J'espère que ça ne sera juste jamais implémenté.
Quand tu te casses la tête à passer entre 5 et 10 mn pour trouver un bon spot pour casser à coups de tourelle le sundy ennemi dissimulé (même si je trouve que la portée de la tourelle est abusive) ou se débarrasser des autres snipers planqués qui farment tes copains depuis 20mn en les prenant à revers ou sur les côtés...aux autres de faire l'effort de te trouver.
Et comme le dit si bien Troedd: 1-il existe déjà les indicateurs d'impacts sur le Hud, 2-le triangle de spot casse déjà pas mal de choses niveau immersion (même si bien pratique en certaines occasions ),en ajoutant à cela le fait que les projectiles sont tous (il me semble) tracents.
Après le coup de "comprendre pourquoi je suis mort"...ben analyse les données en ta possession,le décor et son relief qui t'entourent,les sons et ta position.
Dernière modification par White Zombie ; 13/12/2013 à 13h50.
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