Remnant: From the Ashes (JV - Jeux de tir)

[Vidéo] Exploration du plan Corsus de Remnant: From the Ashes

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Uther a publié le 8 août 2019 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
En attendant une sortie le 20 août, Remnant: From the Ashes poursuit le tour d'horizon de ses zones à explorer et s'aventure sur Corsus, un territoire peuplé par les Iskals, un peuple d'êtres intelligents et modifiés génétiquement, réputés pour être aussi débrouillards que retors.
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Y'a des Joliens qui démarre l'aventure?

Perso j'ai pas accrocher à TD2, j'ai pas retrouver l'âme du 1 mal grès de nombreuses qualités ils ont ajouter trop de défauts pour moi (spécialisations...) et trop copier Destiny 2 sur certains points (quetes exo). Du coup je démarre ce matin Remnant peut être qu'un autre univers sera plus accrocheur avec espérons moins de farm inutile sur font de rng débile.

Dernière modification par Eronir ; 16/08/2019 à 07h38.
Je suis au début de l'histoire et pour le moment j'accroche pas mal. J'aurais souhaité une 3ème vue centrée et pas décalée sur la gauche, j'ai pas trouvé l'option pour cacher le chapeau et la configuration des touches est un peu chiante. Le style des persos est pas mal, j'ai l'impression de jouer avec le capitaine haddock, le doublage n'est pas très folichon, ça manque de vie et les pnj pour le moment manquent de charisme.

Dernière modification par BOONG! ; 16/08/2019 à 11h14.
Bah on sent le côté Darksiders quoi.
Ceci dit, ils auraient pas dû le vendre comme un Dark souls like car la difficulté est pas présente, même en nightmare. Si tu premade à 3 tu roules sur tout.
J'ai passé le week end dessus en coop et je l'ai trouvé assez fun.
La difficulté est bien présente si tu joues pas en normal et certains boss sont assez tendu !


Après il a quand même pas mal de default:
-Niveau gameplay c'est pas ouf
-les attaques aux corps à corps des monstres tapent a travers les murs / éléments de décor,
-L'IA wallhack et te préshot au snipe
-Level design map couloir + procédural ça envoie pas du rève.
-90% des boss ont des adds (Pour pouvoir se réapprovisionner en munitions, ils aurait pu trouver une autre mécanique...)

Si tu arrives à passer outre ses points négatifs c'est vraiment une bonne surprise.
Je dirais qu'il faut une vingtaine d'heure pour finir un run (un peu plus si tu augmente la difficulté), mais il y a une grosse rejouabilité car les boss peuvent être tuer de manière différente et selon comment tu les tues tu ne drop pas le même item. Pareil pour les donjons que tu croises qui sont aussi aléatoire donc selon les run tu ne droperas pas les mêmes objets.
Il me fera surement une cinquantaine d'heure avant que je me lasse je pense.
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