Evolutions...
En priorité :
Correction de bug (particulièrement vis à vis des traversés d'objet)
Important tout de même pour le pérennité de DAoC :
Evotulion des classes sur 3 axes :
- pour varier le jeu bien-sur.
- pour rendre toutes les classes et spécialisations intéressantes à jouer à la fois en PVE et en RVR. A noter qu'une statistique sur les classes/spe joués par zone (RVR/PVE) pourrait être instructive... 
- surtout pour ré-équilibrer les classes, je pense en particulier entre les nouvelles et anciennes classes du jeu.
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