[Video] AA_Beta_Test

 
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Je pense que Tchey voulait parler d'une logique d'apprentissage, comme avoir les familiers dans la même branche, ce qui n'est pas le cas. Avoir une sorte d'arbre de compétences.
Ouep, c'est ça.

Au niveau de familiers, il s'agit de créatures, véhicules ou robots "invoqués".
Dans le cas du Sage Mutant (unité tactique), on peut avoir, jusqu'au niveau 20 :

Des sortes de "tourelles", fixes et pas déplaçables :
- Une plante qui soigne dans son air d'effet
- Une plante qui "crache" sur une cible unique
- Une plante qui "mort" les cibles qui passant à portée

Des sortes de bestioles mutantes qui suivent l'invocateur :
- Un machin qui attaque au corps
- Un machin qui attaque au corps mais mieux
- Un machin qui crache

Il est pour le moment possible de contrôler huit créatures simultanément, mais une seule de chaque (donc là au niveau 20 je peux invoquer les trois plantes et les trois machins, donc six familiers en même temps).
Permets moi de te corriger, Tchey. En dépensant ses "skill points" plusieurs fois sur le même pouvoir, on peut invoquer plusieurs fois le même pet.

Ainsi, au lvl 12 sur mon Biomek Mastermind, en ne prenant que les pouvoirs d'invocation mais en les renforçant dès que possible, j'ai :

- 2 pets de base (sorte de roue qui te suit)
- 2 Laser drones (gros DD)
- 1 Mech (gros DD + grosse résistance)
- 1 Bot de Soutien (augmente l'attribut Tech tant qu'il est là)

Après sur la limite de 8 simultanés, je n'en sais rien, je ne peux en invoquer que 6 pour ma part pour l'instant.
 

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