Le problème des animations c'est une chose, mais à celui là vient s'ajouter celui de l'interprétation des émotions. Toutes les conversations sont à base de "small talk", personne ne crie ou pleure ou exprime une émotion identifiable même quand les personnages parlent de leurs sentiments. A la fois un problème d'animation et un problème d'écriture, il y a bien des scénaristes derrière ce jeu, mais on dirait qu'il n'y a pas d'auteur.
L'impression que ça me donne, c'est que le character design ne semble même pas être celui prévu à l'origine, au niveau des modèles et des animations, tant celui-ci dénote avec le rendu des décors. On dirait presque qu'il a été remplacé il y a six mois.
Si on retravaillait les personnages, le jeu serait excellent. A ce stade il est juste moyen mais pas pourri.
Certes, mener une planète à 100% de stabilité passe par un game design fastidieux mais le déroulé de la quête principale est plutôt fluide et engageant.
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