Publié par wyz
Hummm 
Si les"collisions" sont gérées, en cas de fuite de l'ennemi, on devrait avoir qu'un nombre restreint de joueurs pouvant ce placer derrière lui ( 2 ou 3 ) et non une masse informe de pixels avec une douzaine de noms au dessus ?
Je ne peut pas te répondre avec précision, et de façon certaine mais j'ai lu quelque part (je recherche où mais je n'est pas encore retrouvé) que pour le moment, la gestion des collisions était en test. Donc, ce n'est pas encore fixé, si la gestion des collisions soit valable pour tout le monde, ou uniquement ennemis.
Il est peut être possible, que plusieurs personnes se retrouvent à taper la partie arrière de l'hexagone de ton personnage, qui entreprend une retraite anticipé. Comme souvent Wait & See, on est loin d'une version finale.
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