Réflexion sur l'archimage

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Publié par Archer / Celeblin
Vu la puissance du sort, non pas tant que ca

Je suis resté Isha / Vaul uniquement pour pas respé en pve, mais au RR60 je rebascule sur Asu/Isha

Apres avoir retesté Mistress of march je le trouve superieur niveau CC à Cleansing flare que j'ai également retesté. En effet ,je trouve que cleansing flare est d'une utilisation trop aléatoire pour compté dessus en self defense, souvent contré par des pouvoir anti-bump , ou pire dispé vue la faible intelligence de mon Archimage. Tandis que Mistress of march est vraiment tres pénalisant pour l'adversaire et à une potentiel dans le temps. Il permet en plus d'avoir dans son templete un debuff 50% heal et un debuff ae endu .
Cleansing Flare a quand meme l'avantage de beneficier du systeme de haute magie et donc d'etre instantané la plupart du temps.
Y a de tres nombreux endroits en rvr open ou scenario ou bumper quelqu'un a distance équivaut a le faire tomber d'une colline ou d'une falaise et donc s'en débarasser définitivement.


Le snare de Mistress of Marsh est bien, mais il n'est pas supérieur en puissance a la plupart des snare qu'on prend, du coup, l'adversaire est snare, mais nous aussi ce qui rend la fuite toujours aussi difficile. De plus si mes souvenirs sont bons, pas de systeme de haute magie pour Mistress qui doit donc toujours etre incanté.
Oui clairement il doit etre incanté et meme si son incantation est assez solide ( je ne sais pas quel est le terme pour dire que meme frappé la barre de progression est faiblement pénalisé) cela reste un soucis. Mais une fois lancé l'effet est immédiat et éfficace. Car , je ne sais pas si je manque de chance , mais hier soir en BG ,3 de mes cleansing flare instant ont foiré au niveau du bump( les degat ont eux été bien appliqué) sur de la furrie , et d'autres régulierement sur du tank . Le répis étant de court durée, car le bump est des fois assez petit. Evidement , j'en convient en BG c'est pas la meme que en Open avec les fort et les précipices.

Bref je dirais l'un est à effet immédiat , avec avantages de bump les adversaires des hauteurs mais est d'éfficacité incertaine. L'autre plus effiace niveau du CC , temps de cast plus long , pas d'effet de chute et nécéssitant un slot tactique pour etre pleinement efficace ( selon moi le point le plus négatif)
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