{Templier Noir} - Avis de Joueurs

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plutôt pas mal en fait juste 2 3 remarques :

1pts dans martyre amélioré suis pas sur de l'utilité (mettrait ce pauvre point tout seul dans absorption de force manière de rajouter un débuff qui pourrai aider le tank)

après les 5points dans absorb endu je les mettrait pas mais si je me souviens bien tu y tien donc rien à dire

mais vraiment à par ça (au final juste le point du martyre) je trouve que c'est un bon template vu ton orientation (le jour ou yaura un gardien haut level dans ma guilde je m'en inspirerai peut être )
pour martyre : dans profanation, afin d'atteindre insufflation amélioré, il me faut 1 point à placer de + quelque part pour l'avoir.

dans quoi le mettre ? pas vampirisation d'ether étant donné que je n'aurais pas besoin de mana. ni dans fureur étant donné que je serait en aura d'insufflation. ni dans le talisman.

il ne me reste plus qu'a le placer dans martyre qui peut se révéler utile à certain moment. il m'est arrivé de sauver des vies grace à ce sort.


pour le drain endu : meme chose. il me faut des points à mettre dans profanation afin d'atteindre cetaines capacités. de + l'endu se revele souvent précieuse.
ah oui j'avais même pas regardé les points prérequis... bah du coup ouais difficile de faire mieux je dirai (ou alors suis pas assez doué pour piger ce qui cloche dans ton template )

t'as commencé a le tester ?
oui hier

pas énormément de différences avec le template que j'avais monté du début au 80 donc ca n'a pas trop changé mon style de jeu, sauf que les 5 pts de recuperation de la voie general me font récupérer moins vite ma vie, mais aussi que je n'ai plus à utiliser la mana pour la barrière de l'ame que je n'ai plus.
j'ai donc viré tout mes consommables et popos mana et utilise + de popos rouge.

du coups j'utilise aussi + souvent martyre qui regen la vie/endu/mana de mes camarades (c'est minime mais c'est toujours ca).

je sent que je suis important en combat pour mon raid/groupe.
je prend comme engagement pestilence ou engagement des armes en fonction du nombres de mobs en face. insufflation aussi aide bien et mon pet est une aide très précieuse pour garder l'agro tranquille un cours instant.

mais je reste malgré tout assez fragile.
pas de regret pour l'instant.
Bonjour a tous,

Voila je me lance (pas trop loin je vous rassure) et me soumet a l'épreuve du feu en vous postant ici mon template en tant que Templier noir lvl 56.

J'aimerais avoirs vos avis sur ce type de DT, savoir si des gens ont déjà essayé ce template et si vous y verriez des améliorations (si des joueurs veulent l'essayer aussi ça serais encore mieux, il est pas copyrighté).

Template au lvl 56

Template éspéré au lvl 80

A savoir que je ne mettrais aucun point dans l'autre branche, et que je ne joue qu'avec la stance défensive dont voici un screen :


http://www.geocities.com/simplet54/AOC/Spe.JPG


EDIT : N'ayant pas trop eu le temps tout a l'heure d'apporter quelques précisions tout a l'heure, les voici :

- Depuis le début de mon aventure je n'ai quasiment joué qu'en duo avec un ami fleau de set.

- Les rares quêtes que je faisaient en solo etaient vertes pour moi donc facile a faire (et donc pas trop pu voir ce que donnais réellement mon template).

- Notre dernière "petite gloire personnelle" est d'avoir integralement terminé l'arène (boss normaux & boss elites) a nous deux (lui lvl 54 moi 56)

- Pour le moment en solo je n'ai pas fait de "gros combat" mais je gère assez facilment 4 a 5 mobs de mon lvl (voir 1 ou 2 lvl de plus).

- Coté pvp je n'en fait que trés peu, et dans ce "peu" mon template me plaisait. Si des joueurs un peu plus accro du pvp pouvaient tester ça, ça pourrais être sympa de savoir ce que ça donne.

Voila j'attend vos commentaires avec impatience en vous remerciant d'avance.

Morkur - DT lvl 56 / Ferox -
on doit pas être loin de jouer pareil à la différence que moi c'est duo permanent avec un hox (ouais les heal c'est cheat )

Pour la ligne générale j'ai exactement pareil j'en suis plutôt content (juste 1 pts de moins en rage soutenue mais c'est pas ce que ça doit changer)

par contre ta voie profanation c'est un peu la zone je trouve :

tu monte plusieurs engagement différents, tu passe de l'un à l'autre suivant le combat ? putrescence, invulnérabilité guerre et arme de damnés (la sans doute pour des points prérequis). Ca fait beaucoup je trouve vu qu'un seul peut être actif à la fois (en avoir 2 pourquoi pas mais la je pense que c'est trop)

Après tu a un template très défensif et pourtant rien en insufflation amélioré et tout en fureur terrifiante (du au fait que dans ton duo tu doit prendre le role de tank et aussi faire des dégâts p-e ?)

enfin au final je trouve le template un peu bâtard avec un peu de tout partout

peut être tu devrai nous dire exactement ce que tu vise et on pourra mieux t'orienter
Bonjour templiers,

Je pense aussi prendre plus ou moins la même direction que toi. Et oui je suis aussi en duo avec un heal

Cependant, la 1ère chose qui m'a frappé, c'est effectivement autant de points dans les 3 engagements alors qu'on ne peut en utiliser que un à la fois.

Pour le reste, il me faut aussi tester. Je suis encore que DT 50.

Salutations
Bon effectivement c'est un peu le foutoir, le truc c'est que je n'avais pas vraiment beaucoup réfléchis a mon template. Dans le groupe je sert de tank principalement, les dégâts j'en fait correctement mais ce n'est pas mon but premier les dégâts de mon ami fléau de set étant généralement suffisant, quand j'ai l'aggro bien en main par tous les mobs, pour les finir assez rapidement (lvl +/- 2 pour moi en règle générale). Mais voila je viens de me pencher avec un peu plus d'intérêt sur mon arbre de compétences en ayant bien en tête que je compte booster 2 engagements:

1. Engagement des armes, pour le cas ou les niveaux des mobs en face sont inférieur au mien. Ca me permet de les finir plus rapidement sans prendre non plus trop de dégâts.

2. Engagement d'invulnérabilitée lorsque je doit resister plutot que faire des dégâts. Et au cas ou il faudrais que j'affronte ce monde hostile tout seul pour je ne sait quelle raison.

Je voit ma classe comme un tank "d'appoint" chargé de prendre l'aggro lorsque la situation est un peu tendue ou capable de reprendre l'aggro d'un groupe complet et de le contenir.

Pour les Dps j'ai lu un jour que plus on en as, plus on a de femmes a ses pieds () alors le plus possible sans empieter sur le coté tanking.


Voila un peu l'utilitée que je compte donner a mon Templar, je m'éclate beaucoup avec cette classe mais lorsque j'en aurais marre je me prévois un petit Bear shaman

Voila voila je vais deja essayer de faire un truc cohérent que je posterais plus tard (le temps que je le fasse et que je le screen quoi). Et cela ne change pas le fait que je soit toujours grandement intéréssé par des conseils concernant mon orientation.

Cordialement,
Morkur.

EDIT : Bon j'ai refait quelquechose qui me semble un peu plus cohérent :

Template au lvl 56 (new)

Et le chantier de mon template lvl 80...

Pour le template lvl 80 il n'est pas fini comme vous le voyez, ceci etant du au fait que je ne sait pas quoi faire des points restants. Je m'en remet donc a vous pour quelques conseils et/ou ameliorations de ce template.
pour les mobs plus bas lvl que toi te prend pas la tète tu va pas en combattre des masses vu que vous allez vite vous mettre a faire les quêtes rouge ou orange sur mob en moyenne +4lvl (au 74 on a fini sur du mob +6lvl et ça passait bien donc avec un heal ça devrai pas vous poser de problème non plus).

la en fait vu que tu va jouer duo les 3/4 du temps (si j'ai bien pigé) te prend pas la tète :

un template tank et juste tank, ya que après que tu aura p-e un autre role quand tu te retrouvera avec un gardien dans le groupe. A ce moment la à la limite tu fera une respé et voilà (le niveau 74 semble être le dernier donnant des quêtes faisable en duo, le reste a l'air très orienté groupe)

ton nouveau template me parait bien meilleur suivant si le sort terreur pervertie vaut le coup et ça j'en sais vraiment rien
Citation :
Publié par apollonn
pour les mobs plus bas lvl que toi te prend pas la tète tu va pas en combattre des masses vu que vous allez vite vous mettre a faire les quêtes rouge ou orange sur mob en moyenne +4lvl (au 74 on a fini sur du mob +6lvl et ça passait bien donc avec un heal ça devrai pas vous poser de problème non plus).
Effectivement on a quasiment rasé tout les monts Eiglophiens (excusez l'orthographe je retiens jamais la nom exact) niveau quête et même au lvl 58 je n'ai eu qu'une quête qui est passé jaune, les autres étant orange ou rouge (j'ai réussis a me soloter une orange et une rouge mais les quête étaient pas bien compliquées). Tiens au passage la prochaine zone intéressante niveau quête se trouve ou (lui 56 moi 58)?

Citation :
la en fait vu que tu va jouer duo les 3/4 du temps (si j'ai bien pigé) te prend pas la tète :

un template tank et juste tank, ya que après que tu aura p-e un autre role quand tu te retrouvera avec un gardien dans le groupe. A ce moment la à la limite tu fera une respé et voilà (le niveau 74 semble être le dernier donnant des quêtes faisable en duo, le reste a l'air très orienté groupe)
Alors deja tout juste j'ai joué les 3/4 du temps en duo et je pense que c'est pas pres de changer (d'autant que je viens d'integrer une guilde ^^). Ensuite je dirais juste que c'est pour ce genre de situation que je boost les 2 engagements, je donne toujours la priorité au tanking et mettrais des points a cet effet dans l'amelioration de l'engagement d'invulnérabilitée et des sorts prévu "a cet effet" (barière de l'âme par exemple) mais je developpe aussi un peu l'engagement des armes histoire de pas avoir a respé a chaque fois qu'un gardien viendra integrer notre groupe (tout en etant conscient que mon dps n'est pas faramineux).

Citation :
ton nouveau template me parait bien meilleur suivant si le sort terreur pervertie vaut le coup et ça j'en sais vraiment rien
Oui avec cette respé je le ressent sur le terrain, j'achèves les monstres un poil plus vite et je résiste un peu mieux aussi (quête "dans la gueule du loup", monstres lvl 60 elites, commencée a 2 et ça passait super bien. On a été rejoint par un 2eme DT apres du coup c'etait encore plus simple)
Quand a terreur pervertie il me semble assez interessant, il rentre dans la lignée des boucliers de la branche soldat en absorbant une partie des degats et en donnant une chance aux ennemis de rater leurs attaques, donc sur le papier c'est assez allechant pour moi. Maintenant ne l'ayant pas encore essayé je ne peux pas dire sa reelle utilitée, ce qui serais sympa c'est qu'un DT qui a le sort disponible puisse nous faire un petit topo.

Et sinon une idée du placement des derniers points qu'il me reste pour mon template 80 ? voila mon idée pour les 8 points qui manquent (toutes dans la branche soldat):

- 3 points en ataque haineuse, au cas ou raillerie et raillerie de foule soient epuisée.

- 1 point en parade rusée, encore une chance d'activer un enième bouclier de degats en ayant en plus une chance d'esquiver la moitiée des degats de la prochaine attaque recue

- 1 point en rage volcanique, un petit boost du dps c'est toujours utile.

- 3 points en peau de fer histoire d'ameliorer ma resistance aux degats physiques ( la majoritée des degats pris en pve etant physiques, enfin de ce que j'ai pu voir pour le moment, arretez moi si je me trompe.)

Evidemment n'ayant pas testé ces capacités je ne peux pas dire si elles sont utiles ou pas. Comme pour le sort terreur pervertie si des gens ont optés pour ces choix qu'ils fassent part de leur experience.

Merci pour ces réponse qui m'eclairent beaucoup (je sait pas si j'ai précisé ça fait 3 semaines a peu pres que je joue ^^).

Cordialement,
Morkur.
bon voilà le 80 approche... Je suis toujours le seul tank haut lvl de ma guilde donc vais encore devoir me prendre des tartes avec mon armure en carton lourd... Du coup voilà mon template visé :

http://www.aoclabs.com/fr/feat-calcu...4v5c152b3c13b1

par contre j'ai une autre question pour plus tard :

dans l'optique de grouper en tant que 2eme tank en présence d'un gardien... Défi on monte ou pas ?
je te conseillerai de monter défi quand meme oui.
en effet, meme en tant que second tank, il peut t'etre demandé de récupérer l'aggro d'un second mob.

par contre, attention à bien laisser le gardien le temps d'avoir l'aggro. il m'est fréquemment arrivé de recup l'agro du gardien à la fin de mon 1er combo.
pour le défi, à fond peut-etre pas... (quoique si tu veux te spe tank...) mais c'est l'un de ceux que j'ai le + monté. à toi de voir...

pour ton template, je ne suis pas spe tank donc je ne peux pas te conseiller sur la voie général.
mais ta voie dépravation est quasi identique à la mienne. (jayjay tiens ^^)
ok bah je vais tester et je vous dirai on verra comme ça

ps : oui presque pareil juste absorption de force qui change je crois (le -5% de dégât qui pop assez régulièrement pour un point je trouve ça pas mal)... Pense que toute façon ya pas 36 bonnes façon de faire cette voie si on cherche ls stun et l'invoc finale ^^
je cherche à me faire un template spe pvp et j'aurais besoin de vos lumières.

je vise le fear du DT (presence funeste) qui est parait il très bon.
mais pour cela il faut donc investir 41 points minimum dans profanation.
les engagements me pose probleme dans le sens où je ne sais lequel choisir. en effet, il faut investir 5 points dans engagement de putrescence et 5 points dans vil pestilence (ce qui est dommage car on ne va utiliser que l'un de ses 2 engagements...).
lequel de ses 2 engagements serait il + judicieux d'utiliser ?
ps un grand spécialiste de ces 2 engagements... Déja pour pvp il est clair que si tu choisi vile pestilence il te faudra virer le malus au déplacement (vu comme ça gigote en pvp)...

Pour le reste ils me semble proches l'un de l'autre... La logique voudrai que putrescence soit plus puissant vu qu'il nécessite l'autre en prérequis... Donc je pencherai plus pour ça...

c'est pas ta question mais en regardant vite fait j'ai fait ça :

http://www.aoclabs.com/fr/feat-calcu...25111b5c5c15b1

donc le fear, le snare (mis comme ça parce que ça parait bien de snare en pvp mais je sais pas ce qu'il vaut) et les 2 stun... Ca pourrai etre chiant pour les autres ce template (et je pense que c'est ce que fait le mieux le DT en pvp)

en tout cas ça donne des idées... Ton template ça serai quoi ?
Attiré par le DT, sa "Lore" et son coté obscur, je comptais en monter un .
Aprés lecture de pas mal de forums et discussions avec des joueurs qui, fans de la classe, s'avéraient déçus par leur personnage et son utilité à haut niveau, j'ai mis l'idée de coté et je monte actuellement un Assassin et un Bear Shaman.

L'optique du DT (tank d'appoint, polyvalent, résistant et nuisible ) me plait et je compte me lancer dans l'aventure sous peu.
Etant sur un serveur PvP, je me demande cependant si:
- la classe est viable (la course à la plus grosse du serveur ne me tente nullement),
- a ses chances lors des combats de groupe/masse/duel (le serveur est FFA et les gankers en mal de reconnaissance sont légion) car servir de "free kill" lors des combats ne me tente guère,
- a un réel rôle dans une optique de raid pve (gestion des mobs additionnels/reprise d'aggro si le MT est en difficulté),
- s'avère "fun" ou un peu technique à jouer .

Je n 'ai pas vu grand chose dans les derniers patches concernant le DT et je ne sais donc pas si ce personnage a évolué depuis le lancement du jeu.

Merci pour toute info.
@ apollonn

ca ressemblerai qlq peu à se que je veux, mais ca ne me convient car tu as investi dans les 2 auras. hors tu ne peux en mettre qu'une. je pense investir dans fureur terifiante et non insuflation.
de + j'aurais aimé garder qlq points pour la voie general et ainsi etre un peu + solide.
sinon tu déplace les point insufflation dans drain endu, c'est un poil moins perdu quoi que toujours peu utile (vois pas trop ou on pourrai les mettre ou alors 3 en barrière de l'âme pour être un poil plus solide je sais pas)

Le problème c'est que pour le fear faut 41points mini et pour le 2eme stun 36points mini... 79pts a répartir c'est vite vu.

sinon tu largue le 2eme stun et libère 10 pts qui te permettent de prendre les 5% resist cac

ça donnerai ça :

http://www.aoclabs.com/fr/feat-calcu...111f5c15b1a5e5

ou ça suivant

http://www.aoclabs.com/fr/feat-calcu...1d3a5c15b1a5e5
pas encore ca.
osef de l'engagement des armes en pvp (sauf si duel mais bon...)

jverais bien un template dans ce genre http://www.aoclabs.com/fr/feat-calcu...1d3a5c15b1a5e5
comme pas d'engagement des armes, ca fait des points a mettre ailleur.
martyre à 3 peut aider les potos si on est en forme et eux moins.
barriere de l'ame en bonus

ou pourquoi pas meme virer barriere des ames pour up martyre
http://www.aoclabs.com/fr/feat-calcu...1b1b5c15b1a5e5
quelqu'un à test fureur de sacrifice et peut dire si c'est bien ?

sinon en pvp, il vaut mieux peau de pierre (protects magique) ou peau de fer (protect physique) ?
ah oui c'est mieu c'est vrai. Pour les resist je dirai plus monter celles de cac. Dégats plus courant (enfin dans mon expérience pvp) vu que les magos auront plus de facilités a viser quelqu'un d'autre que toi plus vulnérable... Ceux qui sont cac te taperont plus régulièrement car tu sera sur eux et qu'ils auront moins de facilité a choisir d'autres cibles... Enfin c'est comme ça que je le vois
Citation :
Publié par Eldanor
quelqu'un à test fureur de sacrifice et peut dire si c'est bien ?
up

j'aimerais savoir si certain se sont spe dans martyre et cette competence et s'ils peuvent me dire ce qu'ils en pense.
Avec mon assassin, j'ai été attaqué 2 fois de suite par un DT de 2 à 3 niveaux de plus que moi pendant que je combattais un mob et je l'ai ensuite agressé en duel.
J'ai gagné les 3 fois!

C'était il y a 1 mois avant de partir en vacances et je n'ai pas posé la question à ce moment là.
- Le DT n'a-t-il pas été remanié pour être rendu plus efficace en Pvp?
- Sachant que le pvp et moi tentons d'être amis mais qu'il ne me rend pas l'attention que je lui porte , comment se fait il que j'ai pu aussi facilement venir à bout d'un tank lourd?
- Le DT actuel est il cantonné à un rôle annexe ou sort il son épingle du jeu ? (optique reroll)

Merci d'avance.
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