J'ai pas joué à Elden Ring et donc je peux me planter complètement, mais j'ai l'impression que ce sont deux versions très différentes de l'open-world.
Elden ring n'ayant l'air d'avoir que l'aspect technique de l'open-world, ie un monde dans lequel on peut se déplacer librement mais qui n'est finalement qu'un grand terrain de jeu aussi étalé que possible sans que ça n'aille beaucoup plus loin.
Alors que Elex 2 propose en plus l'aspect "monde", ie un monde qui évolue du fait des interactions entre les PNJ ou des interactions entre les PNJ et le personnage, que le personnage soit présent (là où ça change) ou non.
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