Ce jeu a le merite d etre original mais pour moi il a 2 gros defauts :
- des mecaniques complexes à comprendre au debut... on est un peu perdu et les explications sont pas tres claires
- une distance de vue bien trop faible comme souvent dans ce genre de jeu en "3D iso" mais j'ai l'impression qu ici c est encore pire que d'hab on ne voit pas à plus de 3 metres de son perso/vehicule... du coup ca enleve bcp d'interet...
- à voir le 13septembre comment ça ce présenteras, si tu t'es renseigner, ça devrait devenir beaucoup moins chronophage le farm, si j'ai bien compris il n'y auras pus l'action de auto-clic des minerai à la pioche (c'est un marteau ou une masse mais osef) ça devrais être automatiser par des machinerai autonome, donc plus de la gestion de parcours.
Il y as des binocles dans le jeu, des jumelles qui permettre de voir plus loin, et la vision ig à étais améliorer ou auparavant ce n'étais que dans les coins d'écran (cela dit je préférer, désormais c'est ez de spotted quelqu'un.)
Et ouais ce n'est pas un RTS ou un MOBA, mais plutôt un jeu de type :
-Battlerite/ https://www.jeuxonline.info/jeu/Battlerite
-V Rising/ https://www.jeuxonline.info/jeu/V_Rising
Sauf qu'ici il n'y as pas de capacité spéciale, il n'y as que des hit and run et du point to clic, genre tu peut avoir que 2 choses sur toi, les fringues https://foxhole.fandom.com/wiki/Uniforms et un objet en main sur 3raccourcis, fin bref oui par default ce jeu tente la simulation de guerre, avec un certains "réalisme", et je suis pas certains je crois que c'est grand max par hexagone 100/120 par factions, donc 200 ou 240 par hexagones.
Sources : ? https://steamcommunity.com/app/505460/discussions/0/1479857071254712072/
https://www.reddit.com/r/foxholegame/comments/caekto/whats_limiting_the_max_amount_of_players_in_one/
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