RANGER (question débutant)

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Avant tous salut je suis nouveau dans ce forum et aussi dans FFXI et je voulais savoir quel jobs serait le mieux pour un ranger , j'avais pensé un Ranger et en sub soit un guerrier , du fait qu'il peut encaissé pas mal ce qui sera bien quand le(s) mob(s) arriveront au CaC , ou un paladin qui a l'air d'encaisser aussi bien que le guerrier mais avec des heal , ou un ninja du fait qu'il a aussi pas mal de d'agilité et de déxtérité et qu'il a un sort pour encaissé quelque coup sans avoir mal ! et je vais me faire une mithra voila ! si vous pourrez m'aidé , je cherche surtout ses a tapé fort , même très fort ! et résisté plutôt assez bien (je veut aucune proposition avec dedans BLM ou WHM ou je vous égorge ^^ , car trop de BLM et WHM aprés y'a que ça..)
voila
Rng/Nin est la combinaison la plus utilisée. Pourquoi ?

Dual Wield au lvl 20 => possibilité de mettre 2 dagues avec de la ranged accuraccy (quand tu pourras les porter cepedant, vers le lvl27 je crois)

Lvl.24 => Utsusemi ichi , qui te permet d'encaisser 3 coups a l'aide d'ombres créées, et ne pas revenir vers ta PT a moitié mort apres un pull.

Et y'a aussi le bonus d'AGI donné par le job, donc pour moi y'a pas photo a ce niveau la.
Sachant que ta classe d'armure dépend uniquement de ton job principal et que tes stats de base, elles, en dépendent à 90%, les subs ne t'apporteront pas de bonus en défense hormis grâce aux traits/compétences (Defender du PLD) ou aux sorts (Utsusemi du NIN). Le RNG ne porte que des armures légères, donc quoi qu'il arrive, tu te mangeras de grosses claques. Il faut savoir que dans FFXI il faut choisir: tu ne peux pas être un énorme DD et encaisser comme un tank, les classes sur-spécialisées sont le principe même du jeu.

PS. Un RNG ne veut surtout jamais avoir un mob au CàC, c'est la mort assurée sinon
Ok merci !! j'avais surtout pensé aussi a RNG/NIN merci beaucoup au moins ces clair , car un mob collé a soit ont va bien le tapé avec des épée et pas a l'arc en étant a 1 mètre de lui donc je voulais que pour finir le mob une fois qu'il aura mangé quelque flèche je puisse quand même lui faire assez mal pour vite l'achevai, en tous cas merci pour votre aide !!
RNG/WAR jusqu'au lv 24 , ca reste le meilleur choix. RNG/NIN aprés 24 devient beaucoup mieu (avant 24 pas de utsu donc autant prendre WAR :x).

de plus , les ranged feront toujours plus de dommages que tes armes "normales" (dagger en RNG , axe plus tard), jusqu'au lv 11 je crois que c'est du one shot tout le long.
Citation :
Publié par Atridji
Ok merci !! j'avais surtout pensé aussi a RNG/NIN merci beaucoup au moins ces clair , car un mob collé a soit ont va bien le tapé avec des épée et pas a l'arc en étant a 1 mètre de lui donc je voulais que pour finir le mob une fois qu'il aura mangé quelque flèche je puisse quand même lui faire assez mal pour vite l'achevai, en tous cas merci pour votre aide !!
Dans FFXI, tu peux quand même tirer sur un mob collé sur toi (le tir de flèches n'est pas automatique, il faut que tu le déclenches toi-même). C'est d'ailleurs préférable, les arcs/arbalètes/fusils font beaucoup plus de dégâts que les dagues/épées/haches que le RNG peut porter
Rng/War est très viable tant que tu ne pull pas des monstres qui courent vite.

Ensuite faut savoir gérer son aggro, car quand tu es sous "Berserk", et que le monstre se retourne vers toi, ton espérance de vie fond comme neige au soleil.
Citation :
Publié par Boule de poils
Dans FFXI, tu peux quand même tirer sur un mob collé sur toi (le tir de flèches n'est pas automatique, il faut que tu le déclenches toi-même). C'est d'ailleurs préférable, les arcs/arbalètes/fusils font beaucoup plus de dégâts que les dagues/épées/haches que le RNG peut porter
Oublier pas de dire, que si tu tires au CaC, tu fais moins de dmg mais que tu as une meilleure accuracy. A contrario plus tu es loin, plus tu fais mal mais moins tu vises bien, le mieux étant de trouver la distance ou tu fais mal et que ou tu touches souvent ^^' (j'ai vu plusieurs rng ws au CaC, et monté les tps loin).
Citation :
Publié par cdryik
Oublier pas de dire, que si tu tires au CaC, tu fais moins de dmg mais que tu as une meilleure accuracy. A contrario plus tu es loin, plus tu fais mal mais moins tu vises bien, le mieux étant de trouver la distance ou tu fais mal et que ou tu touches souvent ^^' (j'ai vu plusieurs rng ws au CaC, et monté les tps loin).
C'est faux, il y a une distance au dessus de laquelle les dégâts diminuent aussi (idem pour la précision, trop près du mob on en perd). Et c'est le contraire, on monte ses TP au CàC, et on tire plus loin pour faire un maximum de dégâts

Mais il est vrai qu'un RNG doit faire attention à sa position (à quelques pas du mob, il suffit de tester, on voit tout de suite où se placer en fonction de ses chiffres... il suffit de se mettre là où ils sont les plus gros pour être au "spot" idéal) pour optimiser ses dégâts et sa précision.
Citation :
Publié par Boule de poils
on monte ses TP au CàC.
perso j'ai levelé RNG avant le "nerf" et à l'époque TP au CaC était tout ce qu'il y'a de plus naturel. de nos jours ... non. j'ai pas joué RNG depuis baille donc je peux pas appuyer ca avec du parser mais TP au CaC de nos jours je pense que ca doit etre tout ce qu'il y'a de plus moisi. vu les dmg dont je me souviens en xbow/bow , aucune raison d'aller au CaC sauf pour skiller mais je me vois mal lacher un rampage ou un cyclone en RNG.
Citation :
Publié par Yuffy
TP au CaC de nos jours je pense que ca doit etre tout ce qu'il y'a de plus moisi. vu les dmg dont je me souviens en xbow/bow , aucune raison d'aller au CaC sauf pour skiller mais je me vois mal lacher un rampage ou un cyclone en RNG.
Ma réponse était fonction de celle de crdyik, qui préconise l'inverse. Faut lire TOUT le message avant de répondre, hein

Et l'option CàC pour monter les TP est de nouveau très viable depuis le patch qui diminue les malus des dégâts/précision en fonction de la distance, les TP servant bien évidemment à des WS RNG (à faire en reculant un peu, comme je l'explique déjà dans mon message), et pas des WS de mêlée

PS. J'ai aussi levelé, testé, parsé le RNG avant le nerf ET après le nerf (par contre, je ne le joue quasiment plus depuis quelques mois).
Citation :
Publié par Boule de poils
C'est faux, il y a une distance au dessus de laquelle les dégâts diminuent aussi (idem pour la précision, trop près du mob on en perd). Et c'est le contraire, on monte ses TP au CàC, et on tire plus loin pour faire un maximum de dégâts

Mais il est vrai qu'un RNG doit faire attention à sa position (à quelques pas du mob, il suffit de tester, on voit tout de suite où se placer en fonction de ses chiffres... il suffit de se mettre là où ils sont les plus gros pour être au "spot" idéal) pour optimiser ses dégâts et sa précision.
Désolé j'ai inverser alors ^^' je suis pas un spécialiste du rng lol, enfin je voulais juste dire de faire gaffe a sa position.
disons si tu arrive a te repérer, à l'arbalète éloigne toi de 5-7 mètres pour tirer, a l'arc éloigne toi a 10 mètres. tes weapon skill des les 1er lvl vont faire que miss souvent, je te conseil de weapon skill a la sword ou la hache jusqu'a que tu ai les archer knifes.

et ranger comme job est un job qui tape vite (surtout a l'arbalète), fort, si tu fait une mitrha tu aura un bonus d'AGI (ranged accu & evasion) et de DEX ( critical & accu).

pour les sub, le warrior pour damage deal est super mais attention suivant la party que tu auras, perso je prend en fonction du tank, pld ou nin, si nin je sub /nin si pld je sub /sam ou /war avec une grande préférence pour sam ^^ car il as de quoi se creer des shadows.


ah oui, ranger c'est le job le plus cher à monter! ^^! soit juste patient et monte woodworking pour te craft ninja tools et munitions
Depuis la maj, la distance influe uniquement sur la ratk et plus sur la précision
Au gun avec des silver au 50+ avec 2viking axe c'est une boucherie et au 70+ avec Kreig et Frans

Les gun ont une pénalité de ratk ridicule au càc
Les xbow la pénalité est un peu plus grande mais si on s'met au vraiment à la portée minimale pour càc c'est très rentable surtout en spam d'holy bolt
Les bow parcontre eux faut oublier le càc j'trouve, /war avec un Vulcain est assez violent ^^
Citation :
Publié par Boule de poils
Ma réponse était fonction de celle de crdyik, qui préconise l'inverse. Faut lire TOUT le message avant de répondre, hein

Et l'option CàC pour monter les TP est de nouveau très viable depuis le patch qui diminue les malus des dégâts/précision en fonction de la distance, les TP servant bien évidemment à des WS RNG (à faire en reculant un peu, comme je l'explique déjà dans mon message), et pas des WS de mêlée

PS. J'ai aussi levelé, testé, parsé le RNG avant le nerf ET après le nerf (par contre, je ne le joue quasiment plus depuis quelques mois).
le coup des WS mélée était de la pure ironie hein <_< et sinon j'ai eu beau lire ton post , j'avais pas du tout compris dans ce sens je me souviens d'un RNG éxotique qui faisait du melee avec une Temperance Axe mais au parser c'était trés laid
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