#216886 |
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Huge prims et lag
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Alpha & Oméga
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je n'ai jamais entendu parler de cela..... Nibb saura nous éclairer sans doute
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Sextan Shepherd |
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#216886 |
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C'est marrent on m'a toujours dit que ça faisait laguer
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#216886
Invité
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#216886 |
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niveau collision non ?
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#147671 |
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Sur le site second life, ils disent que les huge prims ça ne fait pas de lag mais ça ralentit le jeu.
Big prims greater than 10 m x 10 m can slow down viewer FPS
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Ça n'a pas été très bien expliqué par les Lindens mais les prims géantes crées bel et bien du lag côté serveur à cause de leur grande taille car :
- leur bounding box est tellement grande que le fait de calculer les éventuelles collisions accapare une grande partie des ressources du serveur http://forums.secondlife.com/showpos...0&postcount=40 - chaque simulateur doit communiquer aux simulateurs des régions voisines les prims présentes près des bords de sa région et les prims géantes font augmenter la zone concernée et force les données à être communiquées aux simulateurs voisins des voisins précédents... (pas très clair) même conséquences pour le serveur. http://wiki.secondlife.com/wiki/User...rs/2007_May_08
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