Crafter Vs Looter?

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Beaucoup de choses interressantes
Mais

Il reste un probleme qui a mon avis necessite que l aventurier puisse s equiper correctement sur des bestioles, c est le facteur rentabilité de l artisan.

Passé un certain temps, il restera tres tres peu d artisans a un certain niveau de competence, ces derniers ne prendront plus les commandes des plus petits levels car pas assez rentable.

Bien sur il y a des exceptions, des joueurs qui aident malgré tout cependant c'est une tendance que j ai systematiquement verifié.
C sure qu'il faudrait que le loot soit le 1er moyen de bien s'équiper mais pour que les crafteur veulent continuer a crafter il faut qu'ils gagnent un peu d'argent dés le début.
Cela dit il ne faut pas que tout repose sur le crafting sinon les prix vont grimper surtout sur les nouveauté (cf: swg).
En gros je prefere laisser blizzard se prendre la tête sur le problème pendant que je vais siroter un petit cocktail bien frais.

PS: bien le lien, merci bcp .
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