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Je travaille aujourd'hui dans le film d'animation mais j'ai travaillé pendant 10 mois dans le domaine de la simulation, donc très proche du JV sauf que ce sont des programmes de formation, par exemple, au pilotage d'hélicoptère. J'ai fait de la programmation procédurale à la modélisation 3D. Dans cet ancien poste, j'ai croisé des étudiants en première année d'une école où ils apprenaient à être "chef de projet" mais ils ne savaient rien faire. C'est bien beau sur le papier, mais chef de projet ça ne se fait pas par un diplôme, ça se fait par l'expérience et les connaissances du terrain. C'est donc, à mon sens, une fausse piste, une fausse bonne idée ou un écran de fumée, au choix. En bref, on n'apprend pas à être chef de projet, on le devient. Lorsque tu parles de "modélisme" je ne comprends pas trop, tu penses à la modélisation 3D ? Que ce soit dans le JV ou le film, ce sont des postes qui sont difficiles à avoir et pour faire la différence, il faut se spécialiser très tôt et ne faire que ça comme un obsédé. Enfin, c'est comme ça que j'ai pu déterminer comment des jeunes dans mon studio arrivent à avoir des places alors qu'il y a peu de turn over. En plus de ça, parmi beaucoup de gens avec qui j'ai pu étudier ou travailler en stage, dans la modélisation pour le temps réel, c'est souvent la douche froide car ils sont mis devant leur ignorance et leur manque d'organisation : pour modéliser (comme pour coder, même combat), il faut être très rigoureux et encore plus dans le JV car il y a deux points hyper importants : la nomenclature et la topologie (qui était le thème de mon mémoire), dans le domaine du pré calculé, on peut être un peu plus laxiste. Il existe tout plein d'école pour tout type de profil. Il y a des noms d'école qui vont être plus vendeuses sur le monde du travail, d'autres qui sont racoleuses sur le type de formation mais qui brassent du vent, d'autres qui proposent des diplômes fantaisistes. Moi, comme j'avais pas d'argent, que je venais des arts plastiques et que je voulais avoir un profil plus technique pour avoir un métier, j'ai choisi de poursuivre ma formation à l'université qui, depuis peu, peut permettre à ses étudiants de signer des conventions d'alternance. C'est tout benef, parce que l'argent que tu vas gagner, tu le gardes. Ma formation à moi, c'est ATI. On a quelques profils artistiques qui en ressortent mais on est réputés pour être de bons techniciens (dev/TD/technical-truc-bidule) et il y a aussi un bon filon en FX et lighting pour les films. Il y a aussi des étudiants intéressés par le JV et sont assez actifs dans le domaine de l'indé et de l'open source et du libre en général. ATI, à Paris 8 saint denis,. On peut y entrer dès le Bac +2 sur dossier et entretien. Licence master doctorat. http://www.ati-paris8.fr/ |
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Formation Jeux-Vidéos/Nouvelles technologies...
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