[Wiki] Les Zones d'Everquest II

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Voici les différentes zones d'Everquest II ainsi que ses donjons et instances pour groupes et raid.



Que sont les différences entre donjons, instances et pour qui ?



Donjons


Ce sont des zones la plupart du temps en intérieur sauf quelques exceptions, où l'on va le plus généralement en groupe et parfois en Raid.
Le gros problèmes des donjons c'est qu'on peut être plusieurs groupes en même temps donc il y a assez souvent des named qui n'ont pas repop.

Instances


Pareil que les donjons mais qui ont l'avantage d'être des zones propre au groupe donc on retrouve tous les named de pop donc moins d'attente.
Elles sont pour au minimum un groupe (en solo/duo c'est souvent quand on est à un niveau plus haut que l'instance ...)
Il y a 2 types d'instances :
- les normales, qui ont un timer de plusieurs heures pour y revenir, si l'on en ressort du moment où on a tué le premier named.
- les persistantes, qui même si on en ressort on peut revenir quelques heures après pour la continuer , par exemple Unrest instance heroic qui peut se finir entre le moment où on y rentre le premier coup et jusqu'à 1 jour et 11h après.



Les Zones Anciennes :


Freeport


- Le Cimetière: zone/donjon 2-10
- L'étendue: zone/donjon 5-15
- La Voie des voleurs: zone donjon 5-15
- Les Ruines zone 5-15
- La Cité Engloutie zone 5-15
- l'Egout du serpent donjon 15-25 (dans l'étendue)
- Les Tunnels côtiers donjon 20-30 (dans l'Egout du serpent)


Qeynos


- Les Grottes : zone/donjon 5-10
- L'en Bas: zone/donjon 5- 12
- Le Nid de Vermine: zone/donjon 9-20
- La Crypte des Traitres: zone/donjon 20-35
- Le Marais de Tourbe: zone/donjon 2-10
- La Forêt de Noblechêne: zone/donjon 2-10
- Les Ruines de la Forêt: zone/donjon 2- 13


Antonica


- Les Catacombes Condamnées: donjon 25-35
- Noirterrier: donjon 15-18
- Prise Tempête: 16-27
-


Les Terres Communes


- Les Grottes des Lamentations: donjon 10-20
- La Harbore des Déchus: donjon 18-25
- La Tour de Zarvoon
-

Les Steppes du Tonnerre


- L'Antre de Varsoon: donjon 25-35
- La Crique de la Décomposition: 3 zone/donjon;
- Les Pattes Fendues (Splitpaw): zone/donjon dès 20

Forêt de Nektulos


- Nektropos: 3 donjon 32-35; 60+; 70+
- Le Creux du Chaudron: zone Raid 35+
-

Zek, la Friche orque


- La Citadelle des Poings-Tueurs: donjon 38-45

Les Terres Enchantées


- Oeil Pleureur: zone/donjon 32-40
- Valrive: zone 39-48


Putridia


Lavetempête


-Maiden's Gulch: Instance 50-60
-Solusek's Eye: Donjon 40-55
-Vault of Flames: Instance 45-50
-Deep Forge: Instance 50-90
-Najena's hollow tower: Instance 50-90
-Ward of Elements: Zone epic x2 80
-Munzok's Bastion: Zone epic x4 80-90

Glaces Eternelles


-Miragul's Phylactery: Scion of Ice 50-90
-Miragul's Phylactery: Anathema 50-90
-Miragul's Phylactery: Crucible 50-90
-The Icy Dig: Instance heroic 46-60
-Miragul's Planar Shard: Instance epic x4

Splitpaw Saga :



Bloodline Chroniques :



Desert of Flames :



Kingdom of Sky :



Fallen Dysnasty :


The Village of Shin [55-70]


The Mystic Lake


- The Forgotten City : 65-70
- Nizara, City of the Nayad: Instance heroic 70 dans Forgotten city

Echoes of Faydwer :


Les Bois de Volenoire(Neriak) [1-20]


Haut Faydark(Kelethin) [1-20]


- l'Acadechism: instance 60-67
- Fort Brisos : Donjon heroic 20-30

Monts du Billot [20-35]


- Kaladim : donjon heroic 66-72
- Le Domaine de l'Agitation (Unrest) : instance heroic 68-72+

Steamfont Mountains[35-50]


Bas Faydark [50-60]


Les Plaines Arides [60-70]


-Crypt of Valdoon: Instance 65-70
-Evernight Abbey: Instance 80-90
-Mistmyr Manor: 80-90
-Ravenscale Repository: 80-90
-Zarrakon's Abyssal Chamber: Zone epic x4 80
-Freethinker Hideout: Zone epic x4 70

Le chateau de Mistmoore: Donjon lvl 68-70 jusqu'à epic x4 70


-Mistmoore's Inner Sanctum: instance epic x4 70


Rise of Kunark :


Timorous Deep (Timorous) [1-20]


Kylong Plains [68-75]


- Karnor's Castle : instance heroic 72-78
- Chardok : donjon heroic 77-80
- Kocorust : instance heroic 78-80 (située dans Chardok)

Fens of Nathsar [71-75]


-La tour de Kurn: Instance 80
-Kurn's Tower: Breaching the Void : Instance epic x2
-Emperor Atrebe's Laboratory: The Fabled City of Kor-sha: Instance 80
-Nu'roga: Instance 80
-Veksar: L'invasion 80
-Veskar: Le théatre englouti 80

Kunzar Jungle [74-79]


- Sebilis : donjon heroic 75-80
- Crypt of Agony : instance heroic 76-80 (située dans Sebilis)

Jarsath Wastes [77-80+]


- Charasis : Chambre forte du sommeil éternel (Vault) : instance heroic 79-80
- Charasis : Maiden's Chamber : instance heroic 80
- Chelsith : instance heroic 80
- Emperor's Athenaeum : Instance 80

The Shadow Odyssey :


Moors of Ykesha[75-80]


-Anchor of Bazzul: 80
-Obelisk of Ahkzul: 80
-The Ruins of Guk: Halls of the Fallen: 80-90
-The Ruins of Guk: The Lower Corridors: 80-90
-The Ruins of Guk: Ykesha's Outer Stronghold: 80-90
-The Palace of Ferzhul: 80
-Palace of the Ancient One: Zone epic x4

Sentinel's Fate :


Sundered Frontier [80-90]


-The Hole: Donjon heroic 84-90
-The Hole - Demitrik's bastron 86-90
-The Hole - Spirit Resonnance 88-90
-The Hole - The Outer Vault 90
-Vigilant Incursion: Incursion 89-90
-Vigilant Incursion: Infiltration 90
-Vigilant Incursion: Rescue 90
-Vigilant Incursion Final Destruction. Zone Epic x2
-Lair of the dragon Queen: Instance epic x4

The Stonebrunt Highlands [85-90]


-Librairie des Erudins 85 - 90
-Erudin Research Halls 86-90
-Royal Palace of Erudin 90
-Palace of Roehn Theer: Instance epic x4

-Vasty Deep: The Conservatory 85-90
-Vasty Deeo: Abandonned Lab 88-90
-Vasty Deep: The Vestigial Cella 90
-Perah'Celsis' Abominable Laboratory: Instance epic x4
Dernières modifications :
(Voir) 12/10/2013 12:07:04 : Pantero (Niveaux des donjons)
(Voir) (Comparer)12/5/2010 11:14:02 : Syphe (MàJ des zones TSO+Ajout et oubli)
(Voir) (Comparer)12/5/2010 10:48:59 : Syphe (MàJ Sentinel's fate (zone en anglais))
Salut

Je lance un wiki sur les zones d'EQ2 vu que l'on ne trouve pas grand chose en français là dessus , ce qui permettra aux nouveaux et autres de savoir où aller quand ils ne savent plus trop ou même pour les plus anciens découvrir des zones qu'ils ne connaissaient p-e pas

C'est en wiki pour que tout le monde puisse participer s'il a envie et pour modifier si j'ai dis des bétises

Je vais continuer à compléter tout ça plus tard

Voilà bon jeu a tous

PS: n'hésitez pas a donner des conseils pour la présentation aussi lol
PS bis : faudrait voir pour traduire toutes les zones mais p-e aussi laisser pour certaines le nom anglais qui est beaucoup plus connu .
Différencier Donjon d'instance:

Un donjon est une zone ouverte dans laquelle les monstres on un temps de repop précis et les només ne sont pas forcément up. Des zones souvent vaste qui ne suivent pas une trame de progression (pas toujours). Ainsi - Karnor's Castle n'est pas une instance mais bien un donjon, comprenant une zone raid T1.

L'instance, elle, est instancié ... C'est à dire qu'elle n'est ouverte qu'aux joueurs qui s'y présentent (Héroic ou raid), indépendemment des autres. C'est une zone dédié ayant un temps de réinitialisation. La trame est progressif et linéaire la plupart du temps, mais pas toujours, Chelsith par exemple. Les només sont à des endroits précis et sont souvent plus costaud et plus intéressant que ceux présent dans les donjons. Les objets que l'ont trouvent sont souvent les plus convoités.
On a absolument tout les donjons là ? Est-ce qu'il y a (comme le jeu au nom interdit) des quêtes qui nous y envoient ? Ou bien comme ce bon vieux Daoc on les découvre par pure exploration ?
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