small_duck

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14 août 2011 à 23:54 - Messages
En effet, dès que c'est un peu graphique, le C++ est plus indiqué: - Énormément de bibliothèques pour les jeux - Et donc énormé... Lire la suite
13 juillet 2011 à 20:15 - Messages
Arf, ça plante chez moi à 64%... (Linux 64 bits).... Lire la suite
12 juillet 2011 à 00:01 - Messages
Bon, j'essaie de clarifier. L'idée repose sur: L'exploration et la récolte: les joueurs parcourent l'univers à la recherche d... Lire la suite
10 juillet 2011 à 17:00 - Discussion
Cela fait un certain temps que cette idée me trotte dans la tête, et je voudrais vous soumettre quelques pistes de réflexion. L... Lire la suite
11 février 2011 à 23:22 - Messages
Les blogs de joliens, ça compte? :) Sinon, je recommande les nouvelles d'Infinity (http://www.infinity-universe.com/Infinity/i... Lire la suite
23 janvier 2011 à 00:09 - Discussion
Quelques changements de fond dans le développement de l'ambitieux MMORPG spatial: http://www.infinity-universe.com/Infinity/ind... Lire la suite
29 décembre 2010 à 22:03 - Messages
Je rebondis (sboing!) là dessus: j'avais vu quelque part une très bonne échelle de progression pour se mettre à coder des jeu... Lire la suite
28 décembre 2010 à 14:25 - Messages
Je pense que le maître mot d'un projet réussi est la modestie: ne pas présumer de ses forces, ne pas présumer de son intérêt, n... Lire la suite
20 septembre 2010 à 23:25 - Messages
20 juin 2010 à 22:47 - Messages
Yay, des nouvelles! Merci Tigrounette, on sera patients :)... Lire la suite

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