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Famillier
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Très simple, tu as autant de familiers que de niveaux. C'est à dire 40 créatures à modifier par familier.
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Personne ne sait???
*Desespéré* ![]() |
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modifier un .2da ne me fais pas peur. le probleme c que je trouve pas c'est lequel. si quelqu'un a cette info se serait génialisime
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*Cherche mais ne trouve pas...*
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Merci de cherché
![]() J'avous ne plus savoir ou cherché pour ma part. y a tellement de truc. ![]() *aurais je posé un probleme sans solution?* |
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J'ai encore cherché ce matin... hélas je reste bredouille....
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Module Nwn 2 persistant: Les iles de Moonshae |
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Je doit dire que je suis un peu désespéré... Personne n'a la réponse?
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Module Nwn 2 persistant: Les iles de Moonshae |
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n'y a t-il pas moyen en détournant le Familiar summon script "NW_S2_Familiar" ?
je suis en recherche dans les forum bioware... bon, il y a ça: http://nwn.bioware.com/forums/viewto...light=familiar ça aussi, qui m'a l'air plus complet: http://nwn.bioware.com/forums/viewto...light=familiar un kit (peut être pas a jour) http://nwvault.ign.com/Files/creatur...04483216.shtml en espérant que ça te donne des pistes Red |
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Je regarde tout sa. si je trouve une méthode je ferais un post qui resumera tout.
Merci de cette aide. J'espère que je trouverais mon bonheur ![]() [edit] Oula.... de l'anglais. Heu... *sort ces vieux cour d'anglais du lycée* alors... *a du mal*
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Module Nwn 2 persistant: Les iles de Moonshae |
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courage ! c'est en jouant que tu amélioreras ton shakespearien !
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Helas....
Je suis trop mauvais en anglais. ![]() J'y arrive pas je comprend pas tout ![]()
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Module Nwn 2 persistant: Les iles de Moonshae |
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J'ai tout les familier du niveau 1 à 40. sa c bon.
Seul truc que j'arrive pas a modifier c comme toi le nom dans la liste et la description qui va avec au passage des lvl
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lea_andersteen |
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Tiens j'ai trouvé un truc, regarde dans le fichier hen_companion.2da, peut être y trouveras-tu ton bonheur. Je suppose qu'il te faudra également créer un fichier.tlk personnalisé.
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