Mise à jour du jeu : Suivi des Patch Notes

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Hot Fix - 9 mai
Citation :
General
Fixed a bug that was causing some charge release spells to go off before the player released the button with Hold to Continue Casting enabled.
Fixed an issue with creature Vulnerable states where if the creature that is greater than four levels above the player, that creature will now be able to deflect while in that state.
A change was made that should replace most "connection closed" error messages with a more meaningful message.

Quests
Fixed an issue where "Fair Trade" and several other events in Olyssia were not running properly.

PvP
Fixed an issue where masks in Walatiki Temple would not be dropped if the player holding it disconnected.

Tradeskills
Fixed an issue where certain item and recipe texts were not displaying, causing players to appear to have lost items.
Hotfix did not take - Investigating new repro

13 mai - Build 6677
Citation :
General
Improved general network and server stability.
Fixed an issue where the EULA window wouldn’t be accepted properly.
Fixed an issue that would cause certain CS tickets to fail to submit.
Fixed an issue that would result in keybinds on mouse button 4 or 5 being ignored.
We have implemented more client improvements and optimizations.
Fixed the last of the missing item and craft schematics bugs.
Characters

Items
Fixed an issue that caused certain pieces of gear to randomly roll different amounts of rune slots than intended.

Classes
Medic
Devastator Probes - Fixed an issue where Medics could sometimes detonate other Medic's Devastator Probes depending on order of application.
Mending Probes - Mending probes will now stack 1 per caster rather than 1 per target.

Content
Everstar Grove
Fixed issues with creature spawn rates in Living Batteries quest and the Guardian Curser challenge.

PvP
General
Experience awards have been adjusted upwards for certain PvP scenarios.
Walatiki Temple
Fixed an issue with Moodie masks disappearing before they can be turned in.
Warplots
Fixed an issue where players weren't being immediately removed from the matchmaking queue upon logout.
Fixed an issue with rewards not being granted.

Dungeons
Kel Voreth
Players at the Kel Voreth Front will now only see that area's in-game introduction cinematic once.
Economy
Switching between categories in the Auction UI with a search term entered will no longer show incorrect results.
Fixed issue with auctions not respecting faction lines.
User Interface
Added UI display and performance improvements.
Changed network info to display Ping data instead of latency.
Fixed incorrect UI mappings in Warplots build UI.
The ESC key will now close the "Switch User" and "Exit" countdown dialog.

Housing
Fixed an issue with purchasing house customizations that could result in the user being disconnected from the client.

Hot Fix - 14 mai
Citation :
General
Players will now dismount if they are in an area that their mount can no longer navigate.
Creature Combat
Fixed some issues where creatures would stop moving and casting telegraphs in combat.
Social
Fixed an issue that was preventing friends from not showing up in the friends list sometimes.

16/05/2014 - Build 6682
Citation :
Patch Highlights :
- Cooking trainers should now be available to players. Let the feast begin!
- Daily quests have been added for level 50 players who have achieved Expert status in their respective Tradeskill.
- Adjusted realm population thresholds to more accurately reflect amount of players present. This does not affect the total number of players able to play on a given realm.
- Fixed several issues that were causing occasional crashes.

General :
- Further server and client optimizations to help load balancing and playability.
- Fixed a potential crash related to Snare effects.

Content :
- Fixed an issue where users could get disconnected if they died during certain Holdout quests.
- Fixed an issue that would prevent some players from being able to complete the “Finish Him!” and "Taking Ehlsa Alive" quests.
Characters
- Fixed a bug that was preventing players from creating Guilds or War Parties due to default rank names being too long in some languages.
- Spells that should ignore the global cool down now do so when Hold to Continue Casting is enabled.
- Charge release spells will now be correctly canceled when attempting to cast another spell during an existing spell's charge with Hold to Continue Casting enabled.
- Fixed a bug to make sure spell effects end when the player dies.
- Fixed a bug that was causing some charge release spells to go off before the player released the button with Hold to Continue Casting enabled.
- Fixed an issue where characters created with the same name as a character that was deleted on the same account were unable to queue for dungeons and adventures.

User Interface :
- Removed the Remodel button from the Warplot build action bar.
- Fixed a bug with nameplates not refreshing.
- New and updated localizations for UI.

Build 6697 - 23 mai
Citation :
General
Character Select will now disable other characters if another character on the same realm on the same account is already logged in.
Fixed a server crash issue.
Added final videos for launch: story intro, exile intro, and dominion intro.
Fixed an error that would occur if the player changed zones while they were in the middle of a challenge.
Installation/Launcher
Fixed an issue where the player's game region settings would get set to the default settings when starting the launcher.

Characters
Items

Fixed several issues with the Malgrave reputation vendors, including: Exile merchants requiring Dominion reputation for certain items and several items under incorrect reputation requirements.
Malgrade reputation vendor tabs have also been updated and organized better for easier searching.
Protostar Moddable Infusers now correctly displays and equips as Resonators.
Fixed a bug that could result in item specials not being removed when an item was un-equipped.

Classes
General

“Hold to Continue Casting” will once again automatically recast abilities that were held down before and during a different ability being pressed or held and released.

Esper
Abilities
Mending Banner
Fixed a bug where the ability was healing for more than intended.

Spellslinger
General
Fixed a bug that prevented some abilities to receive benefits from cooldown reduction while Surged.

Stalker
Abilities
Stealth
Can no longer be used while casting.
Nano Field
Fixed a bug that prevented Tier 8 Nano Field from transferring 100% health.
False Retreat
Fixed a bug that was causing the Stalker's False Retreat beacon to despawn if the Stalker entered stealth

Warrior
Abilities
Tremor
Fixed a bug where Tier 7 was doing far less damage than intended.

PvP
General

Fixed a rare crash that would occur as a result of PvP assists.
Fixed an issue where sometimes players would not receive the deserter debuff after leaving matchmade games.
There is now an icon displayed when a player's PvP flag has been temporarily disabled after a PvP death.

Arenas
The arena cinematic played at the end of the match will no longer show for teams that do not have the maximum number of players required for the match. This is to resolve issues where the cinematic got stuck for players after exiting the match.

Warplots
Warplots have a brand new UI! In addition, floating action bars can now be horizontal, vertical, or docked.
Fixed an issue where jump pads were no longer providing a jump pad service, when they were turned on. Oops.
The “Direct Boss” ability can no longer be used if the team's Warplot Boss has died.

Content
General

Reputation earned from completing Challenges should also grant reputation with linked factions (such as "The Dominion" or "The Exiles").

Achievements
Icons are now based off their category.

Auroria
Players will no longer have Toric Antevian die or despawn during the Assault On Kel Voreth event in Auroria.

Deradune
Marauder Turrets will no longer cast telegraphs they shouldn’t have access to.

Grimvault
A Strain Mine was stuck inside the world geometry, but it is now above the surface, living its life to the fullest.

Malgrave
The public events Meteorite Crash, Elder Stalagmight and Voice of Osiric in Malgrave now all have appropriate rewards for getting Bronze, Silver or Gold medals.

Whitevale
First Mate Barugh now correctly leaves his cell in “Crimelords of Whitevale.”

Dungeons
Stormtalon's Lair
Normal
Thundercall Storm-Weaver, Sentinel Shaman: Increased AA damage.
Thundercall Sentinel: Increased damage of Shockwave.
Stormtalon
Changed Lightning Storm to cast for 2.25s, and then no longer channel while the bolts go out.
Increased Stormtalon's health to 225k.
Veteran version of Lightning Storm now begins creating bolts as soon as the spell begins.

Skullcano
Fixed an edge case where Bosun Octog was not resetting immediately when there were no available targets.
Made adjustments to the ability flow of the Bosun Octog encounter on Veteran mode.

Mordechai Redmoon
Small beams now keep spinning after final major terraformer phase (Veteran)
Telegraphs for terraformer beams and plasma balls are now visible
Sanctuary of the Swordmaiden
Deadringer Shallaos
The “Sound and the Fury” challenge is now a 25 stack limit for the whole group instead of 15 personal stacks.

Raids
Immortal Achievements should now evaluate on a per pull basis, instead of a per weekly reset basis. This prevents players from being locked to raids they did not expect to get locked to.

Paths
Scientist
Fixed the Skurge Galactic Archive.
Soldier
Updated “Explosion” audio effect for Soldier Path Mission “Artillery Rangefinder” in Auroria.

Economy
Tradeskills

Weaponsmith
Corrected the title of Weaponsmith World Schematic tech tree achievement “Enemy Schematic: Torine Sisterhood” to “Enemy Schematic: Kel Ulgar.”
Schematics added to checklist for achievement “Enemy Schematic: Kel Ulgar.”
In the FR localization, Frugo Bel received language therapy and now speaks more like a Chua in the Weaponsmith daily "Galactium Grade Firepower" in Grimvault.

Technologists
Fixed an issue where Technologists' "Journeyman World Formulas" did not all conform to use the same stat increase and naming convention for Reactive Boosts.

Outfitter
Removed duplicate crafting materials and replaced them with intended items from the following recipes:
Wilderrun Platter
Conscript Issue Augmented Leather Longpant
Conscript Issue Augmented Leather Hood
Conscript Issue Augmented Leather Gloves
Conscript Issue Augmented Leather Boots
Conscript Issue Augmented Leather Epaulets
Walatiki Battle Britches
Bloodsworn Leather Wraps
Bloodsworn Techboots
Walatiki Chieftain's Headband

User Interface
CREDD Exchange will now say "My Listings" instead of "Listings 0/20" as there are currently no CREDD Exchange listing limits.
Mouse buttons 3, 4, and 5 are now bindable through the Keybindings window.
Window movement is now saved/restored with the interface options addon. Addons can register any of their windows to get this behavior.
Item tool tips for Dyes for both your inventory and at a vendor will now display the text "Dye already acquired" if you already have learned them.
The Character Deletion screen tip now mentions that you must type the character name, rather than the word "Delete."
Zone exploration progress will now always save between sessions.
Fixed an issue with vendor UI that would sometimes cause spell icons to vanish.
Master looter privileges of currently dropped loot will now transfer to the new group leader if the group leader changes.
Changed the text on the "Create a New Character" button so it will correctly be translated into French and German.
Fixed an issue that was preventing journal entries in the Lore window from showing their titles.
If the character logout timer is running on the character select screen the delete button is disabled.
While in the Action Set Builder, leaving an unsaved build with the ESC key will prompt for saving. Pushing the ESC key a second time will exit.
Realm select is now more obvious to see.
A LUA error was corrected when accessing the Friends List.
AMP item tooltips will now display correctly.

Housing
Cargo container decor item can now be placed in Housing.

Audio
Increased the emote audio level of the NPC Mechari in the Dominion Ark Ship.
Restored the missing karaoke music during the quest “Darkspur Karaoke” in Swindler’s End.
Music is now attached to Exile Training Grounds in the Dominion Arkship’s Holochambers.
Added sounds to the Game Exit window.
Comcalls and announcer voice overs no longer plays in competition with cinematics.
Added sounds to the Galactic Archives addon.
Raised the volume of some of the quieter player race emotes.

Dernière modification par Zaw ; 25/05/2014 à 20h34.
Hotfix concernant les clients 32 bits :

Citation :
HOTFIX - 5.16.14 - 32 BIT CLIENT CRASH

Hi All,

We have successfully applied a critical hotfix for 32 bit OS client crashes. This should alleviate the large majority of client crashes 32 bit OS players are encountering on game start.

There is a unique story behind this hotfix that I want to share with the community. It involves a really rad team and some hard work and elbow grease.

It came to our attention late this afternoon that we had a critical issue in our 32 bit OS client. Our Engineering teams quickly mobilized to investigate the root cause and it became apparent that the issue was affecting a large number of 32 bit OS players. All of us at Carbine were adamant about getting this up and fixed for our player base. So much so that a large portion of our team put in quite a few extra hours today to get this in front of you before the weekend started.

Our goal as a company is to do right by you. We hope that comes through in our work and in our dedication to our players and the game.

Have a happy Friday, all!

Cheers
Build #6708 - 28/5/14

Citation :
General
The Drusera story instances are now unlocked for all players. Journey through the heart of Nexus and unlock its darkest secrets.
Added a /random command that will generate a random number on the server and display it to everyone in your party.
Added Story Movie at the beginning of the game.
Updated the EULA and Privacy Policies.
Implemented the final game credits for launch!
Continent artwork has been updated and is now complete.
Fixed a crash related to AMPs that modify spell parameters such as resource cost.
Fixed a bug with instance throttling where instances were taking longer to expire than intended.
Adjusted loading screen tips related to the Social Menu and the Group Finder to properly reflect their default keybinds.
Social is now O (from H).
Group Finder is now N (from O).
Reduced falling and sliding damage while tethered.
It is no longer possible for spells to get stuck attempting to recast themselves when using the mouse to click with Hold to Continue Casting enabled.
Players should no longer appear as moving corpses to other players in the rare cases that they were.
Player to Player Trading
It is no longer possible to delete an item while it is in an active trade with another player, causing a trade to fail.

Guilds
Renown and prestige gains will now be properly processed within achievements including guild achievements.

Characters
Items

Alongside world drops, the Spellslinger AMP 'Critical Surge' will now only be available for purchase from Fenan Sunstrider (Exile) and Zephix (Dominion) in Whitevale.
Imbuement - Inner Strength - Fixed an issue where this was sometimes stacking. Additionally reduced the CC Resilience for all tiers to 2%, 4%, 6%, 8%, and 10% respectively.
Item imbuements with checklist like objectives will now properly complete while the item is equipped nor will they auto complete by taking the item off and putting it back on.

Classes
Spellslinger
General
While in the void, you now receive an error message saying you can't change sets.

PvP
General

Fixed a bug where players who die near each other and respawn in the same PvP wave might not see each other.
Fixed an issue where the mask in Walatiki Temple could disappear if the player carrying it died from falling damage.

Warplots
Updated sound effects for Warplot Dispenser buff towers.
Players can no longer jump on top of Warplots generators.
Improved Warplot match making to reduce the likelihood that solo queuing will prevent large groups from matching.
Fixed a bug which would prevent Warparties from properly matching, disbanding, or being able to port to the build map after queuing the first time.

Content
Algoroc
Kraggar has had his failure time removed so that he will remain up until defeated, or 1 week has passed at which time he will reset. Dominion players will now be able to participate in the event for killing this world boss.

Auroria
Interacting with 'Honeyworks Ultrasonication Lead' now displays as "Talk To" instead of "Activate".

Ellevar
The Pell Water Devil Ritual in Ellevar has been updated with new sound effects.
Settler Project in Lightreach will now allow easier construction.
Fixed the Tales From Beyond the Fringe image for Ellevar Tract 1.

Exile Arkship
Fixed a rare issue preventing players from interacting with Sadie Brightland on the Exile Arkship.
Updated sound effects on the Exile Arkship to better reflect correct event timing.

Grimvault
The Caretaker overseeing the Bio Mech Facility has even more to say during "Big Game Hunters".

Eldan Transistors
Fixed issue with the player being able to 'demo' the targets of the mission.
Wilderrun
Updated location of DATACUBE: Difficult Choice so that it is not clipping inside terrain

Adventures
Riot in the Void
Increased the difficulty of several creatures in Riot in the Void back to their intended level of difficulty.
Rioting Prisoners in 'Riot in the Void' now search for players in the appropriate rooms.

The Hycrest Insurrection
Increased the difficulty of many creatures in the Hycrest Insurrection back to their intended level of difficulty.

War of the Wilds
Increased the difficulty of many creatures in War of the Wilds back to their intended level of difficulty.

Siege of Tempest Refuge
Increased the difficulty of many creatures in The Siege of Tempest Refuge back to their intended level of difficulty.

Crimelords of Whitevale
Increased the difficulty of many creatures in Crimelords of Whitevale back to their intended level of difficulty.
Updated Barugh's Armored Hide Coat to the correct icon.

The Malgrave Trail
Increased the difficulty of creatures in The Malgrave Trail back to their intended level of difficulty.
Gold Medals will now reward properly in The Malgrave Trail (Veteran).

Shiphands
Players should again be able to enter shiphands when they are below recommended level.

Dungeons
General

Fixed a bug causing incorrect minimum level restrictions to be applied to dungeons.
Fixed an issue that was causing items dropped from trash in Dungeons and Raids to be awarded directly to a player instead of being available to the group to roll on.

Kel Voreth
Grond the Corpsemaker
HP increased to ~275k (Normal).
Bellow/Scratch Itch should occur more consistently.
Mutilate timing revised - players now have more time between getting knocked back and being mauled.
Slavemaster Drokk
HP increased to ~150k (Normal).
Reduced HP for Destructo bots and tethers.
Destructo bots now explode more reliably.
Destructo bots now use "Reorient" when a new Tracking Beacon is selected.
When a played marked as Tracking Beacon dies or leaves combat it will no longer sometimes cause the phase to end early.
Destructo Bots should correctly chase players (we know, we may have claimed this once or twice or a half dozen times before).
Forgemaster Trogun
HP increased to ~185k (Normal).

Raids
Attunement

The quest direction arrows for the step to Speak to Executive Assistant Kunio for the quest Attunement: The Genesis Key will now only display when in Illium.
The Adventure step of the Genesis Key will now correctly give credit.
The Reputation Check for Beloved of the Dominion and Beloved of the Exiles will now advance if you max your faction while inside an Adventure.
Players will now see Drusera if they log out and log in during the raid attunement quest: "ATTUNEMENT: The Genesis Key".
Players will now only receive a quest arrow for the step to Speak with Research Assistant Bertha for the quest Beloved of the Exiles if in Thayd.

Genetic Archives
Fixed some terrain in Genetic Archives which previously interfered with miniboss encounters.
Hideously Malformed Mutant
Squidora no longer chase players (they refused to do so, anyway) and instead wander randomly in a relatively large radius once spawned.

Paths
Scientist
Mining bot now self-destructs after being scanned.

Economy
Tradeskills

Outfitter
Updated text for Apprentice level Support System Manufacturing tech tree achievements to more accurately reflect intended requirements.

User Interface
Updated the layout of the Credd Exchange and fixed an extra buy label that was appearing.
The Group Finder UI now opens to the correct tab if you open it in the middle of a dungeon/adventure/arena/etc.
The Account Inventory tutorial should now be more accurate in explaining the functionality.
Changed minimum value of lod.renderTargetScale back to 0.25
Added RewardIcons as a dependency in Nameplates so icons load after a reloadui
Added sounds to the Arena Team UI.
Added sounds to the Challenges UI.
Added sounds to the Settler Build Map UI.
In Account Services, unfriending someone while in the middle of gifting to a friend will now close the UI and require you to try again.
Fixing "Not Enough Money" bugs and warnings in the Auction House.
If your Account has lapsed, and you have C.R.E.D.D. remaining in your Escrow, the UI will now automatically bind and claim it for you, if you click the claim confirmations.

Housing
There are no longer certain areas on the inside of the Spacious Granok, Spacious Chua, and Spacious Aurin houses where decor couldn't be placed.
Fixed an issue where, occasionally, decor couldn't be previewed the sides rooms of the Spacious Granok and Spacious Chua houses.
Fixed a bug where players could not access the landscape menu from certain places inside spacious houses.
Fixed an issue where the action bar on the Tiki Lounge housing plug that allows players to select a bartender was missing an icon.
Players can no longer edit decor or housing remodel options while the house is building.
Build 6710 - 30/5/14
Patch Highlights

Citation :
General
Added road markings to both Arkship tutorial minimaps.
Reduced instability that could be caused by objects in the world that had wind effects.
Added localized intro cinematics for French and German regions.
The quest tracker should no longer resize itself behind an open datachron if a challenge is triggered.
Fixed an issue where Class abilities would sometimes be interrupted when they shouldn't.
The Bloodfire Arena public event has been disabled. This event will be reactivated in a future patch.

Medic
Abilities
Devastator Probes
Fixed an issue where Medic's could sometimes detonate other Medic's Devastator Probes depending on order of application.
Mending Probes
Mending probes will now stack 1 per caster rather than 1 per target.

Deradune
The Fights of Passage public event will progress normally if the warpig is killed by a player outside the event area.

Dungeons
Players will no longer be stuck in combat after dying within a dungeon or raid.

Tradeskills
39 Tradeskill Achievements have been swapped so that players can see relevant schematics.

User Interface
Fixed nameplate targeted options refreshing when changed or the target changes.
Fix for nameplates caching incorrect disposition information to the player.
The Full Screen mode is now the only mode that will display the resolution.
The revert settings button will now restore the resolution to the last resolution as well as the time out.
Nameplates sometimes display incorrect or no data as a creatures affiliation.
A new tutorial for "C.R.E.D.D." has been added when the C.R.E.D.D. Exchange is opened for the first time.
Build 6710 - Hotfix 30/5/2014
Citation :
Spellslinger
While Surged Wild Barrage now correctly ignores 100% Armor and will not lower the targets armor any further than 0.

Fixed a rare client crash in the French localized client.

Provided additional localization for German and French error messages.
Provided additional localization for some quests, challenges, and achievements in French and German.
Vous pouvez en discuter en cliquant sur ce lien.
build 6710.6

Citation :
- fixed a bug where an initial failure of the 2-step verification code prevented successful entry on subsequent login without client restart.
- fixed a bug which prevented warplot match making from functioning.
- improved warplot match making to reduce the likelihood that solo queuing will prevent large groups from matching.
- there are now level-appropriate requirements in order to see the secret stash loot chests scattered throughout nexus.
- the secret stash in farside can now be looted by dominion players.
- fixed a client crash issue caused by a small number of quests.
Edit modération > Il y avait ça aussi :
Citation :
Fixed an occasional crash resulting from right clicking to report spam.
Fixed a bug where players who had purchased the game were being placed into the "guest" realm queue.
Fixed an exploit that was allowing some users to bypass the server queue.
Fixed issue causing character create screen to be blank after the queue popped.
The Bag of Awesomeness can now be rebound via the Account Services UI if the player character no longer has the bag in inventory.
Fixed a server crash related to pathing.
Added more cheat detection.

Dernière modification par Zaw ; 01/06/2014 à 07h50.
HotFix dans la nuit du 1er au 2 juin :
Citation :
Novice Harvesting Tools now have a purchase price of 5 copper and cannot be sold once acquired.
You can no longer stack the "Psionic Blast" buff from Settler depots.
The PC Gamer Monkey Decor object can no longer be salvaged.
Added additional validation to inactivity detection in order to disconnect players which are AFK for too long
Build 6714 3 juin 2014

Citation :
Factional restrictions have been removed from the realm PvP rule-set. In essence, you may now create both Exile and Dominion characters on the same PvP-flagged realm!

Fixed a bug that would occasionally cause an “infinite loading screen” on particularly busy realms.

Fixed a bug that would sometimes prevent a Boom Box from being claimed.

Anachrondax will no longer grant experience points when slain.

The Meteor Crater FABkit has had its level reduced to 8.

Fixed a bug with the “guest” realm queue.

Fixed a bug with the realm queue, which under rare conditions, could cause it to stop functioning.

Added video.framerateMax console variable which can be used to adjust the maximum allowed framerate.

Switched to using raw mouse data for relative mouse movement. This will allow users with high-precision mice to look and turn much more accurately.

Fixed a performance problem which would have affected users using Windows 7 running in non-Fullscreen Exclusive mode.

Fixed a remaining UI bug where players who had purchased the game were being shown as a "guest" in realm queue.

Improved overall game performance and graphics optimization.
Patch du 5 juin

Citation :
Fixed a number of server crashes.

Fixed an issue where account items occasionally could not be claimed.

Fixed a bug where claimed account items would sometimes disappear.

Practice Arenas will no longer award loot bags or prestige upon completion (or win) of the Arena's public events.

Practice Battlegrounds that are started from the “My Realm Only” queue will no longer award loot bags, experience, or prestige upon completion (or win) of the Practice Ground's public events.

PvP runes can now only be placed into PvP gear.

The Exile quest “Peculiar Flora” in Whitevale can now be turned in after the frozen and live samples are collected. This quest should no longer cause conflicts with “The Emissary”.

Fixed an issue with the quest “Primal Powers and Triton's Dread” in Whitevale where Primal Gillsting would not spawn correctly.
The Flank Tank from “Gates of Fire” in Grimvault will no longer hurt Bulgoth the Wallbreaker.

Neutral Darkspur in Gallow no longer reward XP when killed.

The quest “Darkspur Karaoke” will now complete upon successful completion of the bar brawl.

Fixed an issue that caused the riding skill upgrades to not be visible at the mount vendor unless the player was using action set 1.

Fixed an issue that caused the riding skill purchase to not take effect if the player had no AMP points available.

Monster Hunting quest for Raid Attunement is no longer available from Kezrek or Durek until players are on the correct step of the Genesis Key attunement process.
Fixed an issue where some players were unable to interact with the Primal Logic Transfer Control in Exo-Lab Prime, blocking progress.

Fixed a rare issue that would prevent players from interacting with the Personnel Index Panel in Exo-Lab Prime, blocking progress.

Fixed issue where some players were unable to use the Sterilization Device on the corrupted growth in Exo-Lab X39, blocking progress.

Vendors “Provisioner Omnichron” and “Trader Nexa” in Crimson Badlands have been forced to take a temporary leave of absence from their posts, and will return soon.

Vendors “Supplier Serra” and “Shopkeeper Thriftyroot” in Containment R-12 have been forced to take a temporary leave of absence from their posts, and will return soon.

Due to a bug in how reputation requirements were checked on reputation reward vendors, the gear rewards from Crimson Badlands and Containment R-12 have been downgraded to green-quality items. The sell prices on these items have been updated to the original buy price, allowing you to sell back these items for their initial cost (you won't lose any gold). New items at the original item power levels will be available on the vendors for the correct reputation requirements upon the vendors’ return.

Fixed a bug where guest accounts were moving through the queue too quickly, relative to non-guest accounts.
Hotfix - 7 juin 2014

Citation :
The Siege of Tempest Refuge
Updated the damage creatures in The Siege of Tempest Refuge deal to the generator. Also increased the generator health threshold required for a gold medal from 90% to 95%.

Genetic Archives
Boss balance adjusted.

General
Fixed an error in the calculation of rested experience. Rested experience will now properly be calculated based on the amount of time a character is logged out.

Reduced tier 2 and tier 3 of the Settler's Campfire health buff "Back in Action" from 20% and 30% to 4% and 5% as intended.
Build 6723 - 10 juin 2014

Citation :
The EULA has been updated. Read it! It's awesome, as EULAs go.

Improved performance on AMD processors which are powering down because the game is not heavily using any single core by having the main thread of the game prefer to be scheduled on a single core.

General
Fixed a bug which sometimes deleted stackable items when double-right-clicking on them while the bank is open.

Fixed a crash in French clients when the Level Up screen appears for certain levels.

Fixed a Lua error that was occasionally occurring when completing a 2v2 Arena match

Fixed a server crash related to pathing.

Fixed issues with Account Friend Invites not working.

PvP
General

Improved PvP AFK detection.
The match timer will now appear for the defenders in Halls of the Bloodsworn.

Walatiki Temple
Fixed an issue where players were able to escape from the Walatiki Temple spawn room before the match started.

Content
Ellevar
Changed the Soldier “Taste of Their Own Medicine” mission mechanics to add a damage effect.

Malgrave

The Darkspur Karaoke quest will now botch if the player removes themselves from the holdout area or if they run out of time.

Adventures
War of the Wilds

Increased the difficulty of War of the Wilds in Veteran mode by shifting the balance between player and NPC minions slightly and allowing enemy champions to take control points somewhat more quickly.

Fixed a bug that caused AI Champion deaths in War of the Wilds to count toward player kill to death ratio when no players were involved in the champion's death.

War of the Wilds now requires completion of Commander Breza or Colonel Rakar's strategic objectives before it will award a group gold or silver medal. One objective must be completed for a silver medal while both must be completed for a gold medal.

Dungeons
Ruins of Kel Voreth

Into the Flames can now be turned in to Toric Antevian inside the Ruins of Kel Voreth dungeon.

Economy
Tradeskills

Due to Architect crafted items being a little too profitable, we adjusted the sell prices of Decor items and FABkits and adjusted the required materials for some blueprints.

User Interface
Fixed an issue with the quest tracker not displaying when first starting the client with only one zone story tracked quest.

Fixed an issue with Account Services not loading if you switch back to Character Selection.

Quest Tracker quest numbers now correctly update.

Fixed an issue where the minimap and zone map would not refresh quest numbers when the “track quests by distance” option changed.

Removed zone filtering on Zone and Regional quests in the Quest Tracker.

The Quest Tracker now properly resizes entries so they do not overlap.

Nameplates are no longer followed with "(unité)" in the French client. Players can once again be invited by using the right click menu from player nameplates.
The Account Services screen won't show up until you create at least one character.

API Changes
Fixed an issue where some Lua MarketplaceLib functions could cause a crash in certain cases.
Vous pouvez en discuter en cliquant sur ce lien.

Dernière modification par Zaw ; 10/06/2014 à 17h22.
Build 6731 - 13/06/2014

Citation :
General
  • Items in a guild bank will properly transfer when a new guild leader is promoted.
  • Added a way to filter guild invites. This can be turned on from the Interface Options menu or the invites themselves. The filter blocks invites from players who are not in your friends list or share a guild/circle/arena team/warparty with you.
  • A new report spam feature has been implemented for the Mail system. This functions similar to the right click report feature in chat, and players will be able to smite those pesky gold spammers via this system. Buhbye spammers!
  • Account services tutorials in FR and DE should be clearer.
  • Clarified the realm transfer error messaging if a Player Character is the leader of a guild or a Warparty.
  • Fixed a crash that could occur during the shutdown of one instance of an instanced world.
  • Fixed a user server crash that sometime occur when a guild is disbanded.
  • Fixed a world crash related to realm transfers and character deletions.
  • Fixed an issue that could cause players to be charged multiple times when buying the Advanced or Expert Riding Skills.
  • Fixed certain issues pertaining to settlement reputations improperly reading parent faction ("The Exiles" or "The Dominion") reputation values.
  • Lower-case j spacing has been fixed. LOOK UPON MY LOWERCASE J AND DESPAIR!
  • Subtitles on cinematics will now use word wrap.
  • There is now a new marker for when an item is not multi-redeemable, which basically means you can only use it once.
  • We will no longer display your IP Address when you are disconnected for some reason. Sorry streamers! https://forums.wildstar-online.com/forums/public/style_emoticons/default/sad.png
Characters

General

  • Fixed a bug that where the "In Combat" state on the client differs from the server after a reconnect. This affected Espers innate ability, other similar combat-only abilities, and weapon animations.
  • Fixed a bug which enabled players to equip multiple unique bags.
  • Fixed a crash related to summoned pets.
  • Fixed character intro videos to play in the correct language.
  • Renown and guild influence now requires more than one party member to be involved in the kill.
Items

  • Platinum Igniform and Platinum Glaciform crafted weapons’ Assault and Support Power bonuses have been adjusted to their intended amount.
Classes

General

  • Modified tether physics to reduce the frequency of painful wall collision deaths.
Engineer

General

  • The synergy between Bolt Caster and Bio Shell was so strong that it allowed Engineer to output DPS numbers considerably higher than other classes. While we enjoy the play style, the damage output was unfair by comparison. Here are the changes we made to address this issue:
    • Bolt Caster was changed from 5 lines to 3 and the damage per line has been increased (but the total damage possible decreased.) This will make the ability a more consistent performer regardless of the size of the target
      • Bolt Caster
        • Base
          • Shoots 3 projectiles, down from 5.
          • 7.25 damage per level, up from 4.92.
          • 22.87% Assault Power , up from 15.51%
        • Minor Tier Bonus
          • 2.02% Assault Power per tier, up from 1.26%



  • Bio Shell’s cast time and damage have both been decreased due to the strength of the Tier 4 bonus and partially due to its synergy with Bolt Caster.
    • Bio Shell
      • Base
        • 1.9s cast time, down from 2s.
        • 19.1 damage per level, down from 20.18.
        • 60.29% Assault Power , down from 63.76%

    • Minor Tier Bonus
      • 7% Assault Power per tier, down from 8.35%


Medic

Abilities

  • Emission
    • Fixed an issue where the Tier 8 Bonus would sometimes break and allow the Medic to heal others with the bonus on every tick.

Spellslinger

Abilities

  • Dual Fire
    • Fixed an issue with cooldown getting reset if the Player toggles Spell Surge.

Stalker

General

  • When a Stalker with the Assassin AMP equipped takes damage, they still won't lose stealth, but they will be force detected.
Abilities

  • Neutralize
    • Fixed an issue that would cause its Suit Power cost to not reset when mounted.

PvP

General

  • Deaths in PvP matches no longer get double counted.
  • Fixed a bug which was causing players to be marked as AFK upon death while in a PvP match.
  • Fixed an issue in the PvP scoreboard where player stats would stop updating.
Items

  • Items with faction requirements will now properly function (provide stat bonuses) within PvP matches.
Walatiki Temple

  • The Medic ability “Extricate” will no longer work on mask carriers.
Content

General

  • Fixed an issue with daily quest turn-ins not functioning as intended.
World Story

  • Drusera Instances: Fixed issue where players who dropped a Drusera instance quest were not offered it again
  • Drusera 3 - The Hidden Dark: Players should no longer be prevented from changing their costume after being cloned.
  • Drusera 4 - Revelations of Power: Creatures can no longer get stuck on the Exanite pillar buildings, thus preventing players from completing the event.
Achievements/Challenges

  • Fixed a rare crash that could occur if a challenge is started before the character is fully loaded.
Auroria

  • Fixed an issue with Buzzbing Zone Boss King Honeygrave that prevented him from healing while casting Mending Swarm.
Dominion Arkship

  • Dominion Arkship Tutorial - Adjusted the explosion spell on the Primal Fusion Device in the Holodeck so it only appears for the player detonating it.
Ellevar

  • The rock for the quest "Raving Ravenok" now has a ten second fail safe for a very rare case where it can never be activated again.
Farside

  • When you don't do what Kezrek Warbringer tells you during the quest "To the Dishonor", the quest will automatically fail and be available to you to try again immediately!
Galeras

  • Skywatch Settler Payoff now able to be accessed directly.
  • The quest "Taken Away" in Galeras can now be completed properly if you logged out in the middle.
Grimvault

  • Players no longer have to carry around the Deletion Grenades available during the System Sweep Quest in Grimvault any longer than is necessary to complete the objective.
Malgrave Hellrose Bowl

  • Fixed an issue where the third quartet of Emberclan Moodies would not spawn.
  • The vertical Protostar sign will now draw correctly.
Wilderrun

  • Gamma Watcher in Wilderrun will now spawn at the same rate as most other rare spawns.
  • Deathbringer Kala will no longer get stuck if someone 1-shots her.
  • Deathbringer Kala has ended her Wilderrun walkabout. She should now remain at her post so players can challenge her.
Adventures

General

  • Partial Primal Patterns are no longer a guaranteed reward from Veteran Adventure Medal rewards.
Riot in the Void

  • Fixed an issue that caused the events "Demented Demolition" and "Hidden Agendas" to spawn too many waves of rioting prisoners in Riot in the Void.
  • Updated the durability stats of Rioting Prisoners and Max Sec Inmates to more closely match their spawn timer in Riot in the Void.
Crimelords of Whitevale

  • Players are able to leave Sub-Basement 101 after attending the Protostar Consumer Conference in Crimelords of Whitevale, and Instances no longer remain busy after completing the Protostar Consumer Conference in Crimelords of Whitevale.
The Malgrave Trail

  • Fixed in issue in The Malgrave Trail that could cause the wrong achievements to be completed upon finishing each destination's encounters.
Dungeons General

  • Most creatures are now immune to root and hold effects, preventing their spell casts from being interrupted while they still have interrupt armor.
Stormtalon's Lair

  • Players standing outside of Stormtalon's den will now be killed when Stormtalon casts Static Wave.
Skullcano

  • Mordechai Redmoon:
    • Fixed an issue that was causing his challenge to fail incorrectly (Veteran)
    • Pin/Big Bang should no longer be cast on Pets.

Sanctuary of the Swordmaiden

  • Players will no longer be able to resurrect while in combat with Moldwood Maulers and Corrupted Veteran Swordmaidens in the central hub.
Raids

General

  • Added achievements for the raid attunement quests.
Genetic Archives

  • Malfunctioning Piston
    • Dash will no longer target players outside of the area.
    • Base Interrupt Armor has been reduced from 6 to 0.

Datascape

  • Added Realm-first achievements for all boss encounters.
  • System Daemons
    • Health disparity now has a story panel
  • System Restore
    • Now only occurs during a health disparity
    • Applies a stacking damage buff on cast complete
  • Purge
    • Is no longer a channel
    • Now also occurs on a normal cooldown outside of a health disparity
    • Updated VFX
    • Updated timing and cycle order for holdout spawns.
    • Added 10 second delay before the first stack of Radiation Sickness is applied.
    • Removed the Cooldown Sequence.
  • Invalidate
    • Escalation is now tied to boss HP instead of firewall power.
    • Updated VFX.
    • Updated holdout creatures' HP values (most went up).
    • Overload now properly increases damage dealt and taken.
    • Increased boss auto attack damage.
  • Upload and Download
    • No longer chain casts
    • Occurs more frequently (~20s).
    • Disconnect now pauses while the holdout is paused during the enhancement phase.
    • Covered an edge case for the second enhancement phase triggering during the first one.

Paths

General

  • In the Arkship Tutorials, we made it so the path representative would call players about the path quest again if players did not interact with the initial call before logging out.
  • Path Abilities with long cooldown timers have been adjusted to now count down while logged out.
Explorer

  • The fallen explorers for ‘SCAVENGER HUNT: Forgotten Treasures’ are clickable again.
Soldier

  • Auroria:
    • Assassination: Hivestrike Protector - Fixed the difficulty of the enemies so players could complete the mission solo.

Economy Auction House/Commodity Exchange

  • Fixed the Commodities marketplace ‘Buy Now’ confirm button tooltip to show that tax was added, not multiplied into the total price for the order.
Tradeskills

General

  • Brigade Archaeologist Renwall and Commission Agent Excavex vastly overestimated the number of Eldan Data Fragments in stock and will now only offer them to a Player once that Player is in a crafting career.
  • The Brigade and the Commission will now only allow the Player to complete a single Eldercraft daily per day. They congratulate Players that have capitalized on this opportunity, and apologize to those that were unable to profit from their oversight.
  • Tradeskill talents which reduce crafting costs will now be honored when determining if the recipe can be crafted.
Architect

  • Architect crafted items were a little too profitable. We adjusted the sell prices of Decor items and FABkits, and adjusted the required materials for some blueprints.
  • The item quality of some Architect crafted items is still too high. Lowered lots of purple crafted items to blue, blue down to green, and where we needed to upped some whites up to green and green to blue.
Cooking

  • Chefs Cecilia and Theok should no longer offer cooking quests in Illium or Thayd that reward Eldan Data Fragments.
Outfitter

  • Fixed an issue where references to Hunter's LitheTek Advanced Legs were not appearing properly in the Outfitter tech tree.
User Interface

  • Added a background to the Loot Notification window so you'll know when your mouse is over it. Made the Loot Notification window ignore the mouse when it's not moveable.
  • Fixed a bug that caused the "Reset" button on the Costume/Dye vendor to cause the preview window to display the incorrect dyes.
  • Fixed a crash occurring on the Northern Wilds Adventure map.
  • Fixed an issue that caused various parts of the action bar to not behave correctly if the player reference wasn't loaded fully.
  • Fixed issue with telegraphs sometimes not showing up through portals.
  • Fixed some cases where activate icons and nameplates might not show up.
  • Mouse and Keyboard sliders have been added to Combat Options. You can now set some low speeds for epic video capture or some high speeds for epic dance parties!
  • The German client will now correctly initiate a whisper when choosing the option from the context menu.
  • The quest tracker will no longer steal mouse inputs when it's not marked as "Movable".
  • Changed friendship LUA event FriendshipRemoved to FriendshipPostRemove for clarity.
  • Fixed the sorting of quests by distance option so that it updates in quest tracker, zone map, and mini map.
  • Auction House: Tooltips for items in search results will no longer display incorrectly in certain circumstances.
  • Occluded hostile PvP units will now report the last known position to the UI.
  • The ‘Select Parent Décor’ popup now clears after linking décor, when using the housing interface.
Addons

  • Fixed issues with addons that were caused by recent changes to mouse input.
Pour en discuter c'est par !
Fix de ce matin


Citation :
Bonjour ! Voici les notes de mise à jour pour le correctif déployé ce matin :

Généralités
Différents problèmes affectant la stabilité des serveurs ont été résolus.
Les noms de joueur et de guilde réservés mais non réclamés ont été remis en circulation.
Aventures
La guerre sauvage
Le délai d'apparition de la population à objectif stratégique a été réduit.
L'objectif stratégique "Ne pas mourir" devrait être automatiquement atteint et octroyer des crédits si le totem moodie géant est détruit alors qu'il est actif.
Les objectifs stratégiques demandant de tuer des Champions nécessitent toujours qu'au moins un joueur "marque" la cible, mais il n'est plus nécessaire qu'il lui assène le coup de grâce.
L'objectif stratégique demandant de tuer un boss dispose d'une minuterie rallongée et n'apparaît plus comme second objectif stratégique.
Les joueurs ne reçoivent plus de second objectif stratégique nécessitant la capture de points de contrôle.
L'objectif stratégique demandant aux joueurs de tuer des moodies ne nécessite plus qu'ils assènent le coup de grâce.
Interface utilisateur
Une erreur de script LUA empêchait le système de signaler certains messages comme courrier indésirable. Ce problème a été résolu.
20 juin - Build 6745

Citation :
Généralités
Une nouvelle teinture eldan dorée a été ajoutée pour les joueurs ayant acheté l'édition Deluxe du jeu.
Les rangs de technique de voyage obtenus par les joueurs sont désormais clairement indiqués.
Afin de les distinguer plus facilement, les icônes de devise en jeu ont été modifiées.
L'affichage des cartes de l'environnement a été optimisé. Cela devrait améliorer la fréquence d'images générale pour les joueurs.
La gestion des instances n'était pas adaptée à certaines parties du système de mise en relation. Ce problème a été résolu.
Un problème dans le système de sorts entraînant des plantages fréquents du programme client a été résolu.
Un problème de plantage de serveur utilisateur lié aux invitations de guildes a été résolu.
De nombreux plantages liés au système de routage de l'IA ont été corrigés.
Des problèmes de fréquence d'images signalés par certains joueurs depuis le déploiement de la dernière mise à jour ont été résolus.
Le programme de lancement pouvait parfois se bloquer lors de la mise à jour de la rubrique Nouvelles.
Plus aucun plantage de serveur utilisateur ne devrait se produire lorsqu'un joueur ignore un voisin.
Le programme client allemand lance désormais un murmure lorsque l'option correspondante est sélectionnée dans le menu contextuel.
Un problème de partage de quêtes impliquant des quêtes quotidiennes a été résolu.
Il ne devrait plus être possible de quitter le jeu par accident après la création d'un nouveau personnage.
Les effets en mode plein écran perduraient après un transfert de royaume. Ce problème a été résolu.
Des IA scriptées pouvaient rester bloquées dans de rares cas. Ce problème a été résolu.
Les joueurs descendent désormais de leur monture après avoir acheté l'un des sorts de rang de technique de voyage auprès de leurs vendeurs de montures respectifs.
Certains sorts à effets de zone au sol visaient systématiquement le sol au milieu de l'écran. Ce problème a été résolu.

Objets
Imprégnation : Du calme
L'Entrave a été réduite pour tous les niveaux. De 28 %, 32 %, 37 %, 41 %, 45 % à 5 %, 7 %, 9 %, 11 % et 13 %. Par ailleurs, sa durée est passée de 6 à 5 secondes pour tous les niveaux.

Classes
Ingénieur
Généralités
Un autre bug pouvant forcer un Bricobot à marquer son Ingénieur pour le combat JcJ a été corrigé.
Aptitudes
Explosion à impulsions
Le programme client devrait désormais afficher la bonne recharge pour cette aptitude.
AMP
Essaie de me blesser !
L'AMP tire désormais comme prévu.
L'infobulle et le cumul devraient à présent afficher la bonne limite de 5 charges.
Esper
Généralités
Orage télékinétique n'infligeait pas de dégâts s'il ne touchait pas de cible. Ce problème a été résolu.
AMP
Supériorité
Supériorité a été mise à jour afin de se déclencher lorsque le personnage est à plus de 70 % de ses points de vie (au lieu de 100 %).
Toubib
Aptitudes
Fontaine de jouvence
L'effet de zone ciblé au sol ne touchait pas la zone derrière le Toubib. Ce problème a été résolu.
Limiteur
Il n'était pas possible de déclencher la seconde charge du Limiteur de rang 8 tant que la première charge était active. Ce problème a été résolu.
Un délai de recharge interne de 0,5 seconde a été ajouté entre chaque utilisation du Limiteur pour les rangs 4 à 8 afin d'éviter que les deux charges ne soient utilisées simultanément sans que cela soit voulu.
AMP
Aura de renforcement
Deux Toubibs dotés d'Aura de renforcement pouvaient annuler l'aura de leur collègue. Ce problème a été résolu.
Arcanero
AMP
Choc et effroi
Désormais, l'AMP ne se déclenche plus si l'Arcanero interrompt son propre sort.
Rôdeur
Aptitudes
Repli feint
La recharge globale de la seconde pression a été mise à jour afin d'y ajouter un délai de 250 ms (temps de déplacement), permettant ainsi au Rôdeur de terminer son déplacement alors que la fonctionnalité "Maintenir enfoncé pour continuer" est activée.

Guerrier
Aptitudes
Choc fulgurant
L'effet d'aveuglement n'était pas appliqué au rang 8 de cette aptitude. Ce problème a été résolu.
Tremblement
Tremblement ne déclenchait pas d'hébétement ou d'autres activations. Cela a été corrigé.
AMP
Brutalité MAX
Brutalité MAX se déclenchait plus souvent que prévu. Ce problème a été résolu.

JcJ
Généralités
Il est à nouveau possible d'obtenir en récompense des sacs de butin, des points d'expérience ou de prestige sur les champs de bataille avec classement/d'entraînement après avoir terminé (ou remporté) leurs événements publics pour des rencontres inter-royaumes.

Arènes
Il est désormais possible d'obtenir en récompense des sacs de butin ou des points de prestige dans les arènes avec classement après avoir terminé (ou remporté) les événements publics de l'arène en question.
Château de Juresang
Il arrivait parfois que le classement des joueurs baisse lorsque ceux-ci quittaient trop rapidement un match dans le Château de Juresang après une victoire. Ce problème a été résolu.
Un correctif a été déployé dans le Château de Juresang afin que les objectifs secondaires ne soient plus inutilisables par moment.

Contenu
Algoroc
Les analyses brutes de la Foreuse et du Bot d'extraction ont été mises à jour afin que les ressources correspondantes disparaissent au bout de 3 minutes et demie.
Auroria
Le garde de Hautecrête contaminé dans la quête "D'horribles secrets" réapparaît désormais dès la réussite d'un bastion. Cette créature devrait donc avoir moins de risques de rester coincée.
Confinement R-12
La fournisseuse Serra et le commerçant Racinefrugale sont revenus de vacances et vendent à nouveau leurs articles aux aventuriers !
Terres maudites écarlates
L'approvisionneur Omnichron et la négociante Nexa sont revenus de vacances et vendent à nouveau leurs articles aux aventuriers !

Ellevar
Le Dominion a interdit les flash-mobs de Corrigan Doon qui se produisaient parfois dans le cadre de la quête "Localiser le site du crash" à Ellevar.
Le Marchesprit empoisonné de la quête "En territoire piégé" devrait désormais se refaire une beauté après chaque instance du bastion, et ne devrait donc plus se trouver dans un état pitoyable.
Un objectif facultatif devait être atteint pour accomplir la quête "Zappeurs d'insectes". Ce bug a été corrigé.

Outre-horizon
Les Friz et Frisions affamés qui apparaissaient lors de la quête "Base sécurisée" d'Outre-horizon disparaissent désormais comme prévu une fois hors de combat.
Valblanc
La quête "L'émissaire "de Valblanc a été modifiée de façon à ce que les joueurs ne soient plus coincés en tentant de l'accomplir.
Primo Gillsting devrait désormais apparaître comme prévu dans le cadre de la quête "Énergies primaires et terreur des Tritons".

Sombreflore
L'événement de la Portemort Kala a été simplifié. Il est désormais possible de l'attaquer à tout moment, sauf dans les instants qui suivent sa défaite. Elle disparaît à présent lorsqu'elle quitte le combat, quand elle est vaincue ou au bout de quelques minutes si elle reste seule au milieu de sa vignette. Son drapeau devrait être réinitialisé quoi qu'il arrive.
Le chasseur de bling-bling Andro et son camouflage ne devraient plus disparaître du pont de Kel Ugar lorsque le joueur termine la quête "Le Pulvériseur pulvérisé" avant d'avoir achevé la quête "Enfin libre".

Histoire du monde
Révélations de puissance
Les créatures de l'instance "Révélations de puissance" ne se coincent plus sous terre où elles ne peuvent pas être tuées.
L'herbe ne traverse plus les plateformes d'exanite.
Le complexe Terminus
Xarophet n'entrave plus la progression des joueurs en se retrouvant bloqué.

Aventures
L'insurrection de Hautecrête
Le sort "Interface de guérison" utilisé par l'un des robots de "Dynamite" Dax ou du chef ingénieur Vortec prodigue désormais à chaque cycle des soins à hauteur de 20 % du bouclier maximum de la cible, au lieu de 15 % des PV de la cible.
La recharge de ce sort passe de 10 à 17 secondes.
Un délai d'une seconde a été instauré entre le début de la canalisation du sort et le déclenchement de ses effets.
La guerre sauvage
La guerre sauvage : l'objectif stratégique de l'évènement public ne peut plus être lancé sans qu'aucun objectif ne soit activé.
La guerre sauvage : l'objectif stratégique de capture des terminaux d'énergie est désormais uniquement proposé comme premier objectif secondaire.
La guerre sauvage : le mode vétéran ne propose plus d'objectifs stratégiques liés aux anciens autels quand les joueurs contrôlent déjà ces derniers.
Le sort de charme de Skeech n'affecte plus que trois Skeechs par invocation et sa recharge passe de 20 à 50 secondes.
Le sort Lance-flammes d'Ardent / Ignacio frappe désormais les cibles se trouvant dans un cône de 60 degrés et inflige moins de dégâts aux unités contrôlées par le jeu.
Barons du crime de Valblanc
Les dégâts infligés par la Colère du Vac à la fin de l'histoire de Rougelune ont légèrement augmenté en mode vétéran.
Le cap'taine Barouf peut désormais poursuivre les joueurs en utilisant Gaine de flammes.
Le rayon de Gaine de flammes du cap'taine Barouf a été doublé et ses dégâts ont été ajustés afin d'être plus sévères. Barouf utilise davantage ce sort lors des confrontations.
Les joueurs ne peuvent plus attirer le capitaine Onghr hors de ses quartiers à bord de la Colère du Vac.

Donjons
Généralités
Le niveau minimum requis pour accéder à chaque donjon est désormais correct.
Les créatures des donjons ne perdent plus leurs cibles à une portée plus courte que prévu.
Volcrâno
Il n'est plus possible d'éviter le rayon du terraformeur à Volcrâno lors de la confrontation avec Mordechai.

Raids
Affinité
Le gardien Pyralos se défend désormais correctement lorsqu'il est attaqué par des joueurs.
Les joueurs appartenant à un groupe de raid franchissent désormais normalement les étapes d'affinité du raid.
Archives génétiques
Convergence néophage
Les dégâts sur la durée de Privation s'appliquent désormais uniquement à une cible assujettie.
Golgox
Le télégramme de Démolir suit désormais sa cible, le rendant impossible à éviter.
Terriphage Ohmna
Coup corporel détruit systématiquement les plateformes.
Les tentacules n'apparaissent plus par paire, ni quand Ohmna est submergée.
Les effets de contrôle des foules comme Effondrement, Lutte ou Onde de choc empêchent désormais l'apparition de ses tentacules.
Ohmna ne peut plus lancer deux invocations simultanées pour une même aptitude.
Les points de vie d'Ohmna ne sont plus entièrement rétablis à chaque transition de phase.
Coup corporel annule la menace de sa cible principale si cette dernière se trouve hors du télégramme.
Ohmna ne peut plus invoquer deux Gueules voraces simultanément.
Ohmna invoque désormais un grand nombre de tentacules dès le début de la phase finale.
Les dégâts infligés par Coup corporel dans la phase finale ont subi une augmentation significative.
Jaillir pour les Gueules voraces ne retire plus les joueurs de leur liste d'aggro.
Les Gueules voraces n'attaquent plus automatiquement dès leur apparition.
Pomper l'énergie n'affecte plus les familiers.

Économie
Artisanat

Généralités
Le nom d'un grand nombre de ressources d'artisanat supplémentaires s'affiche désormais correctement.

Architecte
Les vendeurs de matériel d'artisanat des capitales, Thayd et Illium, proposent désormais des plans d'architecte en échange de coupons d'artisanat. Les plans suivants peuvent être achetés auprès de l'architecte Kaspmara à Thayd ou de l'architecte Cybene à Illium :
Volecendre cru
Horloge aurin
Chaudron draken
Siège à deux balles
KitFAB de grand terrain d'entraînement
Statue d'amazone torine
Étal de tacos de l'espace
Le bug empêchant d'obtenir les succès liés à la recherche en artisanat a été corrigé.

Cuisine
Augmentation du nombre d'ingrédients requis pour certaines recettes, correction de plusieurs ingrédients qui ne s'affichaient pas correctement au Marché aux ressources et petite augmentation du prix de la viande.
Le plat hybride "Ragoût de fruits de mer bizarres" nécessite désormais 2 gros poissons (au lieu d'un).

Chimiste
Réduction de la marge de profit des sérums / extraits artisanaux des chimistes.
Interface utilisateur

Les C.R.E.D.D. ne peuvent plus être utilisés depuis l'écran de sélection de personnage si vous avez un abonnement actif ; cette option est désormais réservée aux joueurs dont l'abonnement est arrivé à terme. Les C.R.E.D.D. peuvent également être dépensés en jeu par votre personnage.
Le bug faisant disparaître les icônes d'interaction de certains objets a été corrigé.
Mise à jour de l'interface d'assistance : la création d'une demande d'assistance de catégorie "Bug" ouvre désormais la fenêtre de signalement de bug. Le texte saisi par le joueur sera alors automatiquement copié dans le message de signalement de bug.

Recherche de groupe : la boîte de dialogue permettant d'accepter / refuser ne réapparaîtra plus une fois que le joueur a cliqué sur "Accepter".
L'indicateur de quêtes dispose désormais d'un bouton permettant d'accéder à la carte et de mettre en évidence les zones concernées.
Le bouton de l'indicateur de quêtes permettant d'ouvrir le journal de quêtes a été déplacé afin d'être plus visible.
Correction d'une erreur d'extension se produisant lors de l'expiration d'une enchère ou de l'achat de l'objet correspondant à l'Hôtel des ventes.
Correction d'une entrée incorrecte sur Dorian Walker dans les Archives galactiques.

Correction d'une erreur de script LUA se produisant quand un joueur utilisait les caractères ">" ou "<" dans une note de guilde.
Le bouton de verrouillage a été supprimé des fenêtres de discussion. Ces dernières peuvent désormais être déplacées à l'aide de la touche méta (par défaut : Ctrl).
Les minuteries de la fenêtre des Services de comptes reflètent désormais correctement le temps restant pour obtenir les objets concernés.
Les techniques de voyage experte et avancée sont désormais affichées séparément dans l'interface des aptitudes hors combat.
Toutes les préférences de discussion sont désormais sauvegardées et chargées correctement.
Correction d'un problème de chargement de la fenêtre de sélection des potions.
L'achat de la technique de voyage avancée ne provoque plus d'erreur de script LUA.

L'interface tient désormais compte de la suppression d'un sort de votre barre et vous restitue les points correspondants.
Les quêtes terminées devraient désormais se mettre à jour correctement.
Les unités JcJ hostiles signalent à présent leur dernière position connue à l'interface.
Les boutons de mise en relation sont désormais des ActionConfirmButtons.
L'indicateur de quêtes efface désormais correctement les objectifs liés à l'accomplissement préalable d'une quête donnée.
Le didacticiel des C.R.E.D.D. indique maintenant de façon claire qu'ils doivent être liés au compte avant de pouvoir être vendus.

L'Archive galactique ne génère plus d'erreur de script LUA lors de la consultation des entrées concernant les Skeechs et les Skeechs de Froiterrier.
Un message de confirmation s'affiche désormais lorsque le joueur tente d'effacer un courrier.
Les quêtes menant vers une nouvelle zone bénéficient d'un lien intelligent dans l'indicateur de quêtes ouvrant la carte et mettant en évidence la région concernée.
Le bouton "Quitter l'instance" a été supprimé du système de Recherche de groupe lorsque l'aventure / le donjon est fini(e) et que le joueur ne se trouve plus à l'intérieur.

Les messages d'erreur de l'Hôtel des ventes liés aux enchères ont été corrigés et clarifiés (par exemple lorsque vous tentez de placer une enchère alors qu'un autre joueur a déjà surenchéri).

Changements de l'API
Apollo
Correction de l'affichage des arborescences de contrôle et développement des nœuds d'arborescence pour les clients 32 bits.
Version 1.0.9 - Mise à jour de contenu "La Souillure" - 1er Juillet

Citation :
Points forts
Le Refuge Impur : Bienvenue, joueurs de niveau 50, dans le Refuge Impur !
La porte qui mène à d'autres aventures vient d'être ouverte à grands coups de pompe. Des merveilles aussi scintillantes que létales ? Vous en trouverez à chaque détour du chemin. Une eau aussi limpide que trompeuse ? La moindre flaque vous dévorera le cerveau ! Venez découvrir les origines de Drusera et récolter des monceaux de gemmes ancestrales, enfin... si vous en avez le courage !

Le Septentrion Morne : le passage vers le Septentrion Morne vient de s'ouvrir
Après la dernière échauffourée entre les Exilés et le Dominion dans le Septentrion Sauvage, de nouveaux belligérants sont venus revendiquer leur part du gâteau glacé. Alors, sortez les moonboots et préparez-vous à défendre ce territoire contre les créatures qui ont décidé d'y élire domicile ! Personnages de niveau 50, consultez le tableau d'aventures de votre faction à Thayd ou Illium pour obtenir de plus amples détails ! Les membres du Dominion peuvent accéder au Septentrion Morne en se présentant auprès du capitaine Zanaar afin qu'il les envoie au Camp d'Ireglace. Les Exilés, quant à eux, peuvent se rendre au Septentrion Morne en convainquant Venyanna Ailecéleste de les amener au Site d'atterrissage de Sombreroche.

Généralités
Un message s'affiche désormais à l'écran lors de toute tentative de connexion à un compte banni.
De nombreux sorts, fichiers audio et animations ont été mis à jour ou corrigés dans tout le jeu.
Certains personnages tombaient à travers le sol et y restaient bloqués jusqu'à l'utilisation de la commande /stuck ou l'arrivée d'un MJ. Ce problème a été résolu. De tels dysfonctionnements sont désormais détectés automatiquement et les personnages bloqués sont alors envoyés au point sûr le plus proche.
La gestion de la réduction et de l'agrandissement des infochrons ainsi que la sauvegarde des données correspondantes sont à présent nettement plus efficaces.
Différents problèmes de plantages occasionnels en cours de jeu ont été corrigés.
Le titre du menu des options de combat s'affiche désormais correctement dans les versions françaises et allemandes du jeu.
Les sons des cinématiques sont placés en mémoire tampon afin qu'ils soient joués comme prévu.
Certaines instances prenaient plus de temps que prévu à disparaître. Ce problème a été résolu.
Installation/Programme de lancement
L'utilisation du programme de lancement avec un thème Windows à contraste élevé provoque désormais l'affichage d'un avertissement.
Le programme de lancement tente à présent de se mettre à jour en cas de désinstallation.
La suppression d'un raccourci dans le menu Démarrer supprime maintenant tous les dossiers WildStar vides de ce menu.
La validation des comptes était parfois ralentie, voire impossible. Ce problème a été résolu.

Créatures
Un certain nombre de sorts, fichiers audio et animations ont été corrigés dans tout le jeu.
L'armure de certaines créatures était disruptive quand elle ne devait pas l'être. Ce problème a été résolu.
Les dégâts de certaines créatures en surface avaient été réduits par erreur lors d'une tentative de réduction des dégâts des groupes de créatures. Les valeurs initiales ont été rétablies.
En cas d'interruption, Rafale de pinces et Éruption de racine octroient désormais au lanceur le statut Occasion unique pour la durée prévue.
Les attaques automatiques des Gardes Tritons ikthiens fonctionnent désormais correctement.
Les Mordeurs rouillécorces et les Dévoreurs rouillécorces étaient invulnérables lorsqu'ils attaquaient des Légumiams. Ce bug a été corrigé.
Les Bouchers de l'Éperon noir neutres n'octroient plus de points d'expérience lorsqu'ils sont tués.
Les créatures suivantes n'oublient plus leur cible la plus menaçante :
Maître d'esclaves Drokk (normal)
Maître d'esclaves Drokk (vétéran)
Monstruosité génétique
Sorcier cryogène
Contrôleur du Maelstrom
Les joueurs ne peuvent plus utiliser de Gardes pour gagner rapidement/facilement de l'expérience en amenant leurs adversaires à portée de ces derniers pour qu'ils les tuent.

Personnages
Généralités
La fonction "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" a été nettement améliorée ! Les aptitudes "maintenues" sont désormais ajoutées à une file d'attente sur le serveur et sont immédiatement lancées et relancées dès qu'elles deviennent disponibles. Ainsi, les DPS possibles ne sont plus inférieurs à ceux infligés lors de l'utilisation normale d'une file d'attente d'aptitudes.
Les membres du Dominion reçoivent à présent une récompense de qualité épique pour avoir obtenu la médaille d'or de l'aventure de Khamsin en mode normal.
Lorsque le joueur gagne des points de réputation auprès d'une faction, tout surplus au-delà du nombre de points nécessaires pour atteindre le niveau Populaire est désormais supprimé.
Le niveau effectif (utilisé lors du parrainage ou du ralliement) ne peut plus être en dehors des gammes de niveaux normales.
Les joueurs ne peuvent plus se connecter avec le nom d'origine de leur personnage après un changement de nom.
Dans le Marais de Chancretube, le Dominion ne peut plus attirer les Exilés dans son camp en utilisant les flèches d'objectif de la quête "Affrontez votre peur".
Les personnages des joueurs descendent désormais de leur monture s'ils entrent dans une zone où ils ne peuvent plus l'utiliser.
Une erreur dans le calcul du bonus d'expérience de repos a été corrigée. Ce bonus est désormais calculé correctement en fonction du temps passé hors connexion.
Les joueurs ne peuvent plus entamer de duel avec un personnage-joueur mort. Ce n'est pas bien de jouer avec les cadavres !

Objets
Un nouveau costume de la Souillure a été ajouté !
Un hoverboard et des options de personnalisation de la Souillure ont été ajoutés !
L'icône de la Cape rituelle pell a été mise à jour.
Les emplacements de sac à dos au-delà du 80e emplacement sont désormais utilisables.
Les Zapinateurs Protostar décorés s'affichent désormais correctement.
Les Impulseurs de survie d'Isigrol s'affichent désormais correctement.
Tous les hoverboards sont désormais équivalents et disposent des mêmes propriétés physiques de saut.
Le Bandeau fétide coûte désormais 150 gemmes ancestrales comme prévu.
Le temps de recharge des gadgets se déclenche à présent lorsque le personnage s'en équipe.
Le prix de rachat des objets vendus est désormais fixé au moment de la vente.
Les objets d'imprégnation d'arme des gantelets eldans sont désormais de qualité légendaire. Le gain de statistiques lié au bonus d'imprégnation ne change pas, mais la valeur d'armure augmente.

Classes
Généralités
La vérification de l'obtention d'un niveau spécifique se fait uniquement sur la Sélection de capacités 1, et non sur la sélection en cours.
Les alliés d'un groupe de joueur ne pouvaient pas toujours voir le télégramme d'Apaisement. Ce problème a été résolu.
Les aptitudes "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" font désormais automatiquement descendre le personnage de sa monture si celle-ci empêche l'utilisation de l'aptitude en question.
Appuyer sur une touche du clavier pendant une aptitude n'est désormais pris en considération qu'une seule fois par le programme.

AMP : généralités
La rareté de plusieurs AMP a été ajustée afin de mieux correspondre à leur fréquence d'apparition dans le butin.
Les infobulles des AMP s'affichent désormais correctement.
Un plantage lié aux AMP qui modifiaient différents paramètres de sorts (dont le coût en ressources) a été corrigé.

Ingénieur
Généralités
Bot d'artillerie et Bot cogneur
Lorsque ces bots rataient leur cible avec leur compétence innée, le temps de recharge était fixé à 3 ms au lieu de 3000 ms. Ce bug a été corrigé.
Une déconnexion alors que le bonus de la Bio bombe de niveau 4 est actif ne permet plus au bonus d'incantation instantané de perdurer.
Aptitudes
Bio bombe
La Bio bombe pouvait ne pas infliger de dégâts à un ennemi subissant déjà des malus plus élevés à la Résistance et à l'Armure.
Lance-boulon
L'amélioration du rang 4 pouvait réinitialiser complètement le temps de recharge de Bio bombe. Ce problème a été résolu.
Égorgeur
S'applique désormais correctement à la cible lorsque le personnage-joueur se trouve dans son dos.
Secousse électrique
Le temps de recharge ne s'affichait pas correctement sur le programme client. Ce problème a été résolu.
Déchiquetage
Le télégramme disparaissait avant la fin de l'animation des trois mouvements. Ce problème a été résolu.

Esper
Généralités
Les dégâts s'affichent désormais toujours pour chaque cycle d'un sort canalisé.
Aptitudes
Apaisement
Les effets visuels du sort Apaisement s'arrêtent désormais quand le sort est interrompu.

Toubib
Aptitudes
Calme
Le bonus de rang 4 restaure désormais 12,27 % du bouclier de Puissances d'assaut et de soutien, et non plus 24,54 % de Puissance de soutien uniquement.
Vague de crise
L'utilisation du rang 4+ ne devrait plus consommer les 4 impulseurs après Stimuler.
Rayons gamma
L'utilisation du rang 4+ ne devrait plus consommer les 4 impulseurs après Stimuler.

Arcanero
Généralités
La prise en main du pistolet a été modifiée pour les Arcaneros aurins féminins.
Certains personnages restaient en combat après leur mort dans un donjon ou en raid. Ce bug a été corrigé.
Aptitudes
Rafale de vitalité
Le bonus du rang 8 a désormais une chance d'octroyer un soin critique à chaque utilisation.
AMP
AMP de Pistolero
L'infobulle n'indiquait pas clairement que l'effet ne pouvait se produire qu'avec des aptitudes d'assaut.
AMP : Dégâts de surcharge
Missiles arcaniques ne déclenchait pas cet AMP. Ce problème a été résolu et les missiles devraient désormais déclencher cet AMP dès le début de la canalisation.
Barrage chaotique pouvait déclencher cet AMP plus d'une fois pendant la canalisation. Ce bug a été corrigé, l'AMP est uniquement déclenchée au début de la canalisation.

Rôdeur
Généralités
Désormais, même les Rôdeurs ne peuvent plus échapper aux yeux vigilants des machines eldans de la première des nombreuses rencontres avec Drusera.
Nous avons ajouté un temps de recharge d'une seconde à la furtivité en dehors des combats.
AMP
L'AMP de régénération de furtivité se déclenche désormais correctement au bout de 30 secondes d'activité.
JcJ

Généralités
Un plantage peu fréquent en combat JcJ a été corrigé.
Le pectoral d'arène JcJ des Guerriers n'est plus destiné aux Toubibs.
Un problème de plantage provoqué par les assistances et sauvetages en JcJ a été résolu.
Le code (JCJ) est désormais ajouté dans les cadres des unités et des cibles après le nom des joueurs marqués pour le combat JcJ.
Les bonus JcJ ne réinitialisent plus la durée d'autres bonus JcJ.
Objets
Les coffres d'excellente qualité peuvent désormais être ouverts dès leur découverte.
Le masque du Fusionneur d'infonodes n'apparaît plus comme étant une paire de bottes lorsque le personnage s'en équipe.
La fréquence d'apparition dans le butin des objets de décoration d'intérieur Borne de soin du Dominion et Borne de soin des Exilés dans les sacs et coffres de récompenses JcJ a été ajustée.

Arènes
Château de Juresang
Le chronomètre apparaît désormais pour les défenseurs du Château de Juresang.
Il arrivait parfois que le classement des joueurs baisse lorsque ceux-ci quittaient trop rapidement un match dans le Château de Juresang après une victoire. Ce problème a été résolu.

Terrains de guerre
Les Valkyries des terrains de guerre ont été mises à jour. Elles sont désormais des DPS au contact, avec des effets visuels améliorés pour leurs sorts.
Le boss de terrain de guerre Avatus a désormais des effets sonores.
Le bonus octroyé par la capture de modules de Nano-pak a été modifié. Désormais, chaque module capturé par une équipe augmente les dégâts encaissés par les générateurs ennemis. Le bonus est de 5 % par module, avec un plafond de 25 %.
Générateurs et structures peuvent maintenant être ciblés par le Glissement spatial de l'Arcanero.
Il arrivait que des gardes des terrains de guerre réapparaissent immédiatement ou peu après leur mort. Ils devraient désormais tous réapparaître comme prévu.
Les escouades doivent désormais compter 10 membres en ligne pour pouvoir se placer dans la file d'attente. Elles doivent ensuite compter 10 membres dans la file d'attente avant de pouvoir être sélectionnées pour un match.
Le bouton Décorer a été modifié pour permettre aux joueurs de placer des tourelles et pièges pendant le match.
Les escouades ne pouvaient jouer, se dissoudre ou se téléporter vers la carte de construction après avoir rejoint la file d'attente pour la première fois. Ces problèmes ont été résolus.
Les participants à un match de terrains de guerre ne faisant pas partie d'une escouade ne peuvent plus lancer de vote de reddition.

Contenu
Généralités
De nombreux effets sonores ont été ajoutés ou corrigés dans des quêtes.
L'Abomination corrompue peut désormais être ciblée lorsque les joueurs l'affrontent dans Ténèbres cachées.
Le boss Ravageur de la Souillure peut désormais être ciblé après la cinématique de l'instance 2 de Drusera.
Le boss osun peut désormais être sélectionné dans l'instance 2 de Drusera.
La plaque d'identification et le cadre de cible d'une unité vaincue affichent désormais 0 point de vie.
Si le joueur ne terminait pas la quête "Commandant-cuistot", une caméra de diffusion le suivait ensuite partout. Nous avons limité cette intrusion dans la vie privée du joueur à une zone restreinte.
Illium et Thayd : les gardes orientent à présent les joueurs vers le nouvel emplacement du Septentrion Morne.
S'ils se déconnectent et reconnectent pendant la quête "AFFINITÉ : la clé Genesis", les joueurs peuvent maintenant voir Drusera.
La flèche directionnelle de l'étape "Parler à l'assistant administratif Kunio" de la quête "AFFINITÉ : la clé Genesis" s'affiche désormais uniquement à Illium.
Initiations des vaisseaux-arches : les représentants des vocations interpellent désormais les joueurs à nouveau au sujet de la quête de vocation, si ceux-ci n'ont pas interagi avec eux avant leur première déconnexion.
Un objectif facultatif devait être atteint pour accomplir la quête "Des zappeurs d'insectes". Ce bug a été corrigé.

Défis/Succès
Succès :
Le succès "Sans Souillure, rien ne dure" a été ajouté au laboratoire corrompu.
Les quêtes d'imprégnation d'arme des gantelets eldans et artefacts eldans ont désormais leurs propres succès.
Les succès "Espèces en voie de disparition" de Mornegeôle ont été mis à jour afin de mieux indiquer les lieux correspondants.
Les listes des quêtes sont été mises à jour pour les succès suivants :
Bosquet d'Astreclair - "Épisode : Forêt désespérée" ne nécessite plus de terminer toutes les quêtes mordesh et non-mordesh.
Algoroc - "Épisode : Espoirs engloutis" ne nécessite plus de terminer la quête facultative "S.O.S. de Protostar".
Khamsin - "Combats entre amis : Khamsin" vérifie désormais la présence de Squelegriffe au lieu de chercher 2 quêtes de Pattecollante.
Algoroc - "Épisode : Menace fumante" ne nécessite plus de terminer la quête "Retour à la terre".
Les points de réputation obtenus en terminant des défis confèrent également de la réputation auprès des factions correspondantes (comme "Dominion" ou "Exilés").
Certains défis se soldaient automatiquement par un échec avec le message "Hors de la zone" alors que les joueurs se trouvaient encore dans la zone prévue. Ce bug a été corrigé.
Une erreur se produisant lors d'un changement de zone en plein milieu d'un défi a été corrigée.
Les gains de renommée et de prestige sont maintenant pris en considération comme prévu par les succès (succès de guilde compris).
La durée des défis "Snoglug, prends garde à toi" et "La pie qui choure" est passée de 3 à 5 minutes à Ellevar.
"Guerre aux Guerriers" : tuer 1000 guerriers rapporte désormais 10 points afin que ce résultat soit cohérent avec les autres succès de massacre de classe.

Algoroc
Kraggar le Crève-terre n'a plus de délai d'échec. Il reste donc actif pendant une semaine ou jusqu'à ce qu'il soit vaincu, après quoi il se réinitialise. Les joueurs du Dominion devraient désormais pouvoir participer à l'événement lié à l'élimination de ce boss mondial.

Auroria
La cinématique d'introduction des Osuns n'est plus jouée automatiquement dès qu'un joueur entre dans la zone de déclenchement.
Une quête du Dominion n'apparaissait pas sur l'infochron du joueur si son personnage avait dépassé le niveau 17. Visitez à nouveau la ferme d'Auroria si vous pensez l'avoir ratée. Spoiler : cette quête s'appelle "Silence radio".

Le Refuge impur
Le docteur Claremont est désormais un peu moins verbeux quand il parle de "Sauvetage psychique en cours" dans le Marais de Chancretube.
Une restriction de zone a été ajoutée au défi "Chevaucher la foudre".

Deradune
L'événement public "Les rites de passage" se déroule désormais normalement si le Cochon de guerre est tué par un joueur en dehors de la zone de l'événement.
Les Mammodins explosifs ne peuvent plus détruire d'autres mammodins.
Vaisseau-arche du Dominion
Pour que vos oreilles ne s'ennuient pas, nous avons ajouté de la musique au terrain d'entraînement des Exilés dans les holochambres du vaisseau-arche du Dominion.
L'empereur Myrcalus parle désormais à un volume constant dans le tramway qui conduit au Jardin de l'Éveil.
"Debout, là-dedans !" : les joueurs pouvaient rester coincés pendant plusieurs minutes après avoir rechargé l'interface. Ce bug a été corrigé.

Ellevar
"Sécurité renforcée" : le joueur ne peut plus tuer à répétition les Daguns qui apparaissent s'il ne parvient pas à accomplir la quête CSI liée aux tourelles.
Les objectifs de la quête "Vive la Reine ! [GROUPE 5+]" envoient désormais le joueur vers Nerissa Artan.

Vaisseau-arche des Exilés
Des audios ont été ajoutés à la cinématique d'introduction du pont.
Le problème de charge qui décalait les sons de la cinématique du trajet en tramway vers le cryo-bloc [Exilés] a été résolu.
Outre-horizon
Les frappes de météores disposent à présent d'effets sonores.

Khamsin
L'aventure de Khamsin permet désormais d'obtenir du butin de faction approprié.
La récompense de colon de Gardeciel peut désormais être obtenue directement.

Mornegeôle
Gros Bébé et l'X-périence n'émettent plus autant de sons étranges quand ils sont activés dans Mornegeôle ouest.
Les Ommatophores rampants de Mornegeôle peuvent désormais voir les joueurs comme prévu.
Un problème de collision qui pouvait bloquer les personnages a été résolu.
Les cryotubes des Champs disloqués ou des Sables brisés de l'épisode "La Grotte" ne changent plus les règles de collision, ce qui bloquait parfois les joueurs.
La cinématique de "Commando-cuistot" ne comptait ni musique ni effets sonores. Nous les avons rétablis.
Le Programme de cardio de l'armée du Dominion au Poing d'Azrion est à nouveau en ligne après une maintenance de routine.
Le complexe Terminus de Mornegeôle n'est plus une zone interdite.
Cavité éthérée et Val éthéré : nous avons ajusté le parcours de saut pour les joueurs qui ont besoin de plus d'espace pour atteindre les plateformes d'exanite.
"INFOCUBE : Ajustement secret" compte désormais pour la mission de décryptage des infocubes dans Mornegeôle - Étendue 2.
Les journaux des micros cachés de Mornegeôle - Étendue 3 sont désormais dans la bonne phase.
La quête "Au-delà du mur" est désormais disponible pour les joueurs du Dominion.
Les boss clonés de la quête "Chasseurs de gros gibier" de Mornegeôle ouest sont maintenant encore plus boss !
Le Tank Toucheflanc de la quête "Le feu à nos portes" ne peut plus infliger de dégâts à Bulgoth le Démolisseur.
Complexe Terminus : le problème qui empêchait certains joueurs d'interagir avec l'Intégrateur de données a été résolu.
Baie de Lévian
Les joueurs reçoivent désormais un appel de Juro Takigurian à la fin de l'épisode "Le Protocube".

Maltombe
"Le karaoké de l'Éperon noir"
La quête se solde désormais par un échec si le joueur quitte la zone du bastion ou laisse le temps imparti s'écouler.
Elle est réussie quand le joueur sort victorieux de la bagarre dans le bar.

Thayd
Une flèche directionnelle de quête a été ajoutée pour l'étape "Parler à l'assistante de recherche Bertha" de la quête "Populaire auprès des Exilés".

Valblanc
Le taux d'IPS de l'aventure de Valblanc a été optimisé.
Le texte d'un infocube de Valblanc qui ne correspondait pas à l'audio a été corrigé.
Le comportement inattendu des Aquarôdeurs d'Argentsquame lorsqu'un joueur les scanne a été rectifié.
Primo Gillsting devrait désormais apparaître comme prévu dans le cadre de la quête "Énergies primaires et terreur des Tritons".

Sombreflore
Nous avons ajouté plus de flore corrompue à la Clairière du Crépuscule dans la quête "Échantillons corrompus".
Le chasseur de bling-bling Andro et son camouflage ne devraient plus disparaître du pont de Kel Ugar lorsque le joueur termine la quête "Le Pulvériseur pulvérisé" avant d'avoir achevé la quête "Enfin libre".

Aventures
Généralités
Les joueurs gagnent désormais des points de réputation avec leur faction en terminant les aventures et les donjons. Il s'agit là d'un autre moyen d'atteindre le statut "Populaire" pour l'affinité de raid s'ils ne souhaitent pas passer leurs niveaux avec des quêtes.
Affinité et raids, réputation : les statuts "Popularité auprès du Dominion" ou "Populaire auprès des Exilés" sont désormais validés si le joueur atteint le niveau de faction maximum au cours d'une aventure.

L'Émeute sidérale
L'invocation d'une monture dans le Néant ne risque plus de la faire apparaître sans son cavalier dans le monde normal.
Les mutins de "L'Émeute sidérale" cherchent maintenant les joueurs dans les bonnes salles.

Barons du crime de Valblanc
Les sapeurs-pompiers du Cartel ne se bloquent plus en combat contre les joueurs.
La piste de Maltombe
Aventure de Maltombe en mode vétéran : la médaille d'or confère désormais les récompenses prévues.

Donjons
Antre d'Ouragriffe
Le modèle et la représentation d'Ouragriffe ont été mis à jour.
La traduction de différentes imprégnations dans l'Antre d'Ouragriffe devrait désormais s'afficher.
Ouragriffe ne tente plus de viser les familiers des joueurs lorsqu'il utilise Bâton de foudre.

Kel Voreth
La Fosse sanglante des Ruines de Kel Voreth ne peut plus être évitée en grimpant aux murs près de l'entrée du donjon.
La cinématique d'introduction du Front de Kel Voreth n'est plus jouée qu'une seule fois.
Certaines créatures s'immobilisaient au combat. Ce bug a été corrigé.
Le maître d'esclaves Drokk ne peut plus interrompre les machines de destructions quand elles tentent de s'autodétruire.

Volcrâno
Les joueurs ne peuvent plus utiliser les côtes géantes pour échapper à Fulguropied.
Les dégâts de Chaleur du magma ont été modifiés dans le Gouffre magmatique.

Sanctuaire de la Valkyrie
Certains points d'apparition de la Terrasse de Tisse-âme et de la Corruption de Putrebois ont été déplacés.
Quelques groupes supplémentaires ont été ajoutés à la Corruption de Putrebois.
Les Psychopompes tisse-âmes lancent à présent Invocation plus souvent.
Abomygale corrompue : Décharge invoque maintenant des Rejetons d'araignées de façon plus constante.
Les Valkyries aguerries corrompues et les Déchiqueteurs putrebois ne devraient plus définir l'instance comme étant occupée.

Raids
Généralités
La phase d'aventure de "La clé Genesis" octroie désormais les récompenses prévues.
Archives génétiques
Gueule d'acier a été mise à jour dans les Archives génétiques.
Le problème de caméra dans la Chambre de gravitron des Archives génétiques a été résolu.
X-89 : Le problème de collision sous la plateforme a été résolu.
Opérateur gravitron
Poussée de gravité touche désormais sa cible à tous les coups, mais ne peut plus infliger de critique.
Flux de gravité annule désormais les effets de Pointe de gravité et confère une plus longue immunité aux dégâts de chute.
Prototypes technophages
La machine de destruction X ne peut plus être entravée.

Infosphère
Un obstacle a été ajouté afin d'empêcher les joueurs de finir au sommet des colonnes lorsqu'ils sont projetés dans les airs pendant un combat de boss.
L'obstacle qui empêchait les joueurs d'entrer dans l'Infosphère a été supprimé.
Hydroflux : nous avons fait quelques ajustements de gameplay au télégramme de Siphon.
Forteresse de glace
Sorcier cryogène
Dégâts augmentés pour Glace explosive
Points de vie réduits pour Glaciers
Une description au combat a été ajoutée pour Glaciers.
Les animations des attaques automatiques sont désormais prioritaires.
Paires d'élémentaires
Visceralus + Mnémésis
Bride a maintenant moins de chances de lier les tanks aux autres unités.
La portée de Bride passe de 3 à 7 m.
Les Brides disparaissent désormais comme prévu lorsque l'une des deux cibles meurt.
Hydroflux + Mnémésis
Les Murs de logique ont maintenant d'une description au combat et des barres de PV.
Ils ne devraient plus se réinitialiser de temps à autre, quand leur menace principale est projetée dans les airs.
Les effets visuels un peu excessifs du combo Tsunami ont été limités.
Mnémésis devrait à nouveau utiliser ses télégrammes.
Avatus
Anéantissement inflige désormais environ 30 000 points de dégâts (x2, soit un total d'environ 60 000 points).
Avatus entame et quitte le combat comme prévu, et réinitialise l'Oculus et le pont correctement.
Les télégrammes de Déversement brûlant s'alignent désormais correctement avec le lanceur et le sol.
Holocanon
Bombardement énergétique : les fragments infligent désormais environ 10 000 points de dégâts aux armures légères.
Décharge à résonance : inflige à présent des dégâts toutes les 500 ms (et non plus toutes les 250 ms).
Enraiement : l'icône de sort n'est plus vide.
Holo-mains : présentent maintenant une icône de bonus lorsqu'elles sont proches l'une de l'autre.
Salle de crise : les fragments d'essence du noyau imitent désormais les joueurs comme prévu.
Serrenox
Attaque désormais correctement ses menaces principales et secondaires.
Ne devrait plus attaquer une cible aléatoire après avoir été attiré.
Les interactions avec les fragments logiques et les essences de logique ont désormais des descriptions plus adaptées.
Les dégâts d'Entaille paralysante du Skurge serrenox ont été réduits d'environ 60 %.
L'IA du Déchiqueteur instable ne se bloque plus et peut à présent se déplacer vers les essences de logique.
Les lieux d'apparition des sbires de Serrenox ont été modifiés et la taille du télégramme d'apparition a été ajustée.
Le télégramme de Corruption manifeste ne devrait plus inclure de temps d'attente, mais uniquement le temps d'incantation requis.
Le point d'ancrage de Corruption manifeste ne devrait plus être annulable.
Le Gardien n'interrompt plus de façon très impolie le monologue d'agonie de Serrenox.
Étendues rocheuses
Le nom de "Rayon de la mort de la salle ardente DS" a été modifié dans le journal de combat.
L'attaque automatique de Dracus inflammable passe de 180 à 140d et ses dégâts augmentent de façon importante.
Guerroyeuse Agratha
Les télégrammes de Conflagration ciblent maintenant les joueurs prévus.
Guerroyeuse Chuna
Les télégrammes des Totems de flammes sont désormais plus explicites.
Grand guerroyeur Tar'gresh
Météore : dispose de télégrammes plus explicites, n'inflige plus de critiques, et inflige des dégâts limités.
Pulvériser : dispose de télégrammes plus explicites.
La fréquence d'exécution a été augmentée.
Les dégâts de l'attaque automatique ont été augmentés.
Il n'est plus nécessaire d'attendre 20 secondes pour se téléporter à nouveau depuis ou vers sa plateforme.
Contrôleur du Maelstrom
La vague du télégramme de Courants changeants a été supprimée.
Grappin retire désormais l'effet d'ancrage de Typhon.
Un télégramme a été ajouté à la base du Contrôleur pour Souffle de glace.
Souffle de glace est désormais une aura.
Les dégâts de Bombe statique/Retombées ont été réduits.
Le Contrôleur ne lance plus à la chaîne Bombe statique, Typhon et Cristalliser.
Le télégramme de Gel est maintenant visible.
Coupdevent vise maintenant 3 cibles au lieu d'une seule.

Vocations
Généralités
Les récompenses des niveaux de vocation ont été mises à jour. Les joueurs reçoivent à présent leurs épaulières de vocation/faction au rang de vocation 21.
Les joueurs reçoivent maintenant leur personnalisation d'arrière de monture de vocation au rang 24.
Les joueurs reçoivent désormais 2 éléments de personnalisation de monture de vocation aux rangs 26 et 28.

Explorateur
La Transposition de balise de l'Explorateur déclenche désormais un temps de recharge global. Cela lui permet de fonctionner correctement lorsque la fonctionnalité "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" est activée.
Les Explorateurs peuvent maintenant passer la porte de la cave pour terminer la mission "EXPLORATION : Le magot d'Ernest Vern le Dingue" à Maltombe.

Savant
Les informations de l'infochron du Savant ne devraient plus interférer avec celles des Scanbots des joueurs.
Les dégâts et les infobulles des sorts osuns ont été mis à jour pour la mission de Savant "Héros des Osuns".
Les analyses brutes de la Foreuse et du Bot d'extraction ont été mises à jour afin que les ressources correspondantes disparaissent au bout de 3 minutes et demie à Algoroc.

Colon
Toutes les améliorations ont désormais une icône.
Les constructions du projet Colon de Perceluce sont désormais plus faciles.
Les améliorations de colonisation de Sombreflore ont désormais la durée prévue.
Les joueurs ne peuvent plus cumuler les bonus d'Explosion psionique des Colon-matics.

Soldat
L'explosion des Éléments clés du Dominion de la mission "DÉMOLITION : Attaque explosive" de Khamsin a désormais des effets visuels.
Recharge a désormais un effet sonore dans la mission de vocation "DÉMOLITION : Optibots en manque de gigawatts" à Thayd.
Aérofrappe d'araignée a désormais un effet sonore dans la mission de vocation "COMMANDO : Arachnapocalypse" à Maltombe.
L'explosion des terriers a désormais un effet sonore dans la mission de vocation "DÉMOLITION : Éradication des Horderocs" d'Ellevar.
Aptitude Évacuation : le problème qui empêchait cette aptitude de fonctionner dans certaines zones du jeu a été résolu.
Mornegeôle : "DÉMOLITION : Transistors eldans". Le joueur ne peut plus faire exploser les cibles de la mission.

Économie
Généralités
La gamme de puissances des cellules énergétiques de niveau 1 a été élargie afin d'offrir des valeurs plus différenciées.
Les améliorations de Scanbots peuvent désormais être vendues auprès du vendeur de gemmes ancestrales et leurs conditions d'achat s'affichent à présent correctement dans l'infobulle.
La quantité maximale de crédits pouvant être envoyée lors d'un échange est maintenant limitée à un peu de plus de 2 000 pièces de platine.
Lors de l'achat de plusieurs C.R.E.D.D. en peu de temps, un seul d'entre eux s'affichait comme acheté. Ce problème a été résolu.
Les joueurs ne peuvent plus vendre les récompenses des Coordonnées du transmat de Thayd et des Coordonnées du transmat d'Illium obtenues dans les quêtes de visite des capitales.
Hôtel des ventes/Bourse du commerce
Les recherches de "bouclier" dans l'Hôtel des ventes ne donnent plus de résultats étranges.

Butin
Le mode de répartition de Toutes-rondes favorisait parfois un joueur. Ce problème a été résolu.
Les jets des modes de répartition Besoin ou avidité et Maître du butin pouvaient échouer lorsque les serveurs étaient en ligne depuis longtemps. Ce problème a été résolu.
Certains objets de butin des donjons et raids étaient automatiquement attribués à un joueur au lieu d'être répartis aléatoirement entre les membres du groupe. Ce bug a été corrigé.

Gravure de runes
Le message d'erreur qui s'affiche lorsque le joueur tente de graver des runes depuis sa monture a été modifié.
Le taux de butin des fragments d'ensemble de runes de niveau 45+ a été légèrement baissé.

Artisanat

Généralités
Le message d'erreur qui s'affiche lorsque le joueur tente de fabriquer un objet depuis sa monture a été modifié.
Désormais, un échec en artisanat n'affiche plus l'interface de résumé.
La session d'Artisanat synchronisé se soldait par un échec si l'objet obtenu correspondait à un schéma verrouillé. Ce bug a été corrigé.
Des puces spéciales d'artisanat et des puces spéciales aléatoires d'artisanat ont été ajoutées pour remplacer des objets artisanaux spéciaux qui ont été retirés.
Les cellules énergétiques de type hybride obtenues en recyclant des objets ne peuvent plus être vendues contre des coupons d'artisanat.
La création de recettes avec Cuisine, Chimie et Architecte était automatiquement réussie si le réticule tombait sur le bord de la cible. Ce bug a été corrigé.
Les vêtements recyclables (Gants en toile, Chaussures en soie, Pantalon en mystifibre, Pantalon en manafibre et Chemise en tissu stellaire) ne donnent plus de cellules énergétiques ou d'objets tressés, et procurent moins de tissu. Cependant, les couturiers ont désormais une chance d'obtenir en bonus du tissu ou des aromates.
L'interface prend désormais en charge un quatrième additif si le joueur en débloque un par ses talents.
Avec Cuisine, Chimie et Architecte, il pouvait être impossible de créer une recette de base quand le réticule tombait sur une recette verrouillée. Ce bug a été corrigé.
Seul le premier joueur qui accède à une ressource bénéficie de l'expérience et de la récolte.
Les outils de récolte pour novices coûtent désormais 5 pièces de cuivre et ne peuvent être revendus.
Le nom de la plupart des ressources d'artisanat devrait à présent s'afficher correctement.

Cuisine
Des recettes qui n'indiquaient pas les bons ingrédients ont été corrigées : Repas de magicien, Repas de machiniste et Dessert du Dominion

Extraction
Le fonctionnement de l'événement qui envoie les joueurs dans des tunnels de Wurm a été amélioré.

Chimiste
La plupart des catalyseurs étaient associés aux mauvais effets. Ce problème a été résolu.
"La Technologie d'occasion pour les génies du dimanche"
"Gggadgets !"
"Passion rouages : Confessions d'un voleur de technologie"
"Médi-seringue"
"Cuisine et courts-circuits : Ça disjoncte !"
"Ne touchez pas à ce bouton : Technotragédie sur Nexus"
"Bricol' Eldans : Guide de la technologie eldan"
"Mes deux seins sans frontières"
"Le cœur en déroute, l'esprit dans le doute"
"Batteries chargées, prêt à poutrer : Chroniques d'un coureur de boulons vol. 1"
"Câbles emmêlés, clous déchaussés : Chroniques d'un coureur de boulons vol. 4"
"Écrous serrés, tuyaux mouillés : Chroniques d'un coureur de boulons vol. 7"
"Châssis narquois, vernis sournois : Chroniques d'un coureur de boulons vol. 11"
"Rouages huilés, circuits brisés : Chroniques d'un coureur de boulons vol. 15"
"D'un clic, prenez vous une claque, avec les chimistes"
"Toi-même tu fais : Petit guide du système D"
"Technologie eldan : Pourquoi est-elle si méchante ?"
"Augmente-moi ça ! Contourner les pires dangers de Nexus"
"La mort c'est nul : Surmonter l'addiction aux médi-seringues"
"Inspecteur ès gadgets : Une vie sur la ligne de montage"

Interface utilisateur
Les fenêtres de discussion enregistrent désormais les informations des canaux qu'elles affichent.
Lorsque les joueurs cliquaient sur un succès dans la section "Dernières mises à jour" de la fenêtre de Succès, le succès correspondant ne s'affichait pas toujours. Ce problème a été résolu.
Les PNJ indiquant où se trouvent villes disposent désormais d'une icône sur la minicarte et la carte de la zone.
La sauvegarde des discussions est désormais désactivée par défaut.
La première aptitude retirée de l'assembleur d'archétypes pouvait vider l'emplacement de la barre d'actions.
La longueur maximale par défaut des fenêtres d'édition a été réduite à 2048 caractères.
Le menu de sous-zone est désormais disponible lorsque la zone actuelle compte des sous-zones et reste masqué si ce n'est pas le cas.
Les options de combat se chargent à nouveau correctement.
La limite d'opérations de guilde a été augmentée sur les serveurs afin de rendre l'interface de guilde plus efficace.
Lorsque les joueurs terminent des défis dans Mornegeôle, les éléments d'interface de progression pour cette zone se mettent désormais à jour comme prévu.
Les icônes des quêtes de vocation déjà données s'affichent désormais correctement.
Les fenêtres d'interface invisibles qui empêchaient les infobulles d'apparaître au-dessus des objets ne posent plus problème.
Un bug empêchant le chargement de l'extension GuildInfo a été corrigé.
Les joueurs n'obtiennent plus de message d'erreur du type "réseau non géré" sur l'écran de sélection de personnage/royaume lorsqu'un message de royaume est envoyé.
Les messages de royaume apparaissent maintenant sur les écrans de personnage, avant d'entrer dans le jeu.
Le texte des boutons de liste pour les menus d'interface verrouillés ne change plus de taille automatiquement.
Le livre d'aptitudes hors combat renvoyait une erreur quand le joueur changeait de zone.
La carte de la zone utilise désormais l'icône standard de membre de groupe dans tous les cas et n'en affiche plus plusieurs pour un seul membre quand certains de ses collègues se trouvent à proximité.
L'interface de Recherche de groupe s'ouvre désormais sur le bon onglet quand le joueur se trouve dans un donjon/aventure/arène/etc.
Une erreur se produisait lorsque le joueur recevait une notification d'initiation pour le panneau social avant que celui-ci ne soit chargé. Ce problème a été résolu.
Les fenêtres d'unités de cibles proches les unes des autres ne se chevauchent plus.
Un écran noir s'affichait sur la carte de la zone lorsque les joueurs consultaient une autre zone. Ce problème a été résolu.
L'initiation de l'inventaire du compte explique désormais bien mieux cette fonctionnalité.
L'indicateur de quêtes ne se dissimule plus derrière un infochron ouvert lorsqu'un défi se déclenche.
Dans les Services de comptes, le fait de retirer quelqu'un de sa liste d'amis alors que le joueur offre un cadeau referme désormais la fenêtre et nécessite de recommencer toute la procédure.
Lorsque la fenêtre de banque était ouverte, les objets empilables pouvaient être supprimés suite à un double clic droit. Ce problème a été résolu.
Les plaques d'identification ne sont plus coupées au-dessus de la tête des personnages.
Le changement de la visibilité des costumes pouvait provoquer un affichage incorrect des teintures dans la fenêtre d'aperçu.

Changements apportés aux API
La méthode Unit:GetMiniMapMarker a été supprimée et remplacée par Unit:GetMiniMapMarkers.
L'événement ItemAuctionWon se déclenche à présent correctement lorsqu'une enchère se termine avec un enchérisseur gagnant. Il se déclenche également pour l'enchérisseur et le propriétaire de l'enchère. * Extension d'interface : MarketplaceListings. Au lieu de demander au serveur une liste des enchères effectuées et possédées, l'interface dispose désormais de ses propres listes et les met à jour en fonction des événements.
(Apollo) DialogResponse:GetRewardId renvoie à présent 0 au lieu de -1 quand il n'y a pas de récompense.
L'API LUA plantait lors de l'accès à un schéma d'artisanat inconnu. Ce problème a été résolu.
[API LUA] L'événement AppereanceChanged se lance désormais quand le serveur change l'apparence d'un personnage. Il est déclenché par les changements de costume, de teinture et de déguisement.
Lorsque le joueur utilise des paquets dans Apollo, le répertoire en cours d'utilisation est désormais défini correctement pendant l'exécution de la fonction OnLoad. Le possessif pluriel est désormais géré correctement.

Hébergement

Véritable déferlante d'éléments de décor de la Souillure :
Ommatophore de la Souillure
Arche de pierre violette
Excroissance palpitante de Souillure
Générateur de Souillure
Cœur de Souillure solitaire
Arbre inquiétant courbé
Tubes à essai de Souillure
Tache de l'œil d'une Souillure
Gueule répugnante
Œuf de Souillure palpitant
Ommatophore clignante de la Souillure
Échine de Souillure pointue
Nouvel élément de paysage : la Gueule de la Souillure ! À vous les séances de chasse à la vermine épiques dans ce nouveau défi !
Nouvel élément de paysage : le Laboratoire corrompu ! Découvrez ce nouveau puzzle qui vous permettra d'activer votre propre complexe eldan !
Les bonus de décoration ne sont plus appliqués de façon erronée lors de l'achat d'un objet de décoration directement à partir d'une caisse.
Un clic gauche après l'aperçu de l'élément de décor dans la caisse ne le place plus automatiquement.
Les objets de décoration pouvaient être placés au-dessus de la hauteur maximale définie manuellement par le joueur dans le menu des commandes avancées. Ce bug a été corrigé.
Les options d'agencement de la pièce à l'intérieur d'une maison étaient réinitialisées après le placement ou le changement d'un module dans la propriété.
Le mode édition est désormais automatiquement activé après l'ouverture d'une caisse, d'un vendeur ou d'une liste d'objets de décoration.
Les boîtes aux lettres chuas peuvent désormais être utilisées comme des boîtes aux lettres normales.
Les joueurs ne peuvent plus modifier les options de décoration ou de réaménagement pendant la construction de la maison.
Le serveur plantait lorsqu'un joueur tentait de visiter la résidence d'un ami dont la propriété avait comme statut Voisins uniquement ou Colocataires uniquement.
Certaines invitations d'ami de compte ne fonctionnaient pas. Ce bug a été corrigé.
La barre d'actions de l'hébergement réapparaît maintenant après que le joueur a utilisé un module disposant d'une barre d'actions flottante.
Social
Nouvel émote de la Souillure ! Infectez-vous avec /souillure !
Nouvelle teinture : Violet Corruption !
Certaines invitations d'ami de compte ne fonctionnaient pas. Ce bug a été corrigé.
Certaines fonctionnalités d'ami de compte ne prévenaient pas le joueur en cas de dysfonctionnement. Ce problème a été résolu.
Différentes corrections et améliorations ont été apportées au tri des listes d'amis.

Extensions
Lorsque le curseur était dans le champ de recherche, les extensions Hôtel des ventes et Bourse du commerce renvoyaient une erreur à la fermeture de la fenêtre. Ce bug a été corrigé.
L'extension QuestLog faisait planter le programme client lorsque certaines quêtes étaient actives lors du chargement. Ce bug a été corrigé.

Audio
De la musique a été ajoutée dans les zones Septentrion Morne, Terres maudites écarlates, Hébergements souterrains et Expéditions.
Le bon fichier audio est désormais joué lors du passage de niveau.
Les effets sonores de plusieurs montures ont été corrigés.
Des effets sonores ont été ajoutés à de nombreux éléments du jeu.
Les lignes de dialogue ne se chevauchent plus dans les versions françaises et allemandes de la cinématique d'introduction des Osuns.
Un Bug est signalé ce matin suite au patch sur Nano Field du Stalker avec l'impossibilité d'activer la seconde charge du skill. Il y a plusieurs sujets sur les forums EN avec des réponses du Staff sur la correction prochaine du problème de GCD.
Source: https://forums.wildstar-online.com/f...-3#entry908980

Dernière modification par Zaebos ; 02/07/2014 à 09h49.
Suite du patch note de la première mise à jour 1.0.9 du 1er juillet

Citation :
Généralités
Les Mag-o-tron 4000 de vocation se trouvent à proximité des vendeurs de gemmes ancestrales d'Illium et de Thayd. Si vous vendez par erreur votre matériel de vocation, vous pourrez le racheter auprès d'eux !
Les écrans de sélection de personnage et de royaume affichent désormais le message prévu en cas de déconnexion. Le problème d'attente sans fin de réponse des serveurs sur ces écrans est ainsi résolu.
De nouveaux graphismes ont été ajoutés pour les interruptions d'Étourdissement.
De nouveaux raccourcis clavier ont été ajoutés pour les interruptions d'Étourdissement. Une icône et une infobulle expliquent également leur assignation à plusieurs touches.
Certaines IA ne réagissaient pas comme prévu face à des joueurs chevauchant leur monture. Ce problème a été résolu.
Les gardes d'Illium et de Thayd devraient à présent vous orienter vers le Marché aux C.R.E.D.D.
Les comptes d'essai reçoivent désormais un message système lorsqu'ils atteignent leur plafond d'or et de renommée.
Le programme client pouvait planter lorsque la validation en deux étapes était utilisée sans code. Ce problème a été résolu.
L'interruption de certaines créatures pouvait nettement réduire la fréquence d'images pendant quelques secondes. Ce problème a été résolu.
La durée du statut Déserteur JcE (aventures et donjons) est passée de 5 à 15 minutes.
La durée du statut Déserteur JcJ (champs de bataille, arènes et terrains de guerre) est passée de 5 à 10 minutes.
L'animation du personnage ne se déclenche plus en retard lors de l'utilisation d'un C.R.E.D.D.

Classes
Général
Les instances de Mandat utilisent désormais le système de ralliement.
Gadgets : la durée des routines adaptatrices de composants est passée de 20 à 10 secondes.
Imprégnation - Fonceur : la régénération de Plongeon est passée de 30 %, 36 %, 40 %, 44 % et 50 % à 16 %, 18 %, 20 %, 22 % et 24 % pour tous les rangs.

Ingénieur
Général
Les dégâts pouvaient ne pas être infligés si plusieurs ingénieurs marquaient la même cible. Ce problème a été résolu.
Aptitudes
Délivrance pouvait ne pas supprimer les effets d'Assujettissement. Ce bug a été corrigé.
Foreuse énergétique : le champ n'infligeait pas de dégâts si plusieurs ingénieurs les cumulaient. Ce problème a été corrigé.
Unité de défense personnelle : l'unité devrait désormais absorber les dégâts comme prévu.
AMP
AMP : Pas près de s'arrêter - le dernier cycle ne s'appliquait pas toujours. Ce problème a été résolu.
AMP : La zone idéale - le Métaréacteur ne devrait plus disparaître lors du passage du Mode : provocation au Mode : éradication.
AMP : Ça carbure
Le bonus n'était pas appliqué plusieurs fois, car il se déclenchait plus d'une fois pendant son temps de recharge interne. Ce problème a été résolu.
Le gain de Métaréacteur pouvait être plus rapide que la cadence de 1,5 s prévue quand le joueur passait au-dessus et en dessous des seuils de la zone. Ce problème a été résolu.

Esper
Aptitudes
Le rang 8 de Rêverie devrait désormais bénéficier du bonus de soins reçus.
Le télégramme du rang 8 d'Apaisement disparaît désormais correctement lorsque l'option "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" est désactivée.
Le bug empêchant le rang 8 d'Espergeist d'attirer 100 % de la menace de l'Esper a été corrigé.
Le rang 8 d'Éclat spirituel n'ignore plus les boucliers.
Les trois Essaims spectraux devraient désormais attaquer la cible la plus proche de l'Esper lorsque le sort est lancé.
AMP
Baston ne se déclenchait pas correctement. Ce problème a été résolu.
Les AMP "Duelliste" et "Charge inspirée" devraient à présent se cumuler.

Toubib
Aptitudes
Rayons gamma : l'utilisation du rang 4+ ne devrait plus consommer les 4 impulseurs après Stimuler.
Vague de crise : l'utilisation du rang 4+ ne devrait plus consommer les 4 impulseurs après Stimuler.
Décharge paralysante
Le bonus du rang 4 a été échangé contre celui du rang 8.
Le nouveau bonus du rang 8 n'augmente plus la durée de l'étourdissement, mais l'augmentation de la pénétration de l'Armure disruptive reste inchangée.
Armure affaiblissante : réduit désormais de 6,5 % l'Attaque JcJ comme prévu.
Rayons gamma : le problème de délai notable entre la fin de l'incantation et le remboursement des trois impulseurs après l'impact des trois faisceaux ne devrait plus se produire.
AMP
AMP : Convertisseur d'énergie - ce bonus est maintenant appliqué dès le début du combat et jusqu'à la fin de l'affrontement.

Arcanero
Aptitudes
Les effets d'Exposition de Missiles arcaniques se cumulent désormais correctement.
Missiles arcaniques pouvait infliger des dégâts supplémentaires indiqués comme Missiles magiques. Ce bug a été corrigé.
Le problème qui permettait d'effectuer un double Tir concentré surchargé sans temps de recharge a été corrigé.
Les auras devraient dorénavant fonctionner comme prévu, notamment lorsque le personnage entre et sort du Néant avec une aura active.
Rôdeur
Aptitudes
La portée d'À revers est passée de 90 à 140 degrés.
Un TRG de 250 ms a été ajouté au deuxième clic de Nanochamp pour empêcher l'option "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" de le déclencher continuellement jusqu'à épuisement de l'énergie de combinaison.
Empalement pouvait avoir une chance d'esquive plus élevée que prévue. Ce bug a été corrigé.
Un temps de recharge de 250 ms a été ajouté au Drone stimulant pour empêcher l'option "Maintenir enfoncé pour continuer de lancer" de lancer toutes les charges d'un seul coup.
AMP
Le cumul de malus d'Égorgeur ne peut plus être esquivé.

Guerrier
Aptitudes
Tourbillon
Il s'agit à présent d'une aptitude canalisée et non plus d'une commande à maintenir enfoncée.
Le temps de recharge ne se réinitialisait que pour le rang de base. Ce problème a été résolu.
Les TRG des rangs 1 à 8 sont dorénavant de la durée prévue.
Mur de plasma
Il s'agit à présent d'une aptitude canalisée et non plus d'une commande à maintenir enfoncée.
Le problème du bonus de défense qui ne pouvait pas être retiré a été corrigé.
Les TRG des rangs 1 à 8 sont dorénavant de la durée prévue.
Tremblement pouvait empêcher les aptitudes à charges de se recharger après une reconnexion au jeu. Ce problème a été résolu.
Le problème qui pouvait empêcher Lame augmentée d'infliger des dégâts a été résolu.
L'infobulle de Choc Fulgurant indique désormais la bonne durée d'Aveuglement pour chaque rang.
Saut : le problème du bonus du rang 4 qui empêchait le Guerrier de sauter le plus loin possible quand il se libérait des Brides a été résolu.
Lien de pouvoir
La portée de cette aptitude a été réduite de 20 à 15 m.
Le bonus de base est passé de 18 % à 14 % des dégâts infligés.
Le gain de dégâts par rang baisse de 0,6 % à 0,5 %.
L'infobulle de base n'affiche plus le bonus du rang 4.
Le bonus du rang 8 pouvait ne pas se déclencher lors d'un sprint. Ce problème a été résolu.
Le bonus d'Entreposer l'énergie disparaît désormais lorsque le personnage quitte le combat.
AMP
AMP : Détonation
Sa portée est passée de 8 à 10 m.
Son nombre de cibles est passé de 5 à 10.
Ses dégâts baissent de 300 % de la Puissance d'assaut à 225 %.
AMP : Vigueur - l'infobulle indique désormais clairement que ce bonus est cumulable.

JcJ
Terrains de guerre
Le compteur de victimes d'un match de terrain de guerre ne compte plus les PNJ (comme les générateurs).
Certains éléments des terrains de guerre ne se chargeaient pas à la hauteur prévue. Ce problème a été résolu.
Il n'est plus possible d'échapper au statut désactivé si le personnage a été étourdi juste avant la fin du match JcJ.
Contenu
Général
Le temps de recharge des Défis s'écoule désormais normalement lorsque le personnage est déconnecté.
Certains joueurs ne pouvaient pas retourner dans des instances solo. Ce problème a été résolu.
Les joueurs peuvent désormais accéder au rapport des opérations secrètes et aux rapports Enigma de la fin des épisodes de l'histoire du monde dans le Centre des opérations secrètes/la Chambre des énigmes.
Les créatures suivantes n'oublient plus leur cible la plus menaçante :
Maître d'esclaves Drokk (normal)
Maître d'esclaves Drokk (vétéran)
Monstruosité génétique
Sorcier cryogène
Contrôleur du Maelstrom
Des gardes de centres neutres attaquaient les joueurs se battant contre des créatures aériennes (mais pas d'autres joueurs ou créatures liées aux joueurs).
Les joueurs peuvent désormais se rendre dans le Septentrion Morne en passant par le nouveau portail du biome du Septentrion Sauvage.

Succès
Les succès conférés pour avoir terminé des donjons de guilde font désormais référence à l'obtention d'une médaille.
Les heures d'obtention des succès sont à présent affichées en GMT et non selon le fuseau horaire local.

Deradune
Les Mammodins à combustible de Deradune ne devraient plus avoir d'Armure disruptive.

Ellevar
Lorsque la quête CSI "Noir total" se solde par un échec, le nom du sort "Choc" s'affiche désormais correctement et les effets sonores appropriés sont joués.
Mission Perceluce : les roturiers de Perceluce partent désormais en direction de l'église lorsque la Cloche de l'Éveil retentit pour le défi "Quasimodus operandi".
La durée des défis "Snoglug, prends garde à toi" et "La pie qui choure" est passée de 3 à 5 minutes.
Quête "Répandre la bonne parole" : le texte ne fournissait pas assez d'indications sur les Lopps qui pouvaient être convertis et ceux qui ne le pouvaient pas. Désormais, leur attitude change si le personnage leur a déjà parlé.

Outre-horizon
"Comme un gant" : les tenues de combat des Exilés et du Dominion infligent désormais des dégâts aux seuls Ikthiens de la Désolation du schisme. Elles sont inoffensives pour les autres joueurs.

Khamsin
Un problème faisant disparaître la traduction de différentes imprégnations de l'Antre d'Ouragriffe a été résolu.

Mornegeôle
"Sauvetage psychique en cours" : l'effet de l'animation a été modifié pour qu'il soit synchronisé avec la disparition du personnage.
Équipoxyde ne réapparaît plus instantanément après avoir été tué.

Illium
Le défi "Retour au point de départ" disparaît désormais comme prévu si le joueur abandonne.
Thayd
Les gardes orientent désormais les joueurs vers le vaisseau de transport à destination de Mornegeôle.

Valblanc
Quête "Le gaz lacrymo" : le Gaz lacrymo dispose désormais d'un effet sonore.
Les Daguns de sauvetage à tonnelet soignent désormais uniquement les joueurs grièvement blessés et ne peuvent plus soigner le même personnage plus d'une fois par minute.
Quête des Exilés "... tu ne t'échapperas pas" : le Patriarche truffargent ne devrait plus se bloquer sans réapparaître.

Sombreflore
Quête "Bestioles roublardes" : le bombardement des agents du SIR a désormais des effets sonores.
Quête "Pollution sonore" : la destruction du tambour de guerre a désormais des effets sonores.
Quête "Corruption galopante" : Flammes purificatrices a désormais des effets sonores.
Quête "La ruée vers le Bassin éternel" : les joueurs ne pouvaient pas terminer l'étape consistant à crier à l'attention de Dorian Walker. Ce problème a été corrigé.

Aventures
Général
Le temps de recharge du "gros balèze" du sergent Berog/caporal Vizrek a été augmenté.
Drusera
Les joueurs faisant partie d'un groupe peuvent désormais entrer dans des instances solo.
L'Insurrection de Hautecrête
Les joueurs qui se connectent après l'introduction sont automatiquement téléportés dans la grange.
La Piste de Maltombe
De la nourriture réapparaissait indéfiniment dans l'une des caches de ressources. Ce problème a été corrigé.
Mandats
Mission "Disparition intersidérale" : l'audio est désormais joué correctement.

Donjons
Kel Voreth
Le maître d'esclaves Drokk ne peut plus interrompre les machines de destruction quand elles tentent de s'autodétruire.
Trogun commence maintenant face à la forge, sans phase de déplacement initiale. Cela devrait préserver son IA jusqu'au début du combat.

Antre d'Ouragriffe
Ouragriffe ne tente plus de viser les familiers des joueurs lorsqu'il utilise Bâton de foudre.
Un problème faisant disparaître la traduction de différentes imprégnations de l'Antre d'Ouragriffe a été résolu.
Les Bots d'artillerie des Ingénieurs devraient avoir moins de chances d'attirer le dernier tiers de l'instance quand Aethros se disperse.

Volcrâno
Le Pugiliste de Rougelune projette désormais les joueurs vers le haut et les frappe une seule fois et non plusieurs.
Sanctuaire de la Valkyrie
Bastion de Sélène : Sélène encaisse maintenant des dégâts x5 si aucun joueur n'est en vie.
L'événement public ne devrait plus se solder par un échec lorsque la Mère spirituelle Sélène la Corrompue meurt.

Raids
Archives génétiques
X-89 : le problème de collision sous la plateforme a été résolu.
La porte d'entrée de la Convergence néophage s'ouvre à nouveau correctement lorsque les boss se réinitialisent.
Mort imminente ne peut plus être esquivée.
Opérateur gravitron : les portes d'accès à sa salle sont désormais fermées quand il est en combat.
Salle de la porte tournante : si les joueurs tuent l'un des deux monstres puis sont vaincus, le reste de la troupe réapparaît au lieu de disparaître.
Batterie défaillante : l'esquive des dégâts d'Isolation thermique ne déclenche plus certains effets comme Blessures fatales.

Infosphère
Les joueurs qui progressent dans la Forteresse de glace, les Étendues rocheuses et les Biomes terrestres de l'Infosphère peuvent à présent débloquer de nouvelles holocryptes après avoir vaincu certains mini-boss.
Daemons : le défi "Rencontre" est désormais plus difficile.
La victoire contre la Convergence néophage confère désormais le succès "Conseil disparu", qui permet d'acheter des armes des Archives génétiques auprès du vendeur de gemmes ancestrales (toutes nos excuses aux joueurs de raid hardcore d'avoir pris aussi longtemps à leur fournir ces nouveaux jouets épiques... hardcore !)
Les groupes de raid dans l'Infosphère trouveront le Gardien près de l'entrée ; celui-ci propose désormais de nouvelles options de téléportation vers différents lieux de l'instance.

Vocations
Explorateur
La mission de cartographie de la Jonction de la Prospérité n'est plus bloquée par un mur invisible lorsque le projet de Colon situé en dessous est en cours de construction.
Soldat
Mission de vocation "La monnaie de leur pièce" à Ellevar : l'explosion des atomiseurs de poison a désormais des effets sonores.

Économie
Butin
Icy Kess et Argile le Fracasseur ne vendent plus le KitFAB d'hologramme du Dominion. Ils vendent désormais la version des Exilés.
La fréquence d'apparition des objets de décoration d'intérieur Borne de soin du Dominion et Borne de soin des Exilés dans les sacs et coffres de récompenses JcJ a été ajustée.
Les objets d'hébergement obtenus lors d'un défi sont à présent de niveau 1.
Les joueurs ne peuvent plus vendre les récompenses des Coordonnées du transmat de Thayd et des Coordonnées du transmat d'Illium obtenues dans les quêtes de visite des capitales.
Les niveaux de certains objets de décorations ont été ajustés afin de mieux correspondre au contenu dans lequel ils sont obtenus.
Le sac de bricoles d'artisanat ne pouvait être acheté que si le joueur accomplissait une quête précise. Ce problème a été résolu.
Les statistiques des objets d'imprégnation d'arme des gantelets eldans ont été modifiées.
Les objets suivants devenaient invisibles quand le personnage s'en équipait : Zapinateurs Protostar décorés, Zapinateurs Epsilon Protostar, Chargeurs de force VARIANT suprêmes et Miaou-miaou. Ce problème a été résolu.

Artisanat
Le texte des résumés d'artisanat de Chimiste, Architecte et Cuisine indique désormais correctement la direction de la découverte en cas d'échec.
Des modules d'artisanat de rang 5 ont été ajoutés à la zone Septentrion Morne.
Architecte : Le succès Horloge aurin de l'arbre technologique progresse désormais comme prévu lorsque le joueur crée des horloges aurins.

Hébergement

Les boîtes aux lettres chuas peuvent désormais être utilisées comme des boîtes aux lettres normales.
L'option Ciel de la propriété est désormais conservée même lorsque la maison est modifiée.
Les personnages du même compte peuvent désormais modifier les maisons de leurs camarades.
Le modèle de l'objet décoratif "Grande caisse falkrin" a été remplacé.
Les colocataires ne peuvent plus supprimer d'éléments de décor.
La couleur du gadget d'hébergement est désormais identique à celle des flèches et rotations de l'interface.

Interface utilisateur
Les objets placés dans les emplacements de costume affichent désormais une infobulle détaillée lorsque le joueur passe le curseur dessus.
Les étiquettes de la fenêtre Réputation ont été modifiées afin de ne plus se développer si elles ne contiennent pas de sous-étiquettes visibles.
L'affichage du chronomètre de défi est désormais plus précis : les joueurs n'échoueront plus par manque de temps alors qu'il semble rester plusieurs secondes cruciales !
Un problème dédoublant le texte flottant au combat a été résolu.
Les groupes de cibles ne se superposent plus sur les barres de lancement des unités.
L'infobulle des jetons affiche désormais les valeurs prévues.
L'option "Marque de sélection" empêche désormais comme prévu le cadre de sélection autour de la plaque d'identification de s'afficher.
Une erreur se produisait dans l'interface de Réputation lorsque le joueur disposait d'une réputation assortie d'une faction Sans alignement.
Les comptes invités ne peuvent plus accéder à l'interface de l'Hôtel des ventes. Leurs ordres n'étant pas exécutés, autant ne pas leur donner de faux espoirs !
Les scores de succès de plus de 4 chiffres rétrécissent désormais afin de tenir dans la fenêtre Succès.
Des curseurs ont été ajoutés dans les Options graphiques pour la Limite d'images par seconde maximale et le Champ de vision.
Le paramètre Occlusion des plaques d'identification fonctionne à nouveau. Cependant, il est revenu à sa valeur par défaut pour tous les utilisateurs.
Les plaques d'identification devraient maintenant s'afficher 1 à 2 % plus vite par image.
Indicateur de quêtes : Les comptes à rebours de certains objectifs de quête et objectifs d'événement public en temps limité ont été corrigés dans l'indicateur de quêtes.
Les objectifs d'événement public ne disparaissaient pas toujours de l'indicateur de quêtes après avoir été remplis. Ce problème a été résolu.
Les fenêtres de dialogue devraient désormais disparaître de façon plus fiable.
Le texte des infobulles d'objets a été modifié afin d'afficher le niveau d'objet requis s'il y a lieu.

Changements apportés aux API

Les sons fournis par les joueurs sont désormais joués à partir du répertoire du module LUA et non du répertoire principal du jeu.
API Apollo : Item:GetRequiredLevel() renvoie désormais la valeur prévue pour chaque objet ayant un niveau requis. Si l'objet ne présente aucun niveau, cette fonction renvoie la valeur 0.

Audio
De nombreux effets sonores ont été ajoutés à l'Infosphère.
L'empereur Myrcalus parle désormais à un volume constant dans le tramway qui conduit au Jardin de l'Éveil sur le vaisseau-arche du Dominion.

Dernière modification par Zaw ; 04/07/2014 à 10h03.
3e partie du patch note de la mise à jour "La Souillure" du 1er juillet
Citation :
Généralités
Un problème de routage entraînant un plantage a été résolu.
Un problème de plantage de serveur lié à certaines opérations de guilde a été résolu.
Les bonus d'hébergement disparaissent à présent lorsque les personnages participent à des donjons, aventures et raids.
Passer une commande dans le Marché aux ressources entraînait parfois un plantage du programme client. Ce problème a été résolu.
La nourriture utilisée n'était parfois pas consommée. Ce but a été corrigé.
Il n'est plus possible d'utiliser un même gadget plus d'une fois dans le cadre d'une même instance.

Contenu
Généralités
Le Refuge impur
La corporation Protostar a enfin défini sa stratégie globale et sécurisé un passage vers le Refuge Impur.
Certaines récompenses de réputation dans le Refuge Impur et le Septentrion Morne pouvaient potentiellement générer plus d'emplacements de rune que prévu. Ce problème a été résolu.

Donjons
Kel Voreth
Maître d'esclaves Drokk
Un délai a été ajouté entre la phase d'asservissement et le lancement de Vague de suppression.
Drokk reste à présent en phase d'asservissement pendant 30 secondes (au lieu de 45 s) avant de repasser en attaque automatique. La durée des Brides est toujours de 45 secondes.
Vider silo et Vague de suppression sont à présent lancés plus régulièrement pendant la phase d'asservissement.

Raids
Infosphère
Chaque paire d'élémentaires dans l'infosphère octroie à présent un succès précis.
Des succès "Premier du royaume" ont été ajoutés pour tous les boss.

Économie
Butin
Les objets d'hébergement obtenus lors d'un défi sont à présent de niveau 1.

Artisanat
Les dégâts qu'il faut infliger pour couper des herbes et des plantes ont été augmentés.

Interface utilisateur
Un problème de formatage tronquait parfois le nom d'un personnage sur l'écran de sélection de personnage. Ce problème a été résolu.
Le serveur pour lequel vous avez rejoint une file d'attente apparaît à présent dans la fenêtre des serveurs en file d'attente.
Interface utilisateur - Plaques d'identification : lorsqu'une unité descendait de sa monture hors champ, elle ne pouvait mettre à jour sa plaque d'identification. Ce problème a été résolu.
Hotfix de la Souillure - 3 juillet

Citation :
Les gantelets eldans s'affichent désormais correctement dans l'inventaire.
L'onglet de gestion de la banque de guilde est de nouveau disponible.
Les joueurs seront désormais correctement propulsés dans les airs lors d'interactions avec certains éléments de l'environnement.
Les montures et les potions/consommables sont maintenant correctement sauvegardés dans la liste déroulante de l'interface utilisateur.
Le nombre maximal de gemmes ancestrales a été augmenté de 560 à 2000. L'interface ne se met pas forcément à jour, mais le nombre de gemmes et l'expérience augmentent bien.
Des comptes d'essai (coupons de jeu) pouvaient recevoir des C.R.E.D.D.. Cela a été corrigé.
Le niveau des joueurs n'était parfois pas ajusté au niveau des donjons et aventures. Cela a été corrigé.
Hotfix - 4 juillet

Citation :
Les joueurs ne peuvent plus dépasser la limite de décoration (800) lorsqu'ils ajoutent un nouvel élément au Coffre de leur maison.
Aventures : Le Siège du Refuge de la tempête : l'instance ne chargeait pas les créatures et événements correctement. Ce problème a été résolu.

(JcJ) La mise en relation pour les champs de bataille cotés et les arènes classées a été améliorée : le nombre de points de classement par intervalle de recherche et la plage de cotes maximale utilisée ont été augmentés. Les joueurs devraient donc constater une diminution de la durée des files d'attente lors de la mise en relation de joueurs/équipes ayant des cotes différentes.

(JcJ) La mise en relation a été améliorée pour les champs de bataille d'entraînement grâce à l'augmentation de la plage maximale de scores d'équipement utilisée. Cela devrait résoudre les problèmes rencontrés par les joueurs qui ne trouvaient pas d'adversaires dans la file d'attente en raison d'un niveau d'équipement trop élevé.
La suppression du paramètre CPU0 dans le masque d'affinité du processeur améliorait les performances. Ce bug a été corrigé. L'option de ligne de commande "-processor #" a été ajoutée afin d'indiquer sur quel processeur la tâche principale doit être idéalement programmée. Par défaut, aucune préférence ne sera définie. Ce bug a été identifié lors de l'analyse des problèmes de performances des processeurs AMD.

Le Refuge Impur : la rencontre avec Elyona la Démente a été temporairement modifiée afin d'être plus stable. En conséquence, le succès "Maîtrise démentielle" n'est plus disponible pour le moment.
Le panneau du "Briefing de bienvenue" dans le Septentrion Morne devrait rester utilisable.

Les problèmes de marquage d'Elyona la Démente et de la Sentinelle des marais dans le Refuge Impur ont été résolus. Lorsqu'elles sont vaincues lors d'un même combat, les récompenses correspondantes sont désormais obtenues par plusieurs joueurs/groupes, et non plus un seul.
Les cobayes eldans réapparaissent à présent comme prévu dans le Septentrion Morne.

Le Refuge Impur : la quête quotidienne "Scorched Wing" ("Aile calcinée") devrait être plus facile à valider lorsque Ailardente est vaincu.
Le Refuge Impur : la quête d'imprégnation d'objet "Oiseau de mauvais augure" devrait être plus facile à valider après avoir tué Ailardente.
Le Complexe Terminus : Xarophet restait coincé et empêchait le joueur de progresser. Ce bug a été corrigé.
Hotfix - 10 juillet

Citation :
· Les joueurs ayant activé la validation en deux étapes recevront une nouvelle monture unique dans leur inventaire de compte. Cette Rétrolame spéciale peut être utilisée par tout personnage de niveau 15 ou supérieur tant que la validation en deux étapes reste active sur le compte concerné.
Patch du 15 juillet

Citation :
Généralités
· L'effet de scintillement de l'eau signalé par certains utilisateurs de cartes graphiques NVIDIA a été corrigé.

Créatures
· Les chamans du sang samou-samous ne peuvent plus soigner leurs ennemis ou le totem skeech géant avec leur aptitude Canal sanguin.
Personnages Général
· La plupart des objets récemment disparus seront automatiquement renvoyés par courrier à leurs propriétaires.

Objets
· Absorbeur de vie élémentaire
o Ne peut plus se déclencher plus de 5 fois par seconde.
o Les effets de cet objet étaient calculés uniquement sur la base des soins qu'il prodigue, sans tenir compte des dégâts qu'il inflige. Cette erreur a été corrigée et la puissance de ses absorptions recalculée. Les nouvelles valeurs qui s'appliquent désormais sont les suivantes :
§ Niveau 1 : 32 points de vie par coup (au lieu de 73).
§ Niveau 2 : 63 points de vie par coup (au lieu de 143).
§ Niveau 3 : 96 points de vie par coup (au lieu de 218).
§ Niveau 4 : 129 points de vie par coup (au lieu de 293).
§ Niveau 5 : 176 points de vie par coup (au lieu de 433).
§ Niveau 6 : 203 points de vie par coup (au lieu de 556).
· Les hoverboards Flux achetés auprès d'un vendeur de montures peuvent désormais être revendus (pour une fraction du prix d'achat).
· Les fioles d'hébergement et de renommée ne génèrent plus de menace lorsqu'elles sont utilisées.
· Équiper un objet de type “lié quand équipé“ affichera maintenant un message de confirmation.

Modifications spéciales apportées aux objets
· Le rang 5 de Capacité ne confère plus un bonus de 50 % à la capacité du bouclier en plus des 2 300 points.
· "Du calme" ne devrait plus affecter un joueur donné plus d'une fois.
Classes Général
· L'affaiblissement de Percée conféré par toutes les compétences d'aveuglement est passé de 25 % à 20 %.
· Le temps de pénalité affectant les familiers ayant "trop de requêtes d'itinéraire" a été réduit.
· Le positionnement des aptitudes à zone d'effet au sol sur terrain irrégulier a été amélioré.
· Certains sorts trouvent désormais plus facilement leurs cibles.
· Il n'est plus possible d'utiliser Lueur des marais dans les instances de groupe JcE, sur les champs de bataille JcJ ou dans les arènes.
Ingénieur Aptitudes
· Miasme instable
o L'application du champ ne fait plus l'objet d'une vérification de combat qui permettait à certains ennemis de l'éviter, vidant ainsi cette aptitude de sa substance.

Esper Aptitudes
· Écrasement
o Les différences de terrain ne devraient plus empêcher cette aptitude de toucher ses cibles.
Toubib Aptitudes
· Limiteur
o Le bonus de rang 8 s'applique désormais correctement aux ennemis se trouvant hors du champ.
Arcanero Aptitudes
· Rafale
o Les joueurs ne reçoivent plus qu'une seule charge de plongeon par utilisation, et non une charge pour chaque cible touchée.
o Le gain de 25 % de charge de plongeon se produit désormais à la fin de la canalisation et seulement si le personnage a touché un ennemi.

Rôdeur Aptitudes
· Effondrement
o Les dégâts infligés passent de 14,79 à 19,47 par niveau. La Puissance d'assaut et la Puissance de soutien passent de 17 % à 22,37 %.
· Empalement
o La pénétration d'armure de rang 4 passe de 30 % à 50 %.
· Nanochamp
o Le Nanochamp ne déclenche plus un TRG lors de son activation ou de son effondrement. En outre, l'utilisation de la fonctionnalité "Maintenir enfoncé" ne draine plus toute l'énergie de la combinaison du Rôdeur lors d'une simple pression (maintenir la commande enfoncée continue néanmoins à lancer chaque niveau du Nanochamp).
· Peau nano :
o Évasive
§ La pénalité à la vitesse de déplacement passe de 20 % à 10 %.
o Mortelle
§ La pénalité à la résistance passe de 5 % à 2 %. La pénalité à la vitesse de déplacement passe de 20 % à 10 %.

Guerrier Aptitudes
· Choc fulgurant
o La durée de base de l'aveuglement passe de 5 à 3,75 secondes. La durée de l'aveuglement acquise à chaque rang passe de 0,25 à 0,19 seconde.
· Mur de plasma
o Les dégâts de base passent de 5,57 à 6,14 par niveau, et la Puissance de soutien passe de 17,55 % à 19,35 %.
· Massacre
o Les dégâts de base passent de 13,46 à 13,03 par niveau, et la Puissance d'assaut passe de 42,49 % à 41,18 %.
o Les dégâts par rang passent de 3,92 % à 3,53 % de la Puissance d'assaut.
o Le bonus de la Puissance d'assaut du rang 4 passe de 16,9 % à 14,7 % au-dessus de 500 points d'énergie cinétique, et de 26,9 % à 20,7 % au-dessus de 750 points d'énergie cinétique.
o Le bonus du rang 8 passe de 1,7 % à 2 % de la Puissance d'assaut par cumul.
· Tourbillon
o Les dégâts de base passent de 6,79 à 7,36 par niveau, et la Puissance d'assaut passe de 23,24 % à 32,84 %.

JcJ Général
· Mourir dans une instance avec mise en relation ne devrait plus empêcher le malus du statut Déserteur de s'appliquer.
· Les joueurs doivent à présent avoir atteint le niveau maximal pour créer ou rejoindre une équipe d'arène.
· Les sorts des déserteurs devraient persister après la mort, comme cela était prévu à l'origine.
· La commande /suivre ne peut plus être utilisée sur des joueurs ennemis.

Objets
· Il n'était pas possible de fabriquer les armes de la FCON en platine, ce problème a été résolu.
Contenu Général
· Certains boss de zone disparaissaient trop rapidement après leur mort. Ils devraient dorénavant rester un peu plus longtemps dans les parages pour empester comme il se doit !
· Affinité de raid
o Drusera n'apparaît plus plusieurs fois lors de la première phase des quêtes de la clé Genesis.
Succès
· Le titre obtenu pour avoir tué la Terriphage Ohmna est à présent lié à ce succès.

Algoroc
· L'Arrivée de Kain dans Algoroc se déroulera à présent correctement pour les joueurs présents dans la zone.
Instances de Drusera
· Les quêtes devraient dorénavant se mettre à jour correctement après que le joueur a quitté une instance terminée.

Khamsin
· L'interaction avec les soldats Exilés blessés fait à présent avancer la quête de "La main tendue" comme prévu.

Mornegeôle
· Une nouvelle cinématique a été ajoutée à Mornegeôle.

Le Refuge Impur
· Les joueurs ne devraient plus tomber à travers le sol à l'entrée de la Crèche.

Aventures Général
· La gestion de la charge des serveurs a été améliorée de façon à réduire les pics de latence lors des Aventures.
Les barons du crime de Valblanc
· Plusieurs événements ont été corrigés de façon à ne plus être arrêtés par l'aptitude de Soldat "Évacuation".

Septentrion Morne
· Les PNJ neutres et les gardiens de totem sont bien plus efficaces contre les sbires.
· Les champions pénètrent à présent dans la base lorsqu'un nombre suffisant de sbires moodies se trouvent à l'intérieur.
· Les bots samous visent à présent de façon plus fiable le totem skeech géant.
· Les hurleurs et les rampants de Froiterrier attaquent à présent les totems moodies géants et les totems skeechs.

La guerre sauvage
· Les objectifs stratégiques se déclenchent à présent lorsqu'un certain nombre de totems a été atteint, plutôt qu'après une durée fixe. Ils apparaissent désormais au bout de 10 et de 20 totems en mode normal, et au bout de 5 et de 10 totems en mode vétéran.
· Une fois sur deux, les sorts d'énergie sombre du chef samou-samou n'infligeaient pas de dégâts aux personnages-joueurs. Ce bug a été corrigé.
· Le chef samou-samou et la reine de Froiterrier ciblaient parfois les moodies et les skeechs morts avec de l'énergie sombre. Ce bug a été résolu.
· Lectro/Mekka invoquent à présent le nombre de bots prévu lors de leur apparition et en invoquent à nouveau pour atteindre ce même nombre au moment de leur mort.
Mandats Folie spatiale
· Un bug qui empêchait parfois d'atteindre l'objectif "Euthanasier le bétail en pleine hallucination" a été corrigé.
Donjons Volcrâno
· Le défi de sauts de Fulguropied devrait à présent se solder par un échec si votre groupe se fait éliminer. Barre d'espace ! BARRE D'ESPACE !

Raids Général
· Divers bugs en lien avec la sauvegarde des informations de raid ont été corrigés.
Archives génétiques
· Le gardien Pyralos octroie à présent des crédits d'affinité comme prévu.
· Phagegueule
o Il est dorénavant présent dans le Néant. Cela devrait régler les problèmes qui se produisaient lorsque les Arcaneros utilisent en vain la "Feinte du Néant" pour échapper à leur destin tragique, mais ô combien inévitable.
o Les bombes à détonateur et leurs effets nuisibles n'ont toujours pas leur place dans le Néant.
Infosphère
· Les personnages-joueurs ne mourront plus prématurément au moment d'entrer dans l'Infosphère.
· Daemons
o Si la confrontation est réinitialisée lorsque la puissance du Pare-feu a atteint 100 %, les créatures du bastion ne se téléportent plus prématurément en haut lors du prochain pull.
o L'infobulle de Surcharge a été modifiée.
Vocations Soldat
· Le sort G dans"Froisser les plumes" ne devrait plus permettre de cibler et blesser des joueurs adverses dans Mornegeôle.
Économie Hôtel des ventes/Marché aux ressources
· Le jeu ne devrait plus planter lorsqu'une commande est passée au Marché aux ressources.

Artisanat Général
· L'interface d'artisanat prend dorénavant en charge les cellules énergétiques verrouillées.
· Nous avons modifié les commandes de façon à ce que seuls les artisans dont le niveau d'artisanat est suffisant puissent les voir et les accepter.
Architecture
· Les commandes d'architecte Exilé à Valblanc devraient octroyer le bon nombre de points d'expérience et de coupons d'artisanat.
Couture
· Les succès de l'arbre technologique de couture "Motifs ennemis : Falkrins de Serresang" et "Motifs ennemis : Ikthiens de Brisécume" ne progressaient pas correctement. Ce problème a été résolu.
Interface utilisateur
· Plusieurs erreurs LUA se produisaient lorsque des objectifs publics chronométrés étaient terminés. Elles ont été corrigées.
· Si le chef de groupe change alors que l'option Maître du butin est disponible et que la mauvaise fenêtre est ouverte, celle-ci est fermée et la bonne fenêtre est ouverte.
· Les joueurs peuvent à présent quitter la sélection du royaume sans problème.
· Le bug qui empêchait le message de la liste des royaumes d'être envoyé a été résolu.
· Une largeur minimale pour les plaques d'identification a été ajoutée pour les personnages dont les noms sont courts.
· L'erreur LUA des plaques d'identification qui survenait parfois au moment de changer de zone a été corrigée.
· L'interface d'évasion d'étourdissement a été modifiée de façon à disparaître en cas de perte du signal.
· Le chat de guilde donnait l'impression de toujours provenir d'un joueur. Ce problème a été résolu.
· L'option "Ne plus voir de didacticiels" devrait fonctionner correctement.
Hébergement
· Les modules de récolte devraient à présent fonctionner normalement et les joueurs ne devraient plus perdre les graines plantées.
Patch du 16 et 18 juillet

Citation :
Personnages
Objets
Lorsqu'un objet lié quand équipé est déplacé dans l'inventaire, la fenêtre "Confirmer le lien" s'affiche désormais uniquement si l'objet en question va être lié.
Le caractère unique des objets transférés à la banque de la guilde est maintenant correctement validé.

Classes
Rôdeur
Aptitudes
Déchiquetage inflige désormais les dégâts prévus.

Esper
Aptitudes
Les effets visuels devraient s'afficher correctement au lancement d'Écrasement.

JcJ
Généralités
L'équipement de la liste de rachat est inclus dans le score d'équipement dans la file d'attente des matchs en JcJ.
Arènes
Généralités
Le malus Déserteur s'applique correctement aux joueurs inactifs ou absents dans une arène.

Économie
Butin
Le niveau d'objets de certaines récompenses acquises dans le mode normal de l'Antre d'Ouragriffe, Kel Voreth et Volcrâno a été augmenté.
Le niveau et la rareté d'objets de certaines récompenses acquises à Hautecrête, le Vide astral, la Guerre sauvage, le Siège du Refuge de la tempête, les Barons du crime de Valblanc et la Piste de Maltombe ont été augmentés.
Lorsqu'ils ont été vaincus, les boss dans le mode normal de l'Antre d'Ouragriffe, Kel Voreth et Volcrâno lâchent désormais un minimum de deux objets au lieu d'un seul.
Les points de récompense dans le mode normal de Hautecrête, le Vide astral, la Guerre sauvage, le Siège du Refuge de la tempête, les Barons du crime de Valblanc et la Piste de Maltombe octroient désormais un minimum de deux objets au lieu d'un seul une fois les quêtes terminées.
Les donjons et aventures n'octroient plus de récompenses uniques pour les médailles de bronze, d'argent et d'or.
La médaille de bronze ne confère plus de butin de bonne qualité.
Tous les objets de qualités excellente et exceptionnelle autrefois uniquement disponibles pour les médailles d'argent et d'or le sont désormais lors de la rencontre avec le dernier boss.

Les médailles multiplient également la quantité d'argent octroyée au terme de la dernière rencontre :
Aucune médaille : 100 % de la somme récompensée
Médaille de bronze : 150 % de la somme récompensée
Médaille d'argent : 200 % de la somme récompensée
Médaille d'or : 250 % de la somme récompensée
Les médailles confèrent désormais des jets supplémentaires de butin sur la table de butin d'instance. Chaque jet offre au joueur une chance fixe d'obtenirun objet issu de la liste des objets de qualité exceptionnelle du boss.
La structure de récompenses est la suivante :
Aucune médaille : 1 jet pour un objetde la table de boss final
Médaille de bronze : 1 jet pour un objet de la table de boss final, 1 jet pour un objet de la table de butin d'instance
Médaille d'argent : 1 jet pour un objet de la table de boss final, 2 jets pour un objetde la table de butin d'instance
Médaille d'or : 1 jet pour un objet de la table de boss final, 3 jets pour un objet de la table de butin d'instance
Les monstres abandonnent désormais des points d'AMP bonus et points de rang d'aptitude bonus de manière plus fréquente.
Citation :
es Circuits eldans de la quête Une énergie corrompue fonctionnent désormais correctement, ce qui permet aux joueurs de remplir les objectifs de la quête.
L'événement public Gardiens du bosquet conférera à présent des récompenses adéquates aux joueurs qui participent de façon active à l'événement.
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