Les jeux associés à une licence et vice versa ont du bon et du mauvais.
Du bon car tu as déjà une base pour l'histoire et tout et également dans certains cas une bonne base de fanboy (qui à dit WoW ou même SWG à ses débuts )
Par contre être associé à une licence peut laisser moins de liberté.
Donc, qqp pour un tel projet je crois qu'il est probablement préférable que ce ne soit pas associé à qqc de particulier.
Donc un peu comme Sergon dit, dans un cas comme dans l'autre tu peux avoir de bon produits comme des mauvais, on verra bien ce que ça va donner pour TR avec le temps, je garde bon espoir perso.
LD
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