Competence minimum pour salvage ?

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Citation :
Provient du message de Djidane
600 pour les items SI je ne pense pas que ce soit suffisant, par contre pour les sceaux il doit y avoir des pertes tres minimes.
Sisi je salvage du 16.5 avec des pertes minimes de temps en temps.
Bon je vous donne mon exemple ...
Ma necro est salvageuse grand maitre

j'ai :

- 950 Couture
- 950 Tissage
- 950 Maroquinerie
- 950 Méttalurgie
- 950 Menuiserie

Avec ça je peut tous salvage facile

La transformation du tissu cuir et bois a ce niveau est grise meme pour les dernier matériaux

Pour les charnière , l'arçanium est jaune ce qui est faisable mais y a vraiment de quoi s'arracher les cheveux si grosse quantité d'arcanium a transformer

Avec ca je ballade ma nécro a caldey, acheté tous les sceaux que je trouve ... et je fait mon beurre sans rien demander a personne

Si vous voulez vraiment être tranquille et si vous transformer souvent des charnieres en arcanium je vous conseille de monter a 1000 partout (c'est pas cher pour les artisanat secondaire )
Je profite de l'occasion pour poser une question sur l'artisanat (vu le nombre de spécialistes ayant répondu à ce post) :

Quelqu'un pourrait-il me dire enfin, si oui ou non en tant qu'armurier je peux monter couture au max, pour ne plus être tributaire d'un tiers pour faire mes armures ...
J'ai 700 en armurerie ... puis-je monter couture au même niveau ???

Désolé si cette question a déjà été posée, mais in game on me répond tout et n'importe quoi ...

Merci.
Citation :
Provient du message de critikaxe
tant qu'on est sur le sujet :

pour salvage a 100% et faire de bonnes charnieres il faut combien en metallurgie pour les differents objets ? :

- Emeraudes de DF
salvage : 600, charnière optimisée (7sec pour 2 barres) 700
- Saphhire de DF
salvage : 700, charnière optimisée (7sec pour 2 barres) 800
- Diamant de DF
salvage : 700, charnière optimisée (7sec pour 2 barres) 800
- loot Arcanium S.I.
salvage : 900, charnière optimisée (7sec pour 2 barres) 1000
De plus, je n'en suis pas sûr (arf !) mais tu peux commencer à salvage (pas à charniériser) un métal à partir d'un score équivalent à la moitié de la compétence de la première charnière de ce métal. Ex : première charnière astérite = tasseau à 700 en métallurgie. Pour salvage de l'astérite, 350 suffit mais ne te garantie ni un temps ni un rendement optimums.
__________________
[SIZE="1"]DAoC - Kattraeth (R.I.P.)
Franknfurter Ragnaroks, Thane Nain maître brasseur
Frankyheal DSO, Healer Nain (up 10L !)
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Oeil pour oeil...et le monde entier sera aveugle" - Gandhi
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