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Citation :
Je pense que la voie immolation prend tout son sens en groupe contre groupe a la daoc. Ce template me semble alors etre pas trop mal:http://www.wardb.com/career.aspx?id=...10784:7:128:25 A voir comment évoluent les combats rvr mais je suis tenté d'adopter ce template:http://www.wardb.com/career.aspx?id=...:2592:9:640:25 A voir entre Playing with fire et Ignition... Je trouve le cd de Playing with fire trop long et la durée du debuff de Ignition trop court ![]() Avec 30 points j'aime bien ce template: http://www.wardb.com/career.aspx?id=...10920:9:640:30 et celui ci:http://www.wardb.com/career.aspx?id=...80:13:10880:30 PS:Pour les spé Conflag, j'aimerai bcp savoir ce que donne wildfire en terme de gain de dégat. |
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Templates Mage Flamboyant
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Perso je me dirige vers un de ce que tu as proposé http://www.wardb.com/career.aspx?id=...80:13:10880:30
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Héros
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Pour moi aussi ignition n'est pas un MUST HAVE
je me dirige plutot vers http://www.wardb.com/career.aspx?id=...4:10792:0:0:25 mais je sais pas trop ce que donnne la spé conflag, parcequ'il est possible que je mette des points dedans au lieu d'incinération ... a tester |
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Héros / Héroïne
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Sur le site http://www.wardb.com/career.aspx?id=11#0:0:0:0:0:0:25 sur lequel on fait nos template, il y a en bas à gauche une flèche jaune avec à coté : Point cap : 25. Si tu click sur la flèche, il passe à 30.
Au lvl 40, tu auras juste 25 points. Ce n'est que lorsque tu arriveras au niveau 60 en réputation pvp que tu auras un points de plus et ainsi de suite tous les 5 niveaux (60-65-70-75 et 80 qui font ainsi les 5 points qui te permettent de monter à 30 points au final). J'espère que c'était clair comme explication. |
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merci pour cette explication on ne peut plus claire, et merci aussi pour la rapidité de ta réponse, je te souhaite une bonne journée.
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Citation :
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J'ai cru car il marque dissipe OU soigné.
Rofl ![]() |
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Donc nous avons 25% de chance que chaque dot reset à la fin du timer ou alors quand ils sont dissip.
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Pour ma part je suis sur ce template : (Un 17immo/8conflag) Par ici
En gros ton template Dagle en passant de la tactique ignition à la tactique huile sur le feu coté immo et en passant de la tactique de reduction du cd de pluie de feu au sort annihilation ... Vu que tu as testé pas mal de truc, petite question : en quoi ignition est mieux que huile sur le feu d'apres toi ?
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Foxykeep, Officier de WANTED |
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Citation :
A cause du burst dps que je privilégie . Huile rajoute 1 tick aux dot ok , mais c est facile de compenser ca tous simplement en relancant les dots , seul cas interessant d'apres moi , c'est quand l adversaire est hors de portée , là , un tick de plus peu éventuellement le finir dans certain cas . Tandis que le débuff n'est pas remplacable , il est là ou pas . 1 chance sur 3 à chaque tick de IGNITE , il tick 3 fois dans sa durée , 3 fois 1/3 chance de proc , statistiquement c'est beaucoup et c'est quand meme un débuff de quasi 1000 armure , ce qui est énorme , ca transforme une armure lourde en armure légère et en plus ca débuff de 350+ les résistances , soit une percée de 20%+ de dégats non résisté . La différence entre huile et ignition va surtout se situé dans les cas de duel ou d assit monocible ,la différence est grande pour ce qui est d un 1vs1 en open rvr ou bg . Ce n'est que mon avis , je préfere une percée de la défense monocible importante plutot que rajouter un tick de plus ce qui , pour moi, ne servira à rien d autres que d'augmenter son score en tableau final de bg . J'ai fais d'ailleurs beaucoup de bg avec ou sans ignition et j'ai pu voir , sans test réel , mais juste de maniere visuel , par habitude de voir défiler les dégats que je fais sur les cibles , une grosse augmntation des dégats sur cible , beaucoup plus indégniable sur les tank lourd . Les mage ou armure légere la diff n'est pas flagrante,car qu'ils soit à poil ou en robe de chambre ca change pas des masses mais sur tank lourd c'est du genre des tick de dot à 900+ ou des tick de canalisation de chaleur cinglante à 1450 alors que sans ignition je vois jamais défiler des tick à + de 550 max ou des calalisation chaleur singlante qui dépasse les 1000 . Ca dure que 5 sec ok , mais non en fait , car vu qu on renouvelle le dot IGNITE , et vu que ca peu proc sans immunité , ca se renouvelle , avec un peu de chance on peu matraquer une cible pendant 15 secondes qui est sous débuff constant . Apres , sans test réel , càd un destruction qui se prete au test , tous ca n'est peu etre qu une coincidence ![]() |
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