Vi, j'ai deja testé (pas besoin d'emu, les versions actuelles permettent d'explorer les fichiers en local). Les terrains sont jolis, les batiments beaucoup moins. Le pb, c'est qu'Iris ne fait que récuperer le x,y,z des objets dans le map0.mul et dans les fichiers statics, du coup, il y a plein de problèmes nouveaux : espace entre les toits et les murs, espace entre les murs, objets mal placés. C'est plutot fluide mais trés franchement, le résultat ne ressemble pas a grand chose. Je vois pas l'interet.
Premièrement, pour que ca ressemble à quelque chose, il va falloir reconstruire une map adapté car il y a vraiment des bugs graphiques difficilement réglables par les devs d'Iris.
Trés franchement, ils n'arriveront a quelque chose de jouable qu'en modifiant trés largement les fichiers d'UO. Si ces gars sont capable de faire ce qu'ils ont fait, il vaut mieux pour eux qu'ils s'associent avec les créateurs d'un emu dans le but de créer un jeu entierment nouveau.
UO est un jeu en 2D, c'est tout, aussi bien au niveau du gameplay que du concept.
Vive la 2D !
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