"Deck Nine a vraiment bien fait les choses, notamment en n'imposant pas de fin canonique : c'est au joueur de rappeler comment s'est terminée sa première aventure."
Apparemment, le traitement d'un des deux choix fait un peu polémique car ils utilisent une méthode un peu expéditive pour se retrouver dans la même situation.
J'ai le sentiment que ça aurait été un meilleur choix de décider d'une fin de laquelle repartir.
D'un côté, ça canonise la "bonne" fin et la "mauvaise" fin.
Mais, on ne va pas se mentir, il y avait déjà une fin qui était beaucoup plus développée tandis que l'autre était littéralement la "mauvaise" fin (et pas sûr que ce qui était impliqué par cette fin laisse réellement la possibilité d'une suite : pas de raison que la tempête s'arrête tant que sa cause n'est pas résolue...).
Dernière modification par Peredur ; 29/10/2024 à 18h26.
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