" Mai serait il le Nouveau mois des Dragon? Je ne sais. Mais ce qui est sur c'est que l'une de ces créatures a déjà élu domicile dans l'Antre encore Chaude du dernier... Et cela quelques Jours après seulement...
Que la Lumière nous protège. Devrons nous perdre encore Fils et Filles d'Albion pour éliminer cette Menace?
L'Eglise? Et bien.. Ahem... sa vocation est de prêcher, de Guérir les plaies du Royaume vosu savez; et finalement il est bien loin; Oui nous avons d'autres menaces sur lesquelles Veiller! "
- Pere Gontrand de Comond ; Albionais d'Adoption devant quelques Dandy d'Albion -
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" Recherche Aventuriers courageux, téméraires voir Trompe-la-Mort pour expédition en Terre de Dartmoor "
"Qu'il soit su de Tous que le Commandant Mercenaire Valdelterne recherche des combattants et des détenteurs de Pouvoirs afin d'abattre le Dragon ayant élu domicile dans l'antre encore fumante de l'Antique Golestandt.
Si le danger ne vous effraie guère; veiller trouver plus amples Informations au Lieu Dit " La Taverne de la Fraternité " en Skipton; Rilan. Un scribe; détenteur d'une charge récemment acquise en notariat, prendra note de vos désirs que ce soit pour l'expédition ou pour un éventuel trépas consécutif a l'affrontement.
La Fraternite des Ombres et son représentant assurent une part du butin équivalente a tout participant; selon des modalités précisées ulterieurement. "
- Une Affichette présente sur bon nombre de parois de Batiments depuis la Cornouailles jusqu'en Snowdonia -
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" Salutation Maitre Oesebius.
Comment se portent vos recherches sur les Effets des réactifs Incidents Rougoyants dans et Hors du Plan des Atlandes ? "
" Elles avancent Maitre Sigius d'Octamon; Elles Avancent... "
"Je me demandais...
Sauriez vous quelle Loge a instrumentalisée cette expédition contre l'un des lointains cousins ou descendants de Golestandt ? "
" Curiausité mal placée ne devrait pas être l'apanage d'un Cabaliste Sigius; et vous le savez . Ne devriez vous pas vous concentrez sur vos recherches plus ardemment afin que votre esprit ne s'évade plus vers d'autres horizons ? Celui propre aux Sicaires ? Hmm.. "
" Vous avez Raison maitre; j'y retourne de ce pas "
° Vieil Imbecile °; pensait Sigius ... ° S'il croit pouvoir me tromper il s'aveugle. Reste enfouit dans tes manigances ! Je vois clair dans cet enchevêtrement de liens... Besoin d'ingrédients. Il veut me doubler et ruiner mes recherches ! °
A se lamenter plus tard : "Pauvres Jeunes Sextagenaires; par les Abysses quand tous ces vieux ancêtres céderont ils leur place... Les y aider? .. Non Non ... Je ne puis ... non ... Que dis tu Lograce ? Simulacre intelligent ca! Oui accidents fréquents dans nos laboratoires.. Oui ... Oui.
- Quelque part en dessous de la Fraternite des Ombres -
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Fort de l'intérêt et de la mobilisation du Lundi de Fin Avril en Albion; une nouvelle opération Dragon sera tentée ce Mercredi 5 Mai.
J'essaierai de ne pas repetter les erreurs de la dernière fois; afin que tout se passe encore plus vite et encore mieux. L'essentiel des problèmes se situant au niveau de la répartition.
D'ors et déjà je recherche 3 ou 4 Co-Leads a cette sortie. Il s'agira essentiellement de connaitre le déroulement des information; d'informer et de répondre aux nombreuses questions; et de contrôler des aspects de la répartition.
Si cela peut vous intéresser me contacter par Mp.
Planning et Point de Rendez vous
. Le Lieu de Rendez vous est la " Tour des Invocations" en Cornouailles; non loin du donjon nommé " Catacombes " , tout prés de l'entrée de Dartmoor.
Plan de Cornouailles:
. Le battleGroup Sera ouvert a
20h15 au Nom de
Valdelterne.
. Le rendez vous est fixé a 20h30 a la Tour des Invocations pour la composition des Groupes.
. Le départ est fixé a 21h15.
. La Mort du Dragon devrait avoir Lieu a 22h30 au plus tard.
. La Repartition devrait se terminer vers Minuit.
( Un Systeme de procuration sera mis en place pour permette a ceux qui partent le plus tôt de pouvoir tout de même Ranner. )
Itineraire:
Liste des Inscriptions Pour le Ran Final
Il n'est besoin de s'y inscrire que si on désire "Raner" pour autre chose que la classe de personnage que l'on amène
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Differrents Choix Offerts :
- Ran pour une classe particulière
- Ran d'un Joueur pour un autre
Toute proposition raisonnable avant le début des hostilités sera acceptées.
Liste
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Composition des Groupes
Groupe Duel
. 4 Prêtres d'Arawn
. 4 Martyrs
.Les Martyrs doivent etre deshabillés pour ne pas ruiner leurs objets.
.Mise en place de Macro /duel challenge /face <Martyr> /face <Rezzeur 1> /face <Rezzeur 2> pour le PA.
.Mise de place de Macro /duel accept pour le martyr.
Groupe Rezzeur
.8 Clercs/moines/Paladins
.Mettre en place des Macro En Send a son PA attitré. ( 1 pour 2 clercs )
.Rester prudemment en retrait et ne s'avancer que pour rezzer.
.Reperer ses cibles prioritaires [clerc et Rezzeur des Groupes de Combats ]
Groupe Engage x2
. 4/5 Paladins
. 1/2 Clerc
. 1 Moine
. 1 Bt Terre
. Fonction de Pull du Dragon et son Engage.
. Maintenir l'aggro au Sud de l'Antre du Dragon; pou faciliter les Soisn et Rezzs; pour eviter les de trop Larges AE de souffles.
Groupe Dommage Dealers Type 1
. Mercenaires; Maitres d'Armes; Reavers; Furtifs; Menestrels
. 1 Moine.
. 1 Clerc.
. 1 Paladin.
Une Fois l'engage effectué ils doivent faire les degats de corps a Corps. Paladin Clerc et / ou moine doivent se mettre souvent en retrait et recuperer hors de la Zone de souffle en cas de coups dur.
Groupe Dommage Dealers Type 2
. Tout type de Mage
. 1 Pretre d'Arawn
. 1 Martyr
. Les mages doivent se positionner au Nord du Dragon pret de la "litiere" ou du monticule central; a distance moyenne du dragon mais dans l'enceinte de l'antre. Ilseffectuent les degats de type Magique au Dragon.
. Le Martyr se situe en retrait a la frange de la Foret a l'Est. Il prepare une macro /duel accept.
. Le Pretre d'Arawn Fait des Allez Retour Martyr / Mages pour leur donner de la mana. Il doit preparer des macros /duel challenge /face <martyr> /face <Mage1> /face <Mage2> etc.
Déroulement des operations.
. 1 . Une fois les Groupes Formés; deplacement vers l'antre de Goledstandt.
. 2 .
Pause et Regrouppement 10 minutes.
Mise en place des Macros.
Les Groupes Engage se place au Plus pret de l'entree Est/west de l'Antre.
Les Groupes Dommages Dealers se place en retrait de part et d'autre au Nord et au Sud des Groupes Engage.
Le Groupe Rezzer se place en retrait non loin des Bois.
Les Martyrs se placent sans armures a intervalles reguliers a ctoé du bois; les pretres d'Arawn se palcent a cote de leur Martyr et se preparent.
. 3 . Pull de Golestandt ; Les Groupes Engage l'attire au Sud de l'antre.
. 4 . Les Groupes DD type 1 Rushent le Dragon; Clercs en retrait. Les Groupes Dd type 2 se placent a mi distance dans l'Antre. Le Grouep Rezzeur commence a faire son office en restant bien en retrait entre 2 rezzs. Les Groupes Duels commencent a chainer ceux ci et a ravitailler les clercs ou les mages selon le cas.
. 5 . En cas de Mort en Masse. On ne panique pas et on Chaine les Rezzs; au fur et a mesure on reprend le Pull.
. 6 . Une Fois Golestandt Mort; Rezz et reggrouppement au Sud Est de l'antre pour la Repartition. Mise en place d'un Cercle avec pour centre l'organisateur.
Note sur les Differents Ccs
. Au Bg fermé au debut de la composition des Groupes; sera adjoint un cc Amis afin de repondre aux differentes et communes questions. Il sera leadé par un Colead; bien au fait du deroulement des operations. L'organisateur n'aura pas accés a ce canal.
. Le Bg lors de la constitution des Groupes vera s'inviter les Leads Groupes qui devront informer sur les classes manquantes vis a vis du Grouep Type qu'ils auront a constituer.
Par ordre de Priorité les Groupes a constituer sont les Groupes Duels; Rezzeurs; Engage; DDs.
La tache des Leads Groups sera egalement de faire remonter tout probleme particulier lié a son groupe [ Ids; manque de Classes; retards.. ]
Ils pourront egalement donner des conseils; des avis mais le mieux est de le faire en send au Leader pour eviter a tout prix le contre ordre .
. Dees macros seront créées pour rappeller les differentes informations.
. Bien entendu; essayez de limiter les sends au Leader pour tout et n'importe quoi

Tout send aura une reponse cependant; même si elle peut être tardive.
La Repartition
A La Mort du Dragon; apres les Rezzs; Regrouppement au Sud-Est de l'Antre; formation d'un large cercle autour de l'organisateur.
Ceux desirant se faire representer via procuration vont le faire auprés du responsable des procurations. ( voir ci dessous )
Procedure
L'organisateur decrit les items s'il est besoin.
Les Interessés sortent du cercle et ran pret de l'organisateur.
L'organisateur appel le Ran via le Bg ; tout ranneur doit attendre un premier /yell dans les logs avant de ranner pour un item. Un second Ran clot les Rans pour cet item.
L'organisateur delibere aidé des Co-Leads.
Il appelle les gagnants dans l'ordre du plus proche au plus eloignés. Ceci via le Bg.
Regles
. Seuls les Items 100% seront decris avant le Ran. Les Items non 100% seront decris au fur et a mesure. Ceci dit; l'organisateur est libre de l'ordre de passage des items.
. La repartition commence par les Pierres de Respects; suivent les Items 100%; puis les Items non 100%.
. 1 Seul Item Par Joueur avant que tout le monde en ait eut un.
. On peut Ranner a chaque fois; tant que l'on a rien eut.
. Le Ran se fait par rapport a un Ran de Reference; qui intervient a la fin du Ran des Participants; le Ran de Reference n'indique que la reference haute ou Basse pour comptabiliser les lauréats. Soit 0 ou 100; soit 0 ou 1000. Ainsi un Ran de reference de 677 indique que la base de calcul est 1000. Un Ran de reference de 50 ou 500 est retiré.
. Les Ran des joueurs ne sont comptabilisés qu'apres le Top de l'organisateur et entre les deux /yell de celui ci. La Fin du Ran est annoncée sur le cc.
. On ne Ran qu'une fois; sous peine d'exclusion. Si l'on commet une ereur de frappe l'on peut recommencer dans la limite des /yell. Si l'on ran en procuration plusieurs fois on pense a l'indiquer et le Responsable Co-Lead chargé de l'enregistrement des procurations le confirme. ( voir ci dessous )
. Le Ran par Classe signifie que l'on peut Ran pour un item jugé utile pour sa classe. Un Fleau ne peut ran que pour un Fleau d'arme et non pour une masse. Un Paladin nepeut ran pour de la maille meme si il peut la porter. On ne peut ran pour un Item [ Ceinture; bracelet; joyau; anneau ... ] Presentant des caracteristiques; attributs; competences etc. non utiles ou utilisables par sa classe ( Mana pour Tank; Buff Terre pour PA ..etc. )
. Si un Deuxieme Tour est possible; il est dit libre. Tout le monde peut ranner quelque soit sa classe. Un deuxieme Tour n'est possible que si tout le monde a eut un lot.
. La Depouille va a l'organisateur qui en dispose pour regler tout problemes de repatition des Drops. ( comme ce fut le cas Lundi Dernier )
. Les Reclamations se font en send au leader; le leader donne acces au BG au reclammant s'il ne parvient pas a resoudre le probleme au plus vite et ceci pour poursuivre au plus vite la repartition.
. 1 ou 2 Co-Lead sont chargés de verifier les deliberations de l'organisateur et de rattraper ses bevues

L'un d'entre eux est le Co Lead responsable du CC Amis.
. Le Bg Treasurer est l'organisateur. Cela afin d'eviter toute disperssion. N'hesitez pas a verifier les drops dans les logs; dans le tumulte general le Gentil orga peut en oublier un ! Malencontreusement bienentendu .. Quoi que ... Sont fourbes ces mercenaires...
. Les Loots droppés durant la distribution sont rajoutés a la liste de repartition;generallement des items non 100% .
La Procuration
Un Co Lead est responsable des Ran par Procuration.
Pour se faire representer; on doit avant le debut de la repartition au moment de la formation du cercle et de l'annonce des items 100% aller voir le Co-Lead Responsable et lui signifier En
/say ( canal General ) celui qui rannera a sa place.
Le Co Lead inscrit Le representant et celui qui se fait representer et n'aura a veiller qu' au nombre de ran du Procurateur lors de la repartition. Ils les signifiera sur le Bg au moment.
Les Pocurations visent a rendre possible a Tous la participation; notamment ceux qui ont a se coucher tot et qui ne peuvent se permettre de rester jusqu'a pas d'heures.
Sources: BdO Jol