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Le roleplay dans Daoc
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Hmm pas de rp sur les serveurs classic ca c'est sur ! Ni sur Broc a ma connaissance
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les amazones d'hibernia n'existent plus?
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Ssiena Samedisþjófr |
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sur YS/ alb : Les damnées et sur Mid broc les Einherjar ?
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c'est quoi le Roleplay ?
![]() je n'ai jamais rencontré de guilde Rp sur Alb/Broc pour ma part. |
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Citation :
- Le forum de la guilde Northumbria. - Le site des animateurs. - Le forum qui va bien avec.
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Blessed be the Lord my strength which teacheth my hands to war, and my fingers to fight. My goodness, and my fortress; my high tower, and my deliverer; my shield, and he in whom I trust. Psalm 144:1-2 O my God, I trust in thee: let me not be ashamed, let not mine enemies triumph over me. Psalm 25:2 |
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Stephen Lirlandais |
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#22756 |
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Oracle
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La Blanche Hermine !
L'auberge est par ici
mais sachez déjà ceci : La Blanche Hermine regroupe des compagnons fidèles aux préceptes de la table ronde et au souvenir du grand Roi Arthur. Les Hermines luttent pour leur royaume Albion, de façon indépendante par rapport au pouvoir en place. En effet, toutes les personnes qui constituent la Blanche Hermine trouve le roi actuel Kyrstenin faible et fortement manipulé par les différentes factions en place notamment l’Eglise d’Albion. Aussi, aimant par dessus tout leur pays et ayant décidé de donner leur vie pour le défendre face aux envahisseurs, tous ces nobles gens sont unis pour repousser le Mal qui sévit autant dans les contrées qu’aux frontières d’Albion. La Blanche Hermine a investi la région du Château de Swanton Keep au nord d’Albion. Ce fort lointain sert à la guilde de lieu de rendez vous les gardes qui sont des gens du pays ont un oeil bien veillant sur les activités de la guilde. L'auberge du relais de Snowdonia assure la logistique des Hermines, chaque membres y possède une chambre et peut s'y reposer à souhait. Etant donné que la Blanche Hermine renie les autorités en place, il est préférable pour tous les membres de la guilde d’éviter autant que se peut Camelot et tout contact avec les autorités ou le clergé. Organisation Cette guilde est constituée de Maisons. Chaque Maison, sorte de clan, porte le nom d’un ancien chevalier de la Table Ronde ou éventuellement d'un personnage important de la légende arthurienne. Chaque Maison est dirigée par un Coureur du Nord (rang 1 ou 0). Les coureurs réunissent au sein de leur Maison des personnages ayant des affinités. Un personnage peut selon le cas changer de Maison. Chaque Coureur siège au Conseil de la guilde qui statue sur les grandes orientations et qui s’occupe d'animer la vie des Hermines. Les membres du Conseil sont les seuls aptes à décider des entrées et changements de Maison demandés par les personnages. Ils décident aussi des créations de maison et acceptent ou refusent les Demandes des recrues. Les membres du Conseil élisent le Marcheur du Nord en choisissant parmi l’un d’entre eux, il est le Chef secret de la guilde. Chaque Coureur est secondé par un Capitaine (rang 2) lui-même aidé par 2 Lieutenants (rang 3). Les Coureurs, capitaines et Lieutenants sont les officiers. Les autres membres des maisons portent le titre d'Eclaireur ( rang 4) ou d'Ecuyers (rang 7). Les éclaireurs forment la force vive des maisons. Les Ecuyers sont des personnes au service d'un personnage expérimenté de la guilde. Ce dernier se doit d'équiper et financer son écuyer. Un écuyer entre dans la maison de son protecteur (cas possible des rerolls). Les membres des maisons disposent de plus de prérogatives et de pouvoirs que les autres membre de la guilde. Car il est possible de servir la cause de la Blanche Hermine sans appartenir à une maison. Les Compagnons, membres à part entière de la guilde restent étranger aux maisons, ils portent les couleurs mais disposent de pouvoirs limités. Des titres particuliers affinent le visage de la guilde, les Sénéchaux reçoivent des missions très particulières, en particuliers la gestion des comptes, vendeurs ou demeures de la guilde. Les sénéchaux peuvent appartenir à une maison, ce qui rend cette maison puissante. Ils siégent aussi au conseil mais sans pouvoir de décision, leur avis reste pourtant un facteur important de toute réflexion. L'Aubergiste a pour mission particulière d'animer la taverne, il dispose de pouvoir élargie dans ce domaine. Enfin, les Recrues, sont les personnages ayant rejoint la guilde et dans l'attente de choisir leur voie. |
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Fharhrd Brunegriffe |
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Prophète / Prophétesse
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Je confirme que sur Alb/broce nous avons encore quelques guildes roleplay comme les Northumbria et La blanche hermine, vous pouvez discuter avec eux et si vous avez envi de les rejoindre ils vous accueilleront les bras ouverts.
![]() Et comme l'indique Stephen, vous pouvez aussi interagir avec les différents bénévoles d'Albion/Brocéliande sur www.daoc-animation.com/baforum, vous pouvez aussi voir quels sont les différents PNJ sur ce serveur et ainsi aussi essayer de devenir garde d'Albion ou devenir un fidèle de la Lumière en servant l'Eglise, voir essayer de faire parti du culte de Ceridwen. |
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Heaven Opensky |
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y a t-il une guilde pur RP sur Hib/Bro ?
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Graveen*Savage |
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Citation :
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Il y a plusieurs sorte de roleplay je pense, mais bon il faut avouer qu'il y a trés peu de gens qui jouent leur perso de façon vraiment roleplay.
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