[Vidéo] Frontier parle de la modélisation des pilotes de F1 Manager 2022

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Alandring a publié le 14 juillet 2022 cette vidéo sur JeuxOnLine :

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Quand on pense à un jeu de gestion sportive, un nom vient immédiatement en tête : Football Manager de Sports Interactive. La célèbre licence de Sega a énormément de qualités, mais n'est absolument pas célèbre pour ses visuels, les joueurs étant souvent représentés par de gros carrés noirs, que la communauté remplace par des images réelles.

Frontier a une approche très différente pour F1 Manager 2022, attendu pour le 30 août. Tous les pilotes ont en effet été scannés afin d'être recréés aussi fidèlement que possible au sein du jeu.
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Les pilotes semblent mieux éclairés et rendus dans F1 Manager que dans le jeu de Codemasters. Les pilotes sont fidèles dans le jeu de course, mais souvent mal éclairés avec un rendu pas très gracieux. Ce qui peut donner sur certaines éditions des images assez... intéressantes.

amd-amx.png
Citation :
La célèbre licence de Sega a énormément de qualités, mais n'est absolument pas célèbre pour ses visuels, les joueurs étant souvent représentés par de gros carrés noirs.
Pour sa technique de manière générale je dirais, le jeu a bien 10 à 15 ans de retard sur l'exploitation des ressources matérielles d'une machine; sans parler de la période où ils ont insisté dur comme fer pour aller sur plus de 3D alors que leur modèles étaient moches comme une pluie cendrée après feu nucléaire. Ceci dit, la question du droit à l'image est beaucoup plus complexe dans le football que en F1, ou la FOM (je suppose) possède tout. Certains joueurs ont leur image dans le jeu de base, mais certainement pas la majorité.
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