maitre d'arme VS guerrier

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Citation :
Provient du message de Draziel LeMaudit
hmmm...
on vous a deja dis que daoc n'est pas un jeu solo ?
ok ptet que MA<guerrier en duel, et ?

paladin donne un chant af qui se cumule

faux le chant af du paladin ne se cumule pas avec l'af spec du cleric

Citation :
etc...

chaque royaume a ses spécificités, ses points faibles comme ses points forts. ( je dis pas que les points forts d'Albion compensent les points faibles, j'expose juste )

un guerrier solo contre un MA solo va etre plus fort...
2 guerriers, contre 1Ma+un palouf vont se faire exploser.
faux tu a un guerrier de face et l 'autre de dos au palouf vous atomisez le palouf et une fois celuis ci au sol (il a pas bcp de hp non buffe) vous focussez sur le ma
et la vous gagnez
Citation :
1 guerrier+1guerisseur, contre 1 MA +un clerc avec boF, je suis pas sur que le guerrier se sente si supérieur
si ton guerisseur est un chaman l'endu infinie aura raison du duo albionnais car un ms sans endu , c est une merde et bof c est pas infinie.
Citation :
[edit] avec des combinaisons, le MA peut se retrouver à taper plus fort, et a etre plus resistant qu'un guerrier ne peux le faire...( buff af du clerc et boF, du paladin, buff absorb du necro bcp plus courant que celui du bd; debuff af du necro qui amene a de tres tres bons dégats) de son côté le guerrier peut aussi avoir des combinaisons le rendant plus puissant ( Célérité notament), après c'est du cas par cas..[/edit]
simple exemple... ca marche aussi dans l'autre sens evidement, mais faut arreter de comparer les classes 1 par 1, ça n'a aucune logique ^^
sinon tous les thaumas feu passeraient leur temps à se plaindre que le runemaster leur est supérieur grace au nearsight et la bubulle...
les rm passeraient leur temps à se plaindre que les thauma feu c'est pas juste car ils ont a la fois les bolts et le gros dd...
etc etc etc ...
Il faut reconnaitre que near sight + bubulle c est pas degeux.
Donne near sight au theurgiste terre hahah il demande qu un sort de ce style.

Et le pet garde de mid sa aussi c est un avantage qu'albion n'as pas.

Mais je t'invite a me trouver des combinaisons de 8vs8 des 3 royaumes equivalentes et la pour albion tu risque de comprendre pourquoi albion est deg.
Citation :
Provient du message de sampa
Salut, y a un truc que je ne comprend pas:
Pk faire un MA, proto, ou guerrier un perso offensif, c est pas son role,son role c est de defendre, proteger les mago ou les clerc.
Si vous voulez faire un perso damage leadeur faite un merco ou un reaver voir un mago c est leur boulo.
Peu importe la spe hybride, défensif, le but c est que votre proteger en prenne le moins de coup .
Si le combat se passe bien vous pouvez lacher votre proteger pour aller taper.
Le MA sera le meilleur garde bot de tout alb grace a c est RA et une bonne dex et un paladin mezz ne peu plus protéger alors que le MA avec determination peut lui sauver la vie.
Proteger un mago, clerc est un boulo a temps plein entre les stun bouc, le switch de garde, la satisfaction de bien faire son job,..
Je pense que le MA, proto, guerrier sont de meme niveau pour garder kkuns, voir un petit avantage pour le MA avec barricade.

Ps: je trouves bein plus fun de garder une/des personnes que d etre dans une assist.
Ce que tu dis me fait un peu rire qd même , monter un MA pour la défense c'est bien dommage je trouve, le palouf est la pour ça vu qu'il tape comme un luri debuff, il ne peu pas trop aider pour tomber les ennemis, mais plutôt pour augmenter la durée de vie
des membres de son groupe.
Le MA a accès a une arme puissante, il faut en profiter.
Après ça ne m'étonne plus d'entendre les alb dire qu'ils ne font pas de dégâts en rvr, si vos tanks sont spé defensif.
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Tidena/Millerires/Millepleurs Ex de DAOC, Ex de WoW, Ex de plein de truc en fait.
http://www.thesecretworld.com/french/ J'attend bcp de ce jeu, l'univers glauque a la Lovecraft y est bien rendu c'est un peu Alone in the dark en MMO
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