[Clerc]=> Artefact Plante Eternelle Vos avis?

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Coucou,

Comme tout le monde en vue de Darkness Rising je prépare ma nouvelle SC. On m'a rapidement parlé de l'artefact Plante Eternel en collier alors que je pensais choisir le collier de Zahur pour augmentais encore mon decap mana.
Que pensez vous? Dois je privilégier mon decap mana comme j'allais le faire ou les apports de cette artefact étant important j'opte pour une deuxième solution?

Voila,
Merci de vos réponse
Citation :
Publié par Darwyn
Une ra 5L chaman perso, ça n'est pas gadget crois-moi
Et puis tu n'as pas qu'un combat toutes les 15 minutes, il y a peu de combats sur lesquels tu auras besoin de tout claquer, je pense pas que trois /use ça soit si énorme.
Ok mais j'ai jamais dit que les ra 5L faisait gadjet
Ca fait 4 use avec celui de battler quand je prend une assist! 5 si j'use l'ih de jaci! ( Inc mauvaise foi )

Citation :
Publié par Néobuffix
Ok mais j'ai jamais dit que les ra 5L faisait gadjet
Ca fait 4 use avec celui de battler quand je prend une assist! 5 si j'use l'ih de jaci! ( Inc mauvaise foi )

Rajoute le use de l'arme DR
A toi de voir, je le mettrais à ta place si ça ne pénalise pas le reste de la sc et si tu as les moyens de le mettre (si ça demande à côté des items trop lourds, bah non), vaut mieux avoir trop d'uses que pas assez
Citation :
Publié par Darwyn
Rajoute le use de l'arme DR
A toi de voir, je le mettrais à ta place si ça ne pénalise pas le reste de la sc et si tu as les moyens de le mettre (si ça demande à côté des items trop lourds, bah non), vaut mieux avoir trop d'uses que pas assez

Ah oué le use de l'arme
Il va avoir trop de boutons je vais m'y perdre!

Franchement avec la le patch nerf TOA qui arrive, il serait dommage de se priver des artefacts dans la SC clerc, c'est trop énorme.

Donc masse DR + plante éternelle + oeuf de la jeunesse + écharpe de Jacina + anneau de larme de crocodile + brassard de Zo'arkat (+battler ou malice dans le dos)

Avec ça j'arrive à :

+89 dex +79 piété +75 constit +328 pv
resist slash/thrust 26% crush 21% heat/cold 25% body 18% energy 15% spirit 11% matter 9%
10% casting speed, 40% mana, 10% spell range, 25% heal bonus, 11% buff bonus.

Là j'essaie de toucher un peu à tous les aspects de la SC clercs qu'on peut améliorer, mais en la spécialisant un peu, on peut arriver à 26 décap dex, ou 50% mana, ou 200 decap pv .. à chaque clerc de trouver comment il veut orienter sa SC.

Et même sans item trop rares on peut arriver à 75 constit/dex/piété, 200pv, resist bien cap et profiter de tous les bonus et charges des artefacts et de l'arme DR.
Citation :
Publié par Darwyn
Les résists me font peur sur ce que tu donnes comme résultat quand même
Bha j'ai fait ça en 10 min là aussi, en regardant vite fait si je vire une partie d'armure épique je perd 5%mana 5 décap dex et je récup 3 gemmes de resist.
si tu tiens a prendre un arte à la place du collier de zahur, je conseillerais plutot le Collier de Kalare en artefact : il a le même /use2 que la plante eternelle a un bonus de 5% au buff ET un bonus de 5% au heal, 3 resist aussi ... sur pas mal de sc utilisant la plante j'avais vu un petit manque de bonus au heal c'est toujours utile de completer meme si c'est pas indispensable. et sur kalare y'a meme du bonus mana, on en recherche toujours ...
Citation :
Publié par Kalymeros
si tu tiens a prendre un arte à la place du collier de zahur, je conseillerais plutot le Collier de Kalare en artefact : il a le même /use2 que la plante eternelle a un bonus de 5% au buff ET un bonus de 5% au heal, 3 resist aussi ... sur pas mal de sc utilisant la plante j'avais vu un petit manque de bonus au heal c'est toujours utile de completer meme si c'est pas indispensable. et sur kalare y'a meme du bonus mana, on en recherche toujours ...
kalare rend 30%, plante éternelle 60% de mana avec le use
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