Si les jeux de ce genre se voulaient réalistes, beaucoup de choses ne seraient pas telles qu'elles sont.
Pour être réaliste, il pourrait être marrant qu'un perso trop armuré soit obligé de larguer son armure à 6M d'adenas au fond de l'eau, retourner à la berge déposer tout son matos pour un total de 15M d'adenas, retourner à poil dans la flotte chercher son armure en priant que personne ne lui pique son matos pendant ce temps.
Ce serait sans doute plus réaliste, mais les développeurs n'ont sans doute pas envie d'exposer leurs forums à des hordes de ouin-ouin venant se plaindre qu'un gars lui a piqué sa uber-sword-qui-tue pendant qu'il allait récupérer sa top-moumoute-armor.
D'ailleurs si c'était le cas, je crois que la plupart des joueurs préféreraient encore se laisser mourir au fond de l'eau et retourner au village proche plutôt que d'abandonner une partie de son matos au bord d'une rivière (où traîneraient à coup sûr toute une horde de charognards prêts à sauter sur la moindre épée "oubliée" au bord de l'eau)
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