[Orcanie] Moi pas comprendre !

 
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C'est l'histoire d'un paladin

qui débarque a Odin.

croise un vilain skald Mid

qui se retrouve dead < prononcer "did" sinon ca marche pas >

l'avait au moins 46ans

le méchant

Il m'a donné qu'un airpay

le P... hum je m'égare là Patapay



Bon j'arrete les rimes, je sens que je suis pas douer pour ca , et j'explique normalement mon interrogation:

Comment se peut 'il qu'un ennemis ne donne qu'1 rp, alors que celui ci est au moins level 46 (jaune après sa mort), et que je l'ai tuer solo



Voila j'aimerais bien comprendre !

ou alors c un bug de la matrice et c'était un gris qui m'est apparu jaune. alors dans ce cas vu le nombre de point de vie qu'il m'a enlevé, le garçon est promis a un brillant avenir

PS: Pour les petits malins, qui vont venir me taxer de Ouin Ouin Cheat, je previens tout de suite, c'est pas la réponse que j'attend, Je cherche juste une explication concrète sur cet évenement, et par la même pourquoi pas comprendre le système de distribution des RPs (pourquoi je reçoit 798 rps un coup puis une autre fois 922 rps ?)
bah je sais pas moi il a du être severement baffé avant que tu le rencontres (sa moman peut être ), résultat même si il a récuperé sa vie il vaut plus grand chose.

Peut être un bug

euh sinon quand tu kill un lvl 46 jaune tu prends au maximum quelques choses comme 700 rp. Quand on est 50, on ne fait 950 à 1050 rp que sur du lvl 50.
Si tu vas mettre un coup sur un mob gris et que tu pars, le mob va récup sa vie. Si un gris pour toi, et jaune pour ce cher mob, le gris ne prendra pas d'xp, parce que tu l'as touché.

Même chose pour les rps avec les gardes level 100 pour qui on est gris :b
Et oui c'est juste parce qu'il s'est fait amoché par un pnj ou un mob avant de te rencontrer il a pu récupérer sa vie, mais le timer n'était pas terminé, donc il ne t'a rien rapporté, voilà c'est aussi simple que ça
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GW2 / Mer de Jade / Mad Zach - Guerrier
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DAoC / Orcanie / Aegirsson - Skald

CoH / Vigilance
/ Zachary - Blaster

LoTRO /Sirannon / Zakthelion - Champion
Ce qui est tres frustrant, c'est lorsqu'on attaque qqun qui a plus de 50% de vie, et qu'au final il rapporte 0 rp

Ou encore pire, quand on tue un necro, qu'il a encore un add sur le dos (bah quand le necro chain non stop, pas moyen d'attendre une pause pour attaquer alors gogogo ), on bute le pet, et c'est le mob qui tue le necro, résultat xp-kill et 0 rp

Bon tout ça me redonne envie de retourner faire mumuse aux abysses avec Doudouxx, rendez nous les abysses un tit peu svp
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