Invocation

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Citation :
ou trouver l"astronath de tempeite et le seigneur drémora stp ?
A l'université des arcanes de la cité impériale, dans le batiment de création de sorts.
Citation :
Publié par Erinan
has... ou c'est fait exprès ?
Ma skill en anglais irl est de 3

Citation :
Selon la bibliothèque de Tamriel, les Dremora sont des sbires de premier ordre du Prince Daedra Méhrunes Dagon. Et ils sont aussi des Daedra (mineurs) puisque les créatures de l'Oblivion qui sont au service des Princes Daedra sont des représentations de leur maître. Le Daedroth étant aussi un Daedra.
Donc ils ont donnée le nom de drémora a des daedra juste pour preciser leurs races car daedra etait un peu vague comme terme.
Ca serait bien de connaître les avantages et inconvénients exacts pour les différents familiers. Là j'utilise principalement le zombie sans tête, très grosse résistance, frappe assez bien mais assez lent dans les déplacements et ne combat qu'au contact. Et le spectre diffus, il consomme plus de mana mais il résiste bien au contact et à la magie, il est un peu lent à lancer ses sorts par contre. Je ne sais pas encore si les différents squelettes ont des avantages par exemple, ou bien l'avantage du Faucheclan, voire l'Araignée Daedra. Pour le Daedroth ça a l'air d'être le coup renversant.
Bah l'araignée daedra, j'ai pas accrocher, elle cast aussi lentement que le spectre diffus, mais en plus, elle n'est pas immune au degats non-argent non-daedrique. Elle a que la skin pour elle.

L'atronach de glace et le Daedroth sont pas mal, plus rapide que les zombies, et ils tapent bien au corps a corps.
Le Drémora (pas encore pu tester le Drémora lord) est assez nerveux, mais il faut le customiser en spell, parce que par defaut, 20 seconde c'est peu.

En pet a distance, y a l'Atronach de feu, qui tape aussi un peu au corps a corps.

J'ai pas tester les zombies, ni les squellette, ni le faucheclan.

Me reste a tester, quand j'aurai 100 en invocation, Atronach tempete, Lich, Drémora lord, Xiev... (Non, pas le poussin jaune du bar ).
Moi j'utilise surtout le Daedroth, très puissant.
L'Atronach de Glaçe ne frappe pas assez fort a mon goût; certes il encaisse, mais ça sert a rien pour moi, vu qu'il disparaît avant d'être mal en point.
Le Faucheclan est sympa contre les adversaires qui tiennent pas en place, il court vite et les colle au train.

La, j'en cherche un qui serais utile contre les créatures immunisées aux armes communes :/
Une idée ?
Citation :
Publié par Belmorgha

La, j'en cherche un qui serais utile contre les créatures immunisées aux armes communes :/
Une idée ?
les fantômes ont une bonne immunité.
Citation :
Publié par Myosotis
les fantômes ont une bonne immunité.
C'est justement pour ça qu'il faut trouver le familier contre eux.

Peut-être les squelettes héros, ils peuvent avoir des armes en argent mais c'est à tester. Un familier à magie sinon c'est pas mauvais contre eux mais pas de froid je crois.
@Myosotis
Mh ?
Non, loupé.

Je cherche une invocation pour poutrer les fantômes & Cie, justement; ceux qui sont immunisés.
Bref, une Invocation qui outre-passe l'immunité aux armes communes et a la magie du froid (ce sont surtout les spectres, oui, qui me posent problème).

Je cherche pas une bestiole immunisé, pour ça j'ai le spectre diffus ^^

Nearness a saisit
Je viens de faire quelques achats pour voir la gueule des familiers squelettes.

Le squelette gardien

http://www.libractu.info/thumb/106.jpeg

Il possède toujours un bouclier qui semble être en Mithril ainsi qu'une masse d'arme qui semble être en argent.

Pour le squelette champion

http://www.libractu.info/thumb/107.jpeg

Il possède toujours une arme à deux mains. Une claymore qui peut être faite dans différents matériaux nobles aléatoirement ; J'ai pu voir Argent, Verre, Dwemer.

Ensuite le squelette héros

http://www.libractu.info/thumb/108.jpeg

Il possède toujours une arme à deux mains, de type Hache. Elle peut être en argent, dwemer ou elfique.

Contrairement à ce que l'icône laisse penser l'un d'eux n'est pas archer.

PS :

Au passage, quand un Atronach de glace rencontre un Daedroth, ça donne ... bioman.

http://www.libractu.info/thumb/110.jpeg

Ils se mettaient des coups de malade qui les faisaient basculer, j'ai cru que le miens allait finir dans le feu.
Citation :
Publié par Nearness
C'est justement pour ça qu'il faut trouver le familier contre eux. .
Citation :
Publié par Belmorgha
Je cherche une invocation pour poutrer les fantômes & Cie, justement; ceux qui sont immunisés.
Deja, l'atronach de feu, il fait des degats... de feu, donc il est tres bien pour tuer les fantomes et feu follet.

Ensuite, mais pas sur a 100%, les Drémora et Drémora lord, normalement, ils ont des armes en Daedric, et le daedric marche comme l'argent en ce qui concerne les immunité, ca passe au travers.
Citation :
Publié par Shura de Nazga
Le croco c'est un Daedroth.

Pour info un daedroth, deux daedra *espère pas dire de connerie*.


ha zut alor moi qui pensais que c'etais une reincarnation de JeanClaude Vandame mort.

Dead rote ....


ouai bon je sort ..--->[]
Bon alors j'ai pu tester le premier squelette (avec le bouclier), il est totalement inefficace contre les spectres/fantômes. Attaque trop lente (et souvent peu concluante), défense inefficace. De même sur des animaux basiques comme les loups. Le Champion est un peu plus fort mais ce n'est pas encore un tueur de spectre. L'araignée Daedra obtient de meilleurs résultats, mais l'attente entre chaque frappe est trop longue et sa première attaque également. Le Drémora c'est pire que tout, il se fait laminer.
>>J'ai fait le tour des guildes de mages mais a part le squelette ou le fantome personne ne me propose mieux.

tu es de la guilde ? si ce n'est pas le cas inscris-toi .. tu n'as pas besoin de faire les quetes et cela débloquera les vendeurs de sorts

autre chose : ils ne vendent que la journée ou meme des fois selon leur humeur

tu trouveras à chorrol un bel assortiment de créatures à convoquer ... c'est le petit mage taciturne habillé en vert qui les vend

autrement il y a le sort d'invocation de galopin qui est très utile entre 25 et 50 en invocation .. bien meilleur que le squelette de base ... on le trouve aussi à la cité impériale je crois
Citation :
Publié par Tania Glaring
Salut,

j'ai du mal a trouver des vendeurs de sorts d'invocation. Ou puis je en trouver exactement? J'ai fait le tour des guildes de mages mais a part le squelette ou le fantome personne ne me propose mieux.
Chorrol est la guilde des mages spécialisée dans les sorts d'invocation. Pour les sorts d'invocation de bestioles, il faut chercher un elfe des bois avec une veste verte. Par contre, il ne les propose, quand on lui parle, qu'à des heures d'ouverture déterminées. Et comme il fait des horaires de retraité, ce n'est pas évident d'arriver au bon moment.

Les sorts d'invocation les plus avancés sont à l'Université des Arcanes (un rougegarde du nom de Borissean les vend).
J'ai l'impression aussi que, outre des heures précises, si le NPC n'est pas sur son lieu de travail alors il ne vend rien, je pense en particulier aux guildes avec des étages où ils s'y baladent. Parfois, il m'est arrivé d'arriver aux bonnes heures, de trouver un vendeur au premier ne me vendant rien, de le suivre lorsqu'il descend au RdC et là de pouvoir lui acheter ce dont j'avais besoin .
Suivant les rencontres j'utilise le daedroth, la liche ou l'atronach de givre. En général c'est l'atronach sauf quand ils ont des armes de feu. La liche peut faire très mal ou rien du tout.

Le gros défaut de l'atronach de givre (a part qu'il craint le feu) c'est qu'on ne peut pas l'invoquer dans un tunnel il faut une bonne hauteur de plafond.

Sinon oui j'ai utilisé le drémora jusqu'au 75 en skill et le spectre diffus jusqu'à ce que j'achète l'atronach de givre. L'atronach de tempête je ne l'ai pas mais ça m'étonnerait que ça me plaise vu que l'atronach de givre tient très bien en face d'eux.

Le gros avantage de la liche (a part fireball et silence) c'est le dispel, et d'ailleurs c'est très dangereux de combattre une liche car si on se prend un dispel tous les buffs et l'invocation disparaissent.
Citation :
Publié par Olblach
tous les buffs et l'invocation disparaissent.
Une liche m'a jamais dispell deux fois, donc en general, tu relance une fois l'invoque et c'est regler.

Cependant, je suis un peu decu, c'est que j'ai trouver l'anneau +50% resist magique tres tot dans le jeu, et que etant bréton, bah 100%, donc dans tout le jeu, j'ai toujours trouver les mobs caster trop naze. (Liche, Atronach tempete et feu, necromancien, Daedra spider ect, tout les fantomes..)
Citation :
Publié par Thaxlsyssilyaan
Une liche m'a jamais dispell deux fois, donc en general, tu relance une fois l'invoque et c'est regler.

Cependant, je suis un peu decu, c'est que j'ai trouver l'anneau +50% resist magique tres tot dans le jeu, et que etant bréton, bah 100%, donc dans tout le jeu, j'ai toujours trouver les mobs caster trop naze. (Liche, Atronach tempete et feu, necromancien, Daedra spider ect, tout les fantomes..)
Je l'avais trouvé rapidement aussi, mais le pire c'est qu'avec ça j'avais environ 70% de renvoie de la magie en passif avec 2 anneaux et une amulette, et bah les casteurs c'était de la grosse rigolade ils ne pouvaient pas me faire de dégâts, et se reprenaient tous leurs sorts en pleine figure
Avec le personnage que je jouais, j'ai trouvé peu d'objets de resistance / renvoi / absorption de magie, mais les liches en général n'avaient pas beaucoup le temps de balancer des sorts : slalom pour arriver dans leur pomme et à partir de là je m'accrochais à elles comme un acarien à son déjeuner, bref, elles manquaient de temps entre mes baffes .

Mis à part ça, j'aime bien le Clannfear, le Faucheclan, il reste longtemps, tape assez fort et surtout est très rapide.
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