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Bonjour,
voilà je monte actuellement un chasseur et je voulais savoir si les compétences du pet sont toutes à acheter chez le maître des familiers ou à trouver? Merci d'avance ![]() |
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Les nouvelles compétences du pet de chasseur
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Tu les apprends en domptant tous les types de créatures différentes
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[Edité pour grosse bêtise]
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Le familier gagne des points d'expérience quand il gagne un niveau ou monte en amitié, pour trouver ou avoir les différentes attaques voici un lien
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ce lien n'est pas mal non plus
[citation] Entrainement à l'endurance Rang 1 - 10: Ou chercher?- Maître des familiers coût- 10pc, 1pa20pc, 4pa, 14pa, 16pa, 28pa, 48pa, 64pa, 84pa, 1po Requiert level- 10, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60 Points d'entraînements- 5, 10, 15, 25, 50, 75, 100, 125, 150, 185 Effet- Augmente l'endurance de 3, 5, 7, 10, 13, 17, 21, 26, 32, 40 Armure naturelle Rang 1 - 10: Ou chercher?- Maître des familiers coût 10pc, 1pa20pc, 4pa, 14pa, 16pa, 28pa, 48pa, 64pa, 84pa, 1po Requiert level- 10, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54, 60 Points entraînements 1, 5, 10, 15, 25, 50, 75, 100, 125, 150 Effet- Augmente l'armure de 50, 100, 160, 240, 330, 430, 550, 675, 810, 1000 Résistances (Arcane, Feu, Glace, Nature et Ombre) Rang 1 - 4: Ou chercher?- Maître des familiers Coût - 4pa40pc, 16pa, 36pa, 72pa Requiert level- 20, 30, 40, 50 Points d'entraînements- 5, 15, 45, 90 Effet- Augmente la resistance de 30, 60, 90, 120 Compétences actives: Grondement (Tous les familiers) 15 Concentration, instantané, portée 5m, 5 sec cooldown Rang 1-2: Ou chercher?- Connaissance innée Requiert level- 1, 10 Points d'entraînements- 0 Effet- Augmente la menace Rang 3-7: Ou chercher?- Maître des familiers Coût - 4s40c, 16pa, 36pa, 72pa, 1po Requiert level- 20, 30, 40, 50, 60 Points entraînements 0 Effet- Augmente la menace Tremblements (Tous les familiers) 15 Concentration, instantané, portée 5m, 5 sec cooldown Rang 1-6: Ou chercher?- http://www.goodintentionsguild.info/hunters.html Requiert level- 5, 15, 25, 35, 45, 55 Points entraînements 8, 10, 12, 14, 16, 18 Effet- Diminue la menace Morsure (Chauve souris, Ours, Sangliers, Busards, Félins, Crocodiles, Gorilles, Hyènes, Raptors, Araignées, Striders, Tortues, Serpents ailés, Loups) 35 Concentration, instantané, portée 5m, 10 sec cooldown Rang 1-8: Ou chercher?- http://www.goodintentionsguild.info/hunters.html Requiert level- 1, 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56 Points entraînements 1, 4, 7, 10, 13, 17, 21, 25 Effet- Mords l'ennemi causant 7-9, 16-18, 24-28, 31-37, 40-48, 49-59, 66-80, 81-99 pts de dégâts. Griffe (Ours, Busards, Félins, Crabes, Chouettes, Raptors et Scorpions) 25 Concentration, instantané, portée 5m Rang 1 - 8: Ou chercher?- http://www.goodintentionsguild.info/hunters.html Requiert level- 1, 8, 16, 24, 32, 40, 48, 56 Points entraînements 1, 4, 7, 10, 13, 17, 21, 25 Effet- Griffe l'ennemi causant 4-6, 8-12, 12-16, 16-22, 21-29, 26-36, 35-49, 43-59 pts de dégât Célérité (Sangliers, Félins, Hyènes, Striders et loups) 20 Concentration, instantané, 30 sec cooldown Rang 1 - 3: Ou chercher?- http://www.goodintentionsguild.info/hunters.html Requiert level- 30, 40, 50 Points entraînements 15, 20 25 Effet- Augmente la vitesse de déplacement de 40%, 60%, 80% pendant 15 seconds Plongeon (Chauve souris, Busards, Chouettes, Serpents ailés) 20 Concentration, instantané, 30 sec cooldown Rang 1 - 3: Ou chercher?- http://www.goodintentionsguild.info/hunters.html Requiert level- 30, 40, 50 Points entraînements 15, 20 25 Effet- Augmente la vitesse de déplacement de 40%, 60%, 80% pendant 15 seconds Prowl (Félins) 40 Concentration, instantané, 10 sec cooldown Rang 1: Ou chercher?- Mountain Lion (Alterac Mountains, level 32-33) Requiert level- 40 Points entraînements 15 Effet- Le familier se camoufle, réduisant sa vitesse de déplacement de 50% de la normale. La première attaque sortant le familier du camouflage fait 120% des dégâts normaux. Rang 2: Ou chercher?- Elder Shadowmaw Panthers (Stranglethorn Vale, level 39-43) Requiert level- 50 Points entraînements 20 Effet- Le familier se camoufle, réduisant sa vitesse de déplacement de 55% de la normale. La première attaque sortant le familier du camouflage fait 135% des dégâts normaux. Rang 3: Ou chercher?- Frostsaber Stalker (Winterspring, level 55-60), Jaguero Stalker (Stranglethorn Vale, level 50) Requiert level- 60 Points entraînements 25 Effet- Le familier se camoufle, réduisant sa vitesse de déplacement de 60% de la normale. La première attaque sortant le familier du camouflage fait 150% des dégâts normaux. Screech (Chauve souris, Busards et Chouettes) 20 Concentration, instantané, portée 5m Rang 1: Ou chercher?- Greater Fleshripper (Westfall, level 11-17) Requiert level- 8 Points entraînements 10 Effet- Cause 7-9 pts de dégâts à la cible et réduit la puissance d'attaque de tous les ennemis a porté de 25. L'effet dure 4 sec. Rang 2: Ou chercher?- Dread Ripper (Desolace, level 39-40), Salt Flats Vulture (Thousand Needles, level 32-34) Requiert level- 24 Points entraînements 15 Effet- Cause 12-16 pts de dégâts à la cible et réduit la puissance d'attaque de tous les ennemis a porté de 50. L'effet dure 4 sec. Rang 3: Ou chercher?- Ironbeak Owl (Felwood, level 48-49), Carrion Vulture (Western Plaguelands, level 50-52) Requiert level- 48 Points entraînements 20 Effet- Cause 19-25 pts de dégâts à la cible et réduit la puissance d'attaque de tous les ennemis a porté de 75. L'effet dure 4 sec. Rang 4: Ou chercher?- Winterspring Screecher (Winterspring, level 56-59), Monstrous Plaguebat (Eastern Plaguelands, 56-58) Requiert level- 56 Points entraînements 25 Effet- Cause 26-46 pts de dégâts à la cible et réduit la puissance d'attaque de tous les ennemis a porté de 100. L'effet dure 4 sec. Scorpid Poison (Scorpions) 30 Concentration, instantané, 4 sec cooldown Rang 1: Ou chercher?- Slithid Creeper (The Barrens, level 20-21), Venomtail Scorpid (Durotar, level ??-10), Death Flayer (Durotar, level 11+r), Corrupted Scorpid (Durotar, level ??-11) Requiert level (unconfirmed)- 8 Points entraînements 10 Effet- 8 pts de dégâts de nature en 8 secondes. Jusqu'a 5 fois sur la même cible. Rang 2: Ou chercher?- Scorpashi Snapper (Desolace, level 27-32) Requiert level- 24 Points entraînements 15 Effet- 12 pts de dégâts de nature en 8 secondes. Jusqu'a 5 fois sur la même cible. Rang 3: Ou chercher?- Stonelash Scorpid (Silithus, level 53-55), Scorpid Hunter (Tanaris, level 35-41), Deathlash Scorpid (Burning Steppes, level 51-55) Requiert level- 40 Points entraînements 20 Effet- 28 pts de dégâts de nature en 8 secondes. Jusqu'a 5 fois sur la même cible. Rang 4: Ou chercher?- Stonelash Pincer (Silithus, level 56-57), Stonelash Flayer (Silithus, level 56-59), Firetail Scorpids (Burning Steppes, level 56-57) Requiert level- 56 Points entraînements 25 Effet- 32 pts de dégâts de nature en 8 secondes. Jusqu'a 5 fois sur la même cible. Furious Howl (Loups) 60 Concentration, instantané, portée 5m, 10 sec cooldown Rang 1: Ou chercher?- Coyote Packleader (Westfall, level 10-12), Prarie Wolf Alpha (Mulgore, level 10), Worg (Silverpine Forest, level 10-11) Requiert level- 10 Points entraînements 10 Effet- Les membres du groupe à portée reçoivent un bonus de 9-11 pts de dégâts à leur prochaine attaque. Dure 10 sec. Rang 2: Ou chercher?- Ghostpaw Alpha (Ashenvale, level 25-28), Black Ravager Mastiff (Duskwood, level 25-26) Elder Crag Coyote (Badlands, level 36-40), Longtooth Howler (Feralas, level 39-44), Silvermane Howler (The Hinterlands, level 42-46) Requiert level- 24 Points entraînements 15 Effet- Les membres du groupe à portée reçoivent un bonus de 18-22 pts de dégâts à leur prochaine attaque. Dure 10 sec. Rang 3: Ou chercher?- Felpaw Wolf (Felwood, level 44-48), Longtooth Runner (Feralas, level 40-41), Silvermane Wolf (The Hinterlands, level 43-44) Requiert level- 40 Points entraînements 20 Effet- Les membres du groupe à portée reçoivent un bonus de 28-34 pts de dégâts à leur prochaine attaque. Dure 10 sec. Rang 4: Ou chercher?- Bloodaxe Worg (Blackrock Spire, level 51-57) Requiert level- 56 Points entraînements 25 Effet- Les membres du groupe à portée reçoivent un bonus de 45-57 pts de dégâts à leur prochaine attaque. Dure 10 sec. Ces renseignements sont une rapide traduction du post de Aderyn: //forums.worldofwarcraft.com/thread.aspx?fn=wow-hunter&t=612427&p=1&tmp=1#post612427, excusez donc les restes d'anglais que je n'ai pas eu le courage de traduire ou tout simplement oublié... ;-p Pour les compétences qui ne s'achètent pas chez le maître des familiers, il vous faut dompter l'un des animaux répertoriés comme ayant la compétence. Une fois que vous avez dompté l'animal possédant le talent requis, il faut passer du temps avec lui pour que vous soyez en mesure de l'enseigner à votre pet préféré. Pour cela le nourrir suffit parfois, mais il semble qu'attaquer 2 ou 3 mobs accélère le processus... généralement en 5-10 min vous avez un message vous indiquant que vous connaissez la nouvelle compétence. Source |
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Merci tous les deux, vraiment merci
![]() C'est ce que je cherchais ![]() |
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Ha d'accord, je pensais que les compétences innées au pet montaient naturellement quand le pet avait le level conséquent.
<s'en va dompter un ours ou félin lvl 16> Merci de l'info. |
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il suffit d'actionner manuellement la compétence pour l'apprendre rapidement. Sinon que du bon tout ca
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Tremblement ce sont souvent les 'bébés' d'une famille de bêtes qui l'ont (les avortons sélénites par exemple).
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Prophétesse
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Merci
![]() Encore une question ![]() est-ce qu'il faut que le pet soit entrainé pour pouvoir apprendre sa compétence ou on peut l'apprendre dès qu'on l'a dompté ? |
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