Parler de counter team alors que l'adversaire peut sortir tout ce qu'il veut, ça n'a pas de sens.
Certes, mais il n'empêche qu'une telle stratégie a de grandes chances de marcher.
À force de se côtoyer, de discuter, d'échanger et de s'affronter, tout le monde se connait, et quoi qu'on en dise, chaque joueur à un style de jeu qui lui est propre, et qu'il est donc probable de rencontrer.
Par exemple, je sais que Plankton joue stall, que Pingo joue plutôt bulky offense, que Phione joue très bulky, Malison haxx, Phenyx des trucs exotiques à base de Relais ou Disto... De même, je n'ai jamais caché aimer jouer des équipes rapides et assez légères.
Avant un match, on peut donc conserver son style de jeu tout en s'adaptant légèrement à celui de l'adversaire.
Un moyen d'empêcher un tel counter team est de changer son équipe et sa philosophie de jeu.
Sauf que changer radicalement de style de jeu et d'équipe en phase finale d'un tournoi est une arme à double tranchant. Oui, on crée la surprise chez l'adversaire qui ne s'attend pas du tout à nous voir aligner ça, mais on n'est pas non plus en pleine possession de nos moyens lors de la rencontre, et à ce niveau ça pousse à commettre des erreurs fatales. Mauvaise idée, et on tombe en plein dans le jeu du mind pré-game, et du counter team.
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