Sans carotte, système de mercenariat sécurisé ou ajouts d'avis/appréciations sur les joueurs, c'est voué à l'échec. Avec, c'est voué à l'échec.
Choisis donc !
Je serais pas aussi catégorique que toi.
Je n'ai jamais autant fait de donjons en pick-up qu'en décembre pour les succès nowel. L'idée est vraiment bonne de donner aléatoirement un donjons journalier à faire. Ça casse les teams dans le sens ou la probabilité pour que tous les persos d'une team aient le même donjon est pas trop élevé, ça donne un intérêt à faire des donjons bien pourraves style CM et inévitablement, ça "crée" un effet communauté. Le comble sur un MMO.
Pourquoi pas introduire des succès quêtes/donjons en random, on se fait chier au zaap, alors pourquoi pas se faire chier à plusieurs en donjons ?
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