theurgist: new pet et degats

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Salut, quelqu'un connait les degats des nouveaux pets terre et glace??

que ca soit CaC ou sort?

1 min le pet terre si les dgts sont sympas ca peut etre une respect envisageable....glace euhh, bahh,a voir
Re: theurgist: new pet et degats
Citation :
Provient du message de lethodeus
1 min le pet terre si les dgts sont sympas ca peut etre une respect envisageable....
Le plus chiant, c'est que tu ne peux pas t'en sauver.

Par contre, ils meurent vite.
Re: Re: theurgist: new pet et degats
Citation :
Provient du message de Kifadd Yre
Le plus chiant, c'est que tu ne peux pas t'en sauver.

Par contre, ils meurent vite.
c'est vrai moitié moins de vie=os pbaoe

mais bon tu peut en lacher pas mal, ca destabilise, seul bemol il ne stun pas comme le pet air, trop sympa le stun

Donc si et seulement si les dgts au CaC/terre sont bien reglés ca peut devenir un template viable sans faire le botbubulle

PS: je suis air/terre bt 10 sec plus ptit aeroot glace, c'est pas le fraggeur mais sympa en toute circonstance

Enfin spe run quand meme
Je profite de ce fil pour poser une question qui me taraude depuis peu:

pourquoi la spécialité GLACE semble t elle a ce point délaissée ?

En effet, (sur le papier hein, donc ca demande a être tester in vivo ), je constate qu'un personnage avec le template suivant est loin d'être ridicule loin s'en faut:

*Glace 41
- DD ligne de base plus qu'acceptable.
- AoE Root 1 minute.
- Les pets.
- DD snare.
*Terre 35
- Bt 8 secondes.
- Debuff vitesse de frappe.
- Buff vitesse de frappe.
- Buff dégâts CaC.
- les pets.

J'aimerai connaître vôtre avis sur la question ainsi que les inconvénient liés à un tel choix de spécialisation. Merci d'avance.
Délaissée, délaissée ?
Mais qui me délaisse ??
Je suis spé 41 / 35 depuis mon 50 (et mon template suivait la direction spé glace )

J'ai en effet l'aeroot que j'adore (mais qu'on casse autant que n'importe quel autre cc

Le DD me convient, selon les cibles il m'est arrivé de faire des 400+ (-xxx) à des +/-150 (-250) (je parle du dd de base)

Le DD de spé qui proc un snare je l'utilise peu car plus lent et surtout peu de dégats... mais à l'occasion je le caste pour ralentir un ennemi qui course un magot ou un clerc ou qui fuit...

La BT, je met tjs une BT de groupe avant la pulsante pour être sure que chacun en ait au moins une. Le hic, c que je groupe parfois en étant le seul speed et suis obligé de faire tourné mon speed au lieu de ma BT... également en étant la première cible (mage avalonienne....) même si elle m'aide à tenir, un assist et je mords la poussière...
Toutefois, je suis pour ainsi dire sure de son utilité, même si seulement à 8 sec... (mon seul regret c que cela n'arrête pas les sorts

Le débuff de vitesse, combiné à la PBT aide à tenir debout (surtout en pve). A l'occasion (en pve, je peux même aller au cac avec mon add et haste

Les buffs adds et hastes aident bcp mais le haste est en spé air (j'expliquerais plus bas le hic à ce niveau)

Les pets ? J'utilise principalement les pets de terre (rarement ceux de glace) je les trouve mieux pour interrompre (pets de glace que 4 tirs ) et surtout ils durent plus longtemps...
Mais vivement la 1.65 et là ma vie va clairement changer

Pour en revenir au hic du haste, c que je suis un véritable gouffre à mana... souvent oom (4 guerriers de buffer add et haste + la BT de groupe et je suis 1/2 barre de mana...). Mes dd's coutent bcp en mana surtout combiné avec quelques pets pour ennuyer les casters et healers ennemis...
Mais tout cela avec un Baton Focus Terre et glace 50...
Alors sans focus air, le hase coute énormément en mana...
Faut décidément que je me fasse crafter un bo baton 100% pour pouvoir y mettre les 3 focus...

Sans oublier qu'avec sérénité 3 et scm 1, la PBT 8 sec met une éternité à remonter (et je suis sérieuse). Surtout quand en dessous de 1/2 mana...
Je n'ose pas me demander ce que ca donnerait sans sérénité 3...

Pour parler concrètement, je me rappelle aux abysses :

Mr. X théu air nivo 32
Amoemiel (moi théu glace/terre 37

Mob à mon nivo jaune...

Mr. X 3 dd air sur le mob (sensible esprit ok mais bon... nivo 32 quand même !)
Moi même 4 dd glace et achever au cac...
Tout cela avec 5 niveaux de différence et en sachant que j'avais quand même un petit bonus sur les mobs également...


Bref... moi j'adore ma spé et je ne changerais pour rien au monde pour une spé air
Mais je dis quand même vivement la 1.65 pour le changement de mes pets parce que là..... en RvR je n'ai jamais l'occasion de caster 7-8 pets de glace sur un hib ou mid (ca le tuerait ok, mais 7-8 pets au cout de mana exorbitant !), surtout avec 4 dds dont la moitié est résisté et fait à peine 50-70 de dégats (testé sur Paladin 50)

Bref, je suis un peu en attente de la release et en attendant, je monte un peu mon éclaireuse


Amoemiel,
Grande Maîtresse Théurgiste des glaces
3L6 (preske 3L7 )
En résumé, même si il y a beaucoup a dire, une chose est clair, actuellement 99% des Téurgiste sont spé air, Pourquoi ?:

- La spé terre:
- En groupe: Très utile mais un peu chiant car on te demande souvent de faire le BT bot, vu le coup en mana tu ne peux pas faire grand chose d'autre (quoi que avec les RA sérénité c jouable de lancer des pets...).
- En solo: Tu lance des pets et c tout, même si tu peux tuer jusqu'a des mob rouge pour toi, le coût en mana (même pour du jaune) est énorme et tu es mega oom. Là tu attends 2H pour relancer tes pet.
- En RvR : Même chose qu'en groupe. Plus le fait que les pets même si ils durent 30 sec et donc plus que les pet d'air et de glace, en RvR tes adversaires on les pet très peu de temps en contact car le temps qu'ils arrivent sur leurs cibles (sans compter tout les speed des joueurs) ils meurent.
En conclusion, la spé de terre même si très utile (BT, Buff, debuff…) est chiante a jouer pour beaucoup de joueurs (mais pas tous, moi j’aime bien). De plus c’est la spé qui des trois royaumes comporte le moins de type de sort…

- La spé Glace :
- C’est une vrai catastrophe, les DD sont dans les plus pourrit des classes des casters et coûtent trop de mana. Les pets ont un DD+Snare très résisté et les dommages sont ridicule. Je crois que quand toi tu es lvl 50 les pet cast des DD lvl 32 ou qq chose comme sa. Est il la peine de s’étendre plus loin ?

En gros prochainement le patch va augmenter la durée de vie des pets de terre (60 sec) et des pets de glace et air (me rappel plus le temps). Les pet terre vont taper beaucoup plus fort mais il n'aurons plus que 400 pv. Les pet d'air vont caster plus fort. Il y aura deux nouveaux pet terre et air pour les niveaux 30+ et 40+
Citation :
Provient du message de lordgigi

En gros prochainement le patch va augmenter la durée de vie des pets de terre (60 sec) et des pets de glace et air (me rappel plus le temps). Les pet terre vont taper beaucoup plus fort mais il n'aurons plus que 400 pv. Les pet d'air vont caster plus fort. Il y aura deux nouveaux pet terre et air pour les niveaux 30+ et 40+

C pas air, c glace
Et je ne crois pas qu'ils vont augmenter la durée de vie des pets glace et air... les pets d'air ne sont pas revus/corrigés...
Bon stop fantasme

les changements :

2 nouveaux pet de terre au lvl 40 et 48, ils sont lvl 50 max et durent 60 sec. Il tapent beaucoup plus fort mais ont perdu les 3/4 de leurs pdv.

1 nouveau pet de glace lvl 40 pour que les dd soient plus puissants, ils seront aussi lvl 50 max mais la durée du pet est tjs de 25 sec. (edité pour cause de chtite erreur)

Spé air les pet seront aussi lvl 50 max sinon aucun changement.

En bref : semi up des trois lignes puisque les pet ne seront plus bleu mais jaune. Un plus pour la spé glace dont les pet auront des dd largement plus forts et moins resist. avis mitigé sur les pet de la spé terre qui bouffe tjs autant de mana et qui se OS assez facilement.
Citation :
Provient du message de anlhblink
Les pets seront toujours level 44 max et il y a aussi un pet a 48 en glace
La durée des pet glaces est 25 seconde pas 30.

ps: j'aimerais avoir tes sources la Release

Oui pour la durée dsl c'est une erreur.

Pour le reste : source
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