Je ne suis pas sûr de t'avoir compris aussi
Cependant, si cela réponds à ta question, il existe actuellement un bug avec les châtiment :
Si un monstre(ou joueur) te donnant des boost pour tes châtiment vient à mourrir, l'effet s'estompe.
(Pour l'exemple: un Yokai jouant juste après toi te boost de 300/tour, au bout de 5tour, tu es donc à 1500 de châtiment, si tu tue le yokai, tu perds l'intégralité des bonus à la fin de ton tour même si il sont toujours affiché sur le personnage.)
Ainsi, tu peux te retrouver avec plusieurs châtiment entre 200 et 300 étalonné sur 5tours, mais avec un boost total(en regardant dans les caractéristique avancé de ton personnage) de 150.
Et c'est très pénalisant en combat par moment(personnellement, je préfère souvent tuer la source principale de mon boost en dernier, même si celle ci cause des dégats important.)
|