Y a une quinte à six qui est vraiment pas mal c'est "Tonnerre de l'Ecu de chêne"
elle se fait avec : R/V/J/B/R/V
et elle à pour effet de soigner tous les effets de blessures, et de peur, en plus d'un gros dégât de zone, un soin à répétition dont j'ai oublié la valeur, et côté mana je ne sait plus, mais c'est vraiment le meilleur à notre sens.
Il entraîne aussi l'apparition d'un esprit pour combattre à nos côtés.
On manque un peu de capitaines donc on a trouvé que c'était un bon palliatif en attendant
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