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Il me semblait avoir vu, "proposition équilibré" dans le titre, elle est où siouplait?Non parce que, avoir un avis basé en maje... Lire la suite
Sauf que je ne trouve pas la façon dont c'est atteint intéressante, je préfère largement un châtiment qui fluctue. (et dans la ... Lire la suite

Parceque les % en probabilité, ne sont pas une donnée qui s'additionne ;)(pour voir plus simplement, tu as toujours 9,5% de cha... Lire la suite

Et puis, si les non pratiquant du pvp repassent neutre, ça équilibrera peut être un peu plus les hôtel de vente des deux cités.... Lire la suite

Bien, je vais apporter ma petite graine au débat.Le sacrieur n'est pas juste un sac à pv en théorie, c'est aussi un personnage ... Lire la suite

j'ai déjà exposé mon point de vue une fois dans un sujet, qui est de toute façon partagé par beaucoup d'autre visiblement.Je me... Lire la suite

Je compléterais en cas d'amalgame avec la version béta, et les versions serveurs classiques.Pour la béta, ça vise à compenser l... Lire la suite

En lisant le commentaire d'explication sur les bonus des châtiments qui s'évaporent, je vois une hypocrisie, même si ça ne tie... Lire la suite

Je ne suis pas sûr de t'avoir compris aussi :rolleyes:Cependant, si cela réponds à ta question, il existe actuellement un bug a... Lire la suite
En l'occurence maintenant, les boosts s'affichent(excepté dans l'onglet de caractéristiques avancées où ils sont presque correc... Lire la suite

Bloquer les agressions en multicompte, je suis totalement pour. Pour les mêmes raisons que pour les prismes.Bloquer les agressi... Lire la suite

C'est justement pour cette raison que corruption a été changé, il a été annoncé tel que afin de rendre plus risqué l'utilisatio... Lire la suite