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Compétences pour archer/assasins
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ZigZag la question c'est pas le rvr.
je pense que des buffs d'absorb ou d'af de spé seraient intéressants pour le ranger/chasseur. pour le scout je sais pas. |
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Fenoel Percelune |
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Avec ce que je viens de lire je crois que je vais re-sortir mon scout du placard
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L'assassin devrait avoir le instant purge de groupe nah!
![]() Pis le chasseur l'instant aemezz vala!! ![]() |
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donner le see hiden au perssonne avec qui il eest grouper
a la moitier de la valeur du sien ( le groupe trouveras les fufu plus facilement sans forcement les voire a chaque coup ) |
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Un point intéressant tout de même c'est le groupe de fufu, mais ça peut partir au casse pipe si la(les) cibles n'ont pas été bien choisies.
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speed 5
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une competence qui permettrai de tirer 2 ou 3 fleches mai d'un seul coups (deja vu ca dans des film)
cela ne serai permi qu'a une distance faible un voley de fleches qui roxe koi ![]() |
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Fenoel Percelune |
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