire de faire un artisan, puisque les métiers de récolte sont basés sur les mêmes caractéristiques que les métiers de fabrication.
il suffit d'avoir les objets à la ceinture ou il faut qu'il soit dans les mains pour les bonus?
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