soit 4 comptes = 4 thread 1 par core np
n'importe quel OS en 64 bits gere jusqu'a 64Go de ram windows ou pas
pour ce qui est de la CG tout depend de l'ecran sur 2 ecrans 24" 2 8800 GTS 640mo c'est pas de trop si tu mets les options a fond
J'ai fait mon mea-culpa pour les game.dll X 4 plus haut
90 % des version Windows XP ou Vista sont 32 Bits, donc 3Go grand max. Vista s'en sort un peu mieux en interne mais les applications... Si, un rendu sous Maya ou un rendu HD dans After-effect arrivent à faire plafonner l'utilisation mémoire.
Sur une version Win 64 (souvent pour les pro ![De travers](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7) ) 64 Go (XP 64) et 16 To (Vista 64, Source Microsoft). Aussi, les cartes mères actuelles supportent souvent 4 Go, de plus en plus 8 Go et très rarement plus.
Le problème n'est pas d'accéder physiquement a la mémoire, mais de l'utiliser et seule une poignée d'applications pro permettent cela.
J'espère que les possesseurs de bêtes de courses n'utilisent pas leurs machines uniquement pour DAOC, cela serait dommage
Pour les cartes GFX Je suis OK mais le cas du double 24 pouces en 1920 n'est il pas un peu rare pour servir de cas général ? Sur 1 x 24 pouces une 7600 GT souffre et chauffe mais permet tout de même de jouer dans de très bonne conditions.
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