Mes raisons seraient:
-participer à une équipe autour d'un projet passionnant mais bien construit et surtout réfléchi en amont,
-mettre au point un gameplay et un metagame, avec des objectifs,
-répondre à ces objectifs par des routines en jeu,
-tenter de faire un mmog qui corresponde à mes critères de jeu,
-travailler sur le design (partie artistique) et sur l'ambiance sonore et musicale,
-pour tous les "à côtés" (promotion, mise en place d'un site).
En gros toute la partie production m'intéresse. Mais c'est le travail collectif qui me semble être le point le plus important, à savoir le plus dur à mettre en place à mon sens (je parle en terme de compétences, passion, caractères, etc...). Trouver une synergie reste plutôt difficile pour qu'un projet parte réellement sur de bonnes bases et dans le bon sens.
Après, j'avoue que le côté gestion de communauté me branche beaucoup moins.
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