[Sc] - Skald

Répondre
Partager Rechercher
Bonjour, donc voila je post ici ma SC pour savoir un peu ce que vous en pensez.

( Si par Hasard vous trouvez le moyen de booster un peu + la resiste Matiere ainsi que la stats Quickness faite le moi savoir )

Citation :

Config Report

Stats

Str: 100 Int: 0 Hits: 240
Con: 83 Pie: 0 Power: 0
Dex: 15 Cha: 75
Qui: 50 Emp: 0

Resists

Body: 29 Energy: 25 Crush: 34
Cold: 23 Matter: 17 (5) Thrust: 30 (2)
Heat: 23 Spirit: 26 Slash: 27 (3)

Skills

11 Hammer

4 Parry

Focus

Cap Increases

5 Dex

40 Hits

23 Str

7 Con

Other Bonuses

20 AF Bonus

8 Melee Damage Bonus

10 Melee Speed Bonus

4 Style Damage Bonus

Piece Listing

Chest
Name: GoV
Level: 51 Quality: 100
AF: Bonus:
Effect 1: 40 Hits
Effect 2: 18 Strength
Effect 3: 5 Strength Cap Increase
Effect 4: 15 Dexterity
Effect 5: 5 Dexterity Cap Increase
Effect 6: 4 Melee Damage Bonus
Effect 7: 4 Style Damage Bonus
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 32.00

Arms
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 10 Strength - 99 flawed Fiery Essence
Gem 2: 25 Constitution - 99 flawless Earthen Essence
Gem 3: 44 Hits - 99 polished Blood Essence
Gem 4: 5 Hammer - 99 imperfect Fiery War Rune
Utility: 59.33

Head
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 25 Constitution - 99 flawless Earthen Essence
Gem 2: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 3 Hammer - 99 rough Fiery War Rune
Utility: 62.33

Legs
Imbue Points: 36.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 25 Quickness - 99 flawless Airy Essence
Gem 2: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Gem 3: 7 Energy Resist - 99 imperfect Light Shielding
Gem 4: 3 Hammer - 99 rough Fiery War Rune
Utility: 62.33

Hands
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Gem 2: 9 Spirit Resist - 99 polished Vapor Shielding
Gem 3: 9 Energy Resist - 99 polished Light Shielding
Gem 4: 36 Hits - 99 imperfect Blood Essence
Utility: 61.67

Feet
Imbue Points: 37.5 of 32 (100 Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 25 Charisma - 99 flawless Icy Essence
Gem 2: 9 Cold Resist - 99 polished Icy Shielding
Gem 3: 9 Heat Resist - 99 polished Heated Shielding
Gem 4: 36 Hits - 99 imperfect Blood Essence
Utility: 61.67

Right Hand
Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Left Hand
Imbue Points: 0.0 of 28 (99 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Two Handed
Name: Bane of Battler
Level: 51 Quality: 100
DPS: Bonus:
Effect 1: 15 Strength
Effect 2: 15 Constitution
Effect 3: 10 AF Bonus
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Thrust Resist
Effect 6: 6 Crush Resist
Effect 7: 4 Melee Damage Bonus
Effect 8: 3 Melee Speed Bonus
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Ranged
Imbue Points: 0.0 of 10 (94 Qual) Overcharge: None
Gem 1: Empty -
Gem 2: Empty -
Gem 3: Empty -
Gem 4: Empty -
Utility: 0.00

Neck
Name: Collier Paidran
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 10 Crush Resist
Effect 2: 10 Thrust Resist
Effect 3: 10 Body Resist
Effect 4: 10 Spirit Resist
Effect 5: Empty
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 80.00

Cloak
Name: Cape Harpies
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Crush Resist
Effect 2: 6 Thrust Resist
Effect 3: 6 Slash Resist
Effect 4: 4 Parry
Effect 5: 5 Melee Speed Bonus
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 56.00

Jewel
Name: Charme de Harpie
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Heat Resist
Effect 2: 6 Cold Resist
Effect 3: 6 Matter Resist
Effect 4: 6 Body Resist
Effect 5: 44 Hits
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 59.00

Belt
Name: Cheveux de Malamis
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 18 Constitution
Effect 3: 2 Melee Speed Bonus
Effect 4: 7 Constitution Cap Increase
Effect 5: 7 Strength Cap Increase
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 24.00

Right Ring
Name: Anneau des Ombres
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Crush Resist
Effect 2: 6 Slash Resist
Effect 3: 6 Thrust Resist
Effect 4: 7 Body Resist
Effect 5: 7 Spirit Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 64.00

Left Ring
Name: Anneau de Krojer de Force
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 21 Strength
Effect 2: 2 Heat Resist
Effect 3: 2 Cold Resist
Effect 4: 2 Energy Resist
Effect 5: 6 Strength Cap Increase
Effect 6: 10 AF Bonus
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 26.00

Right Wrist
Name: Ceremonial Force
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 18 Strength
Effect 2: 40 Hits
Effect 3: 5 Strength Cap Increase
Effect 4: 40 Hits Cap Increase
Effect 5: 6 Crush Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 34.00

Left Wrist
Name: Brassard de peau d'ebene
Level: 51 Quality:
Bonus:
Effect 1: 6 Cold Resist
Effect 2: 6 Body Resist
Effect 3: 6 Heat Resist
Effect 4: 6 Slash Resist
Effect 5: 6 Matter Resist
Effect 6: Empty
Effect 7: Empty
Effect 8: Empty
Effect 9: Empty
Effect 10: Empty
Utility: 60.00

Merci à l'avance
Bonsoir,

Moi qui suis skald, je ne sais même pas les statistiques à caper :-/ D'après moi il y aurai CON, FOR, DEX, VIV et CHA + les résists + les diverses compétences... Bref un vrai casse tête chinois pour boucler un tel dossier...

Alors voilà, la question est : quelles statistiques faut-il privilégier ?

Je vous donne mon template au cas où : EPEE=50, CHANTS=43, PARADE=2.

@+

Elwarrior.
Par rapport à la sc originale, je mettrais plutot 75 qui 50 cha que l'inverse perso ;o.

Mais surtout, plutot que prendre harpy cloak, prends Som, les stats se valent à peu près mais niveau proc, Som >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Harpy =).


Elwarrior :

Pour skald je pense que la priorité de cap / decap est (environ dans l'ordre, les premiers sont tous tres importants, les derniers tu peux t'en passer éventuellement)

Bonus ToA (Melee speed, Melee dmg, Style dmg)
Force (decap 26 needed)
Viva (petit decap c'est bien, pas de decap c'est pas grave)
Con/hp (pas besoin de decap sauf si vraiment t'as trop de place sur la sc ce dont je doute pour les hp, environ 200 c'est bien, perso j'essaye de mettre minimum 160)
Skills (en fait Skill sans S, puisque tu as que Epée à caper)
Resists importantes (pour mid : body cold heat energy crush thrust slash, et spirit dans une moindre mesure, jdirais qu'on peut se permettre d'avoir "que" dans les 20% spirit sans que ce soit dramatique).
Charisme (pas besoin de decap non plus)
Resists moins importantes (matter, et dans une certaine mesure spirit).
Exactement oui .

Dans une sc SI, le cap d'une statistique sur l'armure (la sc quoi) est de 75. Depuis ToA, tu peux "decap", donc augmenter le cap, jusqu'à 26 en plus, pour un total de 101 donc. Le gain est énorme (Il va de soi que tu ne fais qu'augmenter le cap, faut encore le combler apres sur la sc )
Citation :
Publié par Jiendz
Par rapport à la sc originale, je mettrais plutot 75 qui 50 cha que l'inverse perso ;o.

Oui pkoi pas, c'est a voir, juste une question le charisme influe t-il seulement sur la quantité de mana ou egalement sur la puissance des dd ?
Je t'avouerais que pour moi, le seul interet des dd skald etant l'interrupt, qu'ils fassent 10 de dmg en plus ou pas raf . Par contre le 25 viva en plus tu le sentiras vraiment .
Pas convaincu qu'entre un decap de 26 en force et un decap de 15-20 ca change tant que ca, et puis surtout que pour decap de 26 faut se lever tôt : trouver un anneau des cieux ou être obligé de négliger autrechose, puis je prefere decap de 20 en force et avoir 75 en charisme.
Sinon j'ai le meme point de vue sur les priorités pour faire ma sc : DPS > *
Citation :
Publié par Illg
Sinon j'ai le meme point de vue sur les priorités pour faire ma sc : DPS > *
DPS = caper et surcaper force/caper viva au moins, voir surcaper
Charisme ? osef un peu, faut déjà un bien long fight pour être oom et encore si t'as pom...
__________________
Actifs:
Acidd Faucheur 11L8 Acidb Druide 7L5 Aciddb Empathe 7L1 Acidou Ombre 5L1 Aciddiae Enchanteur 4L0

Aciddu Berserker 8L0 Aciddia Valkyrie 6L7 Aciddwa Skald 5L3 Acido Prêtre d'Odin 3L0 Aciddux Prêtre de Hel 3L6
Aciddix Theurgiste 5L0 Aciddi Maitre d'arme 3L6 Aciddo Cabaliste 2L2
Retraités:
Acid Mactabilis Clerc 9L7 Dica Sicaire 4L1 Soulwax Mercenaire 4L7 Acidd Sorcier 3L6 [PvP]
Acidia Ranger 4L7 Jull Animiste 5L4 Acida Eldritch 2L6
Acidx Sauvage 5L5 Soulwax Skald
Je disais que je pense pas que 10 pt de force en plus ou en moins ca change tant que ça et que de decaper 26 en force c'est très dur.

"Le DPS >*" c'est par rapport aux sc qui sont postée où la tendance c'est souvent un gros decap de points de vie, 85+ pt de constit et à coté de çà 20 en viva
C'est pas dur de decap 26 str.

Gov decap 5 str
Belt of the Brute decap 6
Anneau des cieux decap 10
Malice (si vraiment tu veux spec haches mais bon je conseille pas meme si j'aime bien malice) decap 5.
Krojer str decap 6.
Ceinture malamis decap 7 sur mid me semble, et 7 const.
Oglidarsh decap 5
Cerem peut decap 5 si tu choisis str
Haubert ml10 decap 8
Jambieres ml9 decap 10
Collier Sililia decap 5
Bracelet d'Os Animal decap 7
Ceinture Terkari decap 8
..

Je continue ? T'as tout un panel d'items vraiment sympas qui decap str, donc bon ;o Et le gain en dps avec 10 str se ressent vraiment je pense.
Citation :
Publié par Jiendz
C'est pas dur de decap 26 str....
..

Je continue ? T'as tout un panel d'items vraiment sympas qui decap str, donc bon ;o Et le gain en dps avec 10 str se ressent vraiment je pense.
T'as oublié la ceinture de puissance gigantesque : bons bonus, decap de 8

Une sc skald avec gov, gants folie, battler ou malice, SoM et l'anneau croco qui decap de 26 la force et tout le reste qui va bien sans utiliser l'anneau des cieux je demande à voir.
avec charisme cappé et surcappé, un skald non troll fait autant si pas plus de dégâts avec ses dd qu'avec son arme. Skald>>classe de soutien: joue en groupe, est buffé. Et tant qu'à interrompre, autant faire un max de dégâts en mm temps. Si c'est pour faire un skald 50 arme et parade, autant faire un guerrier avec l'arte qui donne le speed.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés