L'éternel et faux débat de la trinité dans TESO

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Publié par TURKAN
Des MMO anciens ont gérés ce problème en ajoutant une capacité de "garde" aux tanks, redirigeant les sorts/capacités à ciblage vers lui au lieu de la cible.
En effet, dans WAR, les tanks avaient la garde, le mur de bouclier et le bodyblock intrinsèque du jeu. Tu pouvais vraiment tenir (ralentir) une porte avec 3/4 tanks bien organisé et healé.
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