Moi je pense que Mythic fait exprès dans un sens d'avoir un lock difficile pour finir son jeu en capital...
C'est pas nouveau ce genre de procédé chez les dev de mmo, on bloque un boss (genre C'thun sur wow bloqué pendant des semaines, ou les portes dans sunwell etc...) pour faire arriver un contenu.
Le lock était très rapide à la sortie du jeu, et certains ont pu attaqué des capitales, seulement je pense qu'elles sont loin d'être fini, vu la qualité assez moyenne à l'intérieur.
On connait toujours pas les mécanismes de lock....
Capital qui tombe, toutes les instances en 48vs48 sont tombé?
Comment on lock? QP pve? PVP (yen a pas)
A mon avis, ils vont attendre le patch 1.1, pour bien finir leur capitale et nous offrir enfin des fronts qui bougent.
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