[Bugs 1.10?] Lenteurs & poids général d'UI

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http://ui.worldofwar.net/ui.php?id=2419

Ne marche pas chez moi :'(

voilà ce que ça donne

Délai d'attente dépassé Le serveur à l'adresse ui.worldofwar.net met trop de temps à répondre.
* Le site est peut-être temporairement indisponible ou surchargé. Réessayez plus tard ;
* Si vous n'arrivez à naviguer sur aucun site, vérifiez la connexion au réseau de votre ordinateur ;
* Si votre ordinateur ou votre réseau est protégé par un pare-feu ou un proxy, assurez-vous que Firefox a l'autorisation d'accéder au Web.

Je suis avec firefox
Citation :
Publié par Raiz3n
Quelqu'un peut m'expliquer comment un simple addOn améliore le temps de chargement d'une instance ?

Et ces addOns agissent-ils sur le chargement du jeu (après avoir choisi son perso & GO PLAY, la barre bleue super longue a chargé...) ?
En gros, (si j'ai bien compris), le jeu recharge tous les addons à chaque changement de zone et c'est ce qui prend du temps.

Un addon comme Catalyst va simplement empêcher ce rechargement.
Ouais, c'est a peu près ça, en un peu moins bourrin mais pas loin.

En fait, disons que WoW appelle énormément d'évènements inutiles qui déclenchent du travail de la part des add-ons lors des changements de zones.

ntmysFixLoadingTimes, par exemple va empêcher ces évènements déclenchés par WoW d'arriver jusqu'aux add-ons. Il court-circuit les add-ons pendant le temps de chargement, et c'est pour ça que certaines personnes ne veulent pas l'installer (ou le trouvent dangereux), il bloque le fonctionnement d'une partie des add-ons pendant un certain temps.


Si vous n'avez rien compris, c'est normal ! Peut-être qu'un littéraire pourra mettre un peu d'ordre dans mon charabia technique !
Citation :
Publié par Sadyre
Ceci n'est pas prévu, dixit un bleu, avant la 1.11 à cause de la lourdeur des modifs qu'il faut correctement tester.
Ca veut dire qu'a partir de la 1.11, le jeu va faire la meme chose que ces mods d'origine?
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