Kulgor |
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"le jeu se déroulera en vue à la troisième personne avec une barre de compétences comme il est traditionnel dans la plupart des... Lire la suite
Franchement c'est facilité de programmeur de vouloir faire une vue à la troisième personne, Car oui c'est ultra compliqué pour ... Lire la suite

Sont vraiment stupide de pas avoir compris l'importance de la vue à la première personne de cette License...Vue FPS Pour chaque... Lire la suite
Le design des personnages, des environnements, des monstres rien absolument rien de l'ambiance des "The Elder Scrolls" transpar... Lire la suite

Ouais comme le gros de notch ne fait rien de ses millions d'euro par mois heureusement qui y a du monde pour prendre la relève ... Lire la suite

version 0.303 http://ymir-online.eu/wp-content/uploads/2012/01/article_headup_7.jpg v 0.303 La version 0.303 est termin... Lire la suite

Excusez moi mais il me semble que Minecraft est un Jeu de légo détourné et ce concept fait recette à notre époque. Si ils avais... Lire la suite

excellent concept enfin un mort permanente ! tous le monde s'attache à son personnage et c'est ça qui est super le stresse de p... Lire la suite


j'ai tester mais finalement c'est plutôt du RPG en ligne, toute l'intégrité de la License c'est volatilisé.. Mais y un jeux de ... Lire la suite

Très classe ce jeux, j'ai pus errer sur le forum et rentrer en contacte avec un développeur ! Un jeux aux graphismes étonnant e... Lire la suite

Ma fois je pense que tu as tord à se stade du jeux les seul modifications qui ferons n'est surement pas dans les graphismes. ma... Lire la suite
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Mortal Online (depuis 2009) | |
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Kulgor a joué à :
Fallen Earth (2010) | Pirates of the Burning Sea (2008) |