Quel craft sera intéressant au lvl80 ?

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Bonjour,

J'ai une hunt qui avant herbo/alchi et pour les besoins de sunwell j'ai supprimer herbo pour tdc.

Actuellement, j'aimerai savoir si TDC sera viable par rapport aux autres metiers de craft pour les instances aux lvl80 ?



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Avantage TDC :
Pouvoir se faire des enchants bracelets http://wotlk.wowhead.com/?search=fur+lining#recipes

Avantage Forge :
Possibilité de se faire une ceinture pour soit et les autres
+
La même chose en bracelet et gants ce qui apporte 2 socket de plus pour les gemmes

Avantage dépeuseur :
+0.6% cc au lvl80

Avantage Joallier :
Tjrs pouvoir se faire des gemmes exclusive + des items sympa (genre un bijou avec endu + 2 socket rouges)

Avantage Alchi :
Mixology (bonus passif) :
Augmentation de la Durée des Elixirs/Flasks x2 (100%)
Augmentation des effets des Elixir/Flasks x1.5 (50%)
Mais au niv de TDC, j'ai cru comprendre qu'il aura un debuff pour évité d'être tout le temps sous hâte (comme on le fait en raid sunwell).

Qu'es qui sera bien à ce niveau là, s'il n'y a plus les tambours ?
Pardi, ca rox

Tu as un exemple pour la forge? Si possible qui ne soit pas lier au metier (genre les armes lvl70) et que je peux mettre sur ma hunt, car j'ai un reroll blacksmith ^^

J'ai entendu dire que avec dépeçage, il y avait possibilité d'avoir un +2%cc à la fin, comment ca se passe ?


ps: J'ai fouiller rapidement sur wowhead, mais je n'ai pas trouver des exemples sur les blacksmiths
Coté Alchimiste :

Es ce qu'il aura des bonus de ce type (genre grosse popo/elixir/transmute fait uniquement pour les Alchi avec une spé spéciale ... ) ?

Sinon le lapin avec 2 gemme rouge, cela semble une bonne alternative pour le début en pvp par exemple ou bien pour les classe de cac mais sur le long terme, je pense que l'on trouvera mieux
Citation :
Publié par Mika grave
Sinon le lapin avec 2 gemme rouge, cela semble une bonne alternative pour le début en pvp par exemple ou bien pour les classe de cac mais sur le long terme, je pense que l'on trouvera mieux
Les bottes fusée ingé on jamais été remplacée avant qu'on ne le interdise idem la ceinture bouclier a encore beaucoup de succès.
Citation :
Publié par Rayne
Bonus Passif : Mixology augmente la durée des elixirs/flasks de 100% et leur effet de 50%
Bonus ridicule.
Pourquoi ridicule ?
Je trouve ça bien sympa au contraire. Genre la restauration qui va durer 4 heures et rendre 50 mana mp5 au lieu de 25, c'est pas ridicule je trouve. Surtout quand on sait que les potions/élixirs vont être réduit à 1 seul par combat, c'est loin d'être inintéressant je trouve.
C'est 50% de l'effet, pas 100%. Et ça n'affecte pas les potions.
Ce qui fait que c'est très inférieur aux autres métiers (ceux que j'ai cité plus haut + Enchant qui offre 38 sp, 48 stam ou 64 ap)
Citation :
Publié par Rayne
C'est 50% de l'effet, pas 100%. Et ça n'affecte pas les potions.
Ce qui fait que c'est très inférieur aux autres métiers (ceux que j'ai cité plus haut + Enchant qui offre 38 sp, 48 stam ou 64 ap)


Hum par exemple avec une Flask of Endless Rage, je gagne 90PA supplémentaire (270 au lieu de 180) et ma flasque me dure 4h au lieu de 2...



Mixologie est clairement LE meilleur bonus toute profession confondue, à la condition que tu sois un joueur qui use et abuse des flasques (à 4h la durée de la flasque c'est quand même plus motivant de les utiliser)
Citation :
Publié par Rayne
Non.
Le bonus inscription c'est des Enchant Epaulettes

Y'a bien les enchants d'épeaulettes, mais j'ai entendu aussi (conditionnel donc) :
- l'accès à une 4ème Glyphe majeure au 80
- l'accès à des Glyphes LQR via les dailyes (enfin pas vraiment dailyes, mais via l'option de découverte de nouvelles glyphes majeures)
Citation :
Publié par Prophetan
- l'accès à une 4ème Glyphe majeure au 80
C'était le bonus au début de la beta de LK mais ça a été retiré.

Citation :
- l'accès à des Glyphes LQR via les dailyes (enfin pas vraiment dailyes, mais via l'option de découverte de nouvelles glyphes majeures)
Aucun glyphe n'est bop. Il y'a effectivement des recettes pour en découvrir de nouveaux, mais ils ne sont pas bop.
tiens j'ai lu qq part qu'on ne pouvait plus boire qu'une seule potion de mana ou de soins par combat??
ça marche comment enfait ?


En gros on ne vendra plus trop de potion si sur un bros boss les joueurs ne peuvent boire qu'une seule potion ça va s'écouler moins vite le stock :s

intéret de la spé popo dans ce cas ?
Citation :
Publié par Saber
tiens j'ai lu qq part qu'on ne pouvait plus boire qu'une seule potion de mana ou de soins par combat??
ça marche comment enfait ?
Quand tu bois une potion en combat, le timer est ensuite grisé. Une fois sorti de combat, le timer se débloque.
A noter que le cooldown des potions est passé de 2min à 1min.


Citation :
En gros on ne vendra plus trop de potion si sur un bros boss les joueurs ne peuvent boire qu'une seule potion ça va s'écouler moins vite le stock :s

intéret de la spé popo dans ce cas ?
N'exagérons pas tout de même, certes on utilisera moins de potions qu'avant, mais les healers en utiliseront sur chaque boss (et oui même les druides !)
Pareil pour les dps qui utiliseront une potion de haste par boss.
Citation :
Publié par Miley
Sinon d'après ce que j'ai vu la plupart des crafts seront LQE non ? ( lunettes ingé ...)
lunettes ingé pour les armes n'est pas un bonne exemple car elle ont était tjrs LQE.

Je suppose par conséquent que tu parle des lunettes que l'on met au niv du casque.
Personnellement sur mon DK je vais monter inge et joaillier.

Inge car tous les objets intéressants lqe ou non demandent d'être inge pour les porter et entre les lunettes, les bombes, le trinket pas mauvais et qq enchants sympa c'est plutot pas mal

Joaillier car les gemmes lqr sont sympa, les bijoux aussi et puis ça rapportera du fric

J'ai abandonné l'idée de la forge, trop lourd à monter, trop de ressources nécessaire (il faut + de minerai pour forge que pour inge et joaillier réuni) et puis en plus tout est LQE (sauf les deux socket mais ça limite pas grave) et peut être porter par nimporte qui. J'acheterai donc à l'ah si besoin
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