Pour le coup la fin de SL a été une des périodes les plus équilibrées de WoW en PvP.
Le nombre de comp dans la range 2700-R1 n'a jamais été aussi haute si je me rappelle bien, à voir avec la S4.
Ensuite dans n'importe quel jeu compétitif tu auras toujours des archétypes différents : Low/High Floor, Low/High Ceiling.
Il est assez logique que des specs comme fury ou hpriest (low skill floor) soient surreprésentées avant le très haut niveau quand elles performent décemment (plus rapide à prendre à main, pas besoin de vocal, …), ça veut pas forcément dire qu'elles sont optimales à partir d'un certain niveau de jeu.
En exemple concret t'as le fury en 2s, qui est une terreur en low rating, et qui dès que les gens le kite correctement commence à s'essoufler sévère. Tu finis par voir, en haut du tableau, uniquement des classes "immortelles" à haut skill ceilling (surv, outlaw, feral, ..)
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